转载---设计模式分类
設(shè)計模式分類?
常用的設(shè)計模式分為如下23種模式:
Abstract Factory:提供一個創(chuàng)建一系列相關(guān)或相互依賴對象的接口,而無需指定它們具體的類。
Adapter:將一個類的接口轉(zhuǎn)換成客戶希望的另一個接口,使得原來由于接口不兼容而不能一起工作的那些類可以一起工作。
Bridge:將抽象部分與它的實現(xiàn)部分分離,使之可以獨立變化。
Chain of Responsibility:為解除請求的發(fā)送者和接收者之間的耦合,而使多個對象有機會處理這個請求。將這些請求連成一個鏈,并沿著這條鏈傳遞該請求,直到有個對象處理它。
Command:將一個請求封裝為一個對象,從而使你可以用不同的請求對客戶進行參數(shù)化;對請求排隊或記錄請求日志,以及支持可以取消的操作。
Composite:將對象組合成樹形結(jié)構(gòu)以表示“部分-整體”的層次結(jié)構(gòu)。Composite使得客戶對單個對象和復(fù)合對象的使用具有一致性。
Decorator:動態(tài)地給一個對象添加一些額外的職責(zé)。就擴展功能而言,Decorator模式比生成子類方式更加靈活。
Facade:為子系統(tǒng)中的一組接口提供一個一致的界面,Facade模式定義了一個高層接口,使得這個子系統(tǒng)更加容易使用。
Factory Method:定義一個用于創(chuàng)建對象的接口,讓子類決定將哪一個類實例化。Factory Method讓一個類的實例化延遲到子類。
Flyweight:運用共享技術(shù)有效的支持大量細粒度的對象。
Interpreter:給定一個語言,定義它的文法的一種表示,并定義一個解釋器用于解釋特定文法。
Iterator:提供一種方法順序訪問一個聚合對象中的各種元素,而無需暴露該對象的內(nèi)部表示。
Mediator:用一個中介對象來封裝一系列的對象交互。中介者使各對象不需要顯式相互引用,從而使得耦合松散,可以獨立改變相互之間的交互。
Memento:不破壞封裝的前提下,捕獲對象的內(nèi)部狀態(tài),并在該對象之外保存這個狀態(tài)。
Observer:定義對象間的一種一對多的依賴關(guān)系,以便當(dāng)一個對象的狀態(tài)發(fā)生變化時依賴于它的所有的對象都得到通知和刷新。
Prototype:用原型實例指定創(chuàng)建對象的種類,并且通過拷貝這個原型來創(chuàng)建新的對象。
Proxy:為其他對象提供一個代理以控制對這個對象的訪問。
Singleton:保證一個類僅有一個實例,并提供一個訪問它的全局點。
State:允許一個對象再內(nèi)部狀態(tài)改變的時候改變它的行為。對象看起來似乎修改了所屬的類。
Strategy:定義一系列的算法,把他們封裝起來,并可以相互替換,使算法獨立于客戶。
Template Method:定義一個操作中的算法骨架,而將這些算法的具體實現(xiàn)的代碼延遲到子類中完成。
Visitor:標識一個作用于某對象結(jié)構(gòu)中的各元素的操作,在不改變各元素的類的前提下定義作用于這個元素的新操作。
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總結(jié)
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