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编程问答

WM_Paint 消息疑问解析

發布時間:2023/12/18 编程问答 32 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 WM_Paint 消息疑问解析 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

1. 系統何時發送WM_PAINT消息?
?? 系統會在多個不同的時機發送 WM_PAINT 消息:當第一次創建一個窗口時,當改變窗口的大小時,當把窗口從另一個

窗口背后移出時,當最大化或最小化窗口時,等等,這些動作都是由 系統管理的,應用只是被動地接收該消息,在消息處理函數中進行繪制操作;大多數的時候應用也需要能夠主動引發窗口中的繪制操作,比如當窗口顯示的數據改變 的時候,這一般是通過 InvalidateRect 和 InvalidateRgn 函數來完成的。

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??? InvalidateRect 和 InvalidateRgn把指定的區域加到窗口的 Update Region 中,當應用的消息隊列沒有其他

消息時,如果窗口的 Update Region 不為空時,系統就會自動產生 WM_PAINT 消息。

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??? 系統為什么不在調用 Invalidate 時發送 WM_PAINT 消息呢?又為什么非要等應用消息隊列為空時才發送WM_PAINT 消息呢?這是因為系統把在窗口中的繪制操作當作一種低優先級的操作,于是盡可能地推后做。

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??? 不過這樣也有利于提高繪制的效率:兩個 WM_PAINT 消息之間通過 InvalidateRect 和InvaliateRgn 使之失效

的區域就會被累加起來,然后在一個 WM_PAINT 消息中一次得到 更新,不僅能避免多次重復地更新同一區域,也優化了

應用的更新操作。

??? 這種通過 InvalidateRect 和 InvalidateRgn 來使窗口區域無效,依賴于系統在合適的時機發送 WM_PAINT

消息的機 制實際上是一種異步工作方式,也就是說,在無效化窗口區域和發送 WM_PAINT 消息之間是有延遲的;有時候

這種延遲并不是我們希望的,這時我們當然可以在無效化窗口區域后利用 SendMessage? 發送一條 WM_PAINT消息來強

制立即重畫,但不如使用 Windows GDI 為我們提供的更方便和強大的函數: UpdateWindow 和 RedrawWindow。

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?? UpdateWindow 會檢查窗口的 Update Region,當其不為空時才發送 WM_PAINT 消息; RedrawWindow 則給我

們更多的控制:是否重畫非客戶區和背景,是否總是發送 WM_PAINT 消息而不管 Update Region 是否為空等。

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2. BeginPaint
?? BeginPaint 和 WM_PAINT 消息緊密相關。試一試在 WM_PAINT 處理函數中不寫 BeginPaint 會怎樣?程序會像

進入了一個死循環一樣達到驚人的CPU占用率,你會發現程序總在處理一個接 一個的 WM_PAINT 消息。這是因為在通常情

況下,當應用收到 WM_PAINT 消息時,窗口的 Update Region 都是非空的(如果為空就不需要發送WM_PAINT 消息了), BeginPaint 的一個作用就是把該 Update Region 置為空,這樣如果不調用 BeginPaint,窗口的Update Region 就一直不為空,如前所述,系統就會一直發送 WM_PAINT 消息。

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??? BeginPaint 和 WM_ERASEBKGND 消息也有關系。當窗口的 Update Region 被標志為需要擦除背景時,

BeginPaint 會發送 WM_ERASEBKGND 消息來重畫背景,同時在其返回信息里有一個標志表明窗口背景是否被重畫過。

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??? 當我們用 InvalidateRect 和 InvalidateRgn 來把指定區域加到 Update Region 中時,可以設置該區域是否

需要被擦除背景,這樣下一個 BeginPaint 就知道是否需要發送 WM_ERASEBKGND 消息了。

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??? 另外要注意的一點是,BeginPaint 只能在 WM_PAINT 處理函數中使用。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的WM_Paint 消息疑问解析的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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