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C#

浅析C#中foreach引用变量

發(fā)布時(shí)間:2023/12/18 C# 27 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 浅析C#中foreach引用变量 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.


昨天做老師的網(wǎng)站作業(yè)。要對一些對象做添加修改刪除處理。別的倒沒什么,刪除時(shí)出現(xiàn)了點(diǎn)問題似的。

因?yàn)槭菑囊粋€(gè)類的集合中刪除掉一個(gè)元素。這樣就要遍歷整個(gè)集合,而foreach正是為遍歷準(zhǔn)備的新玩意。自然而然用上了。于是代碼類似如下:

  • string?temp?=?name.Text;?//?從TextBox中讀出數(shù)據(jù)? ?
  • foreach?(LCourse?cou?in?Data.myCourse)?//?在List中遍歷? ?
  • {? ?
  • if?(cou.name?==?temp)?//?判斷cou的名字匹配? ?
  • {? ?
  • Data.myCourse.Remove(cou);?//?匹配的即為要?jiǎng)h除的,從列表中去除? ?
  • break;?//?跳出循環(huán)? ?
  • }? ?
  • } ?
  • 很容易就想到這么用foreach,貌似也沒錯(cuò)誤。但是印象中關(guān)于foreach的注意點(diǎn)就是只適用于遍歷讀取,不能修改。上邊的代碼卻刪除成功。這樣,矛盾的種子就種在了心里,到底foreach是個(gè)什么東西?

    C#中foreach引用變量過程:

    看了MSDN文檔,可是文檔里的示例用到時(shí)都是遍歷讀取每個(gè)元素,所以幫助不大。相關(guān)測試,異常,編譯錯(cuò)誤反倒有很大用處。

    過程細(xì)節(jié)和總結(jié):

    1.自定義整型數(shù)組然后遍歷修改

  • foreach(int?myint?in?myArray) ?
  • {?myint+=8;} ?
  • 錯(cuò)誤:“myint”是一個(gè)“foreach 迭代變量”,無法為它賦值G:\TEST\VS..C#\testforeach\Program.cs 15 27 testforeach

    2.自定義類,在類中定義函數(shù)對私有成員進(jìn)行操作,然后遍歷類對象并調(diào)用函數(shù)

  • public?class?MyClass?//?自定義的測試類? ?
  • {? ?
  • private?int?i?=?0;? ?
  • public?void?change()? ?
  • {? ?
  • i?=?98;? ?
  • }? ?
  • public?override?string?ToString()? ?
  • {? ?
  • return?i.ToString();? ?
  • }? ?
  • } ?
  • MyClass[]?myTest?=?new?MyClass[10];?//?測試代碼片段? ?
  • foreach?(MyClass?mc?in?myTest)? ?
  • {? ?
  • mc.change();? ?
  • Console.WriteLine(mc.ToString());? ?
  • } ?
  • 通過了編譯,但是拋出異常,NullRefferenceException,未將對象引用設(shè)置到對象的實(shí)例。

    3.就是像開頭測試的例子,稍有改動(dòng),移除后不用break跳出

  • List?myString?=?new?List(); ?
  • myString.Add("ab");? ?
  • myString.Add("cd");? ?
  • foreach?(string?s?in?myString)? ?
  • {? ?
  • myString.Remove(s);? ?
  • } ?
  • 編譯通過了,但運(yùn)行時(shí)拋出異常,InvalidOperationException,集合已修改;可能無法執(zhí)行枚舉操作。

    通過上面三個(gè)測試?yán)雍烷_頭的實(shí)際例子,我貌似看到了foreach的某種東西。

    第一,不能修改的是C#中foreach引用變量,因?yàn)樗且玫?#xff0c;對它的修改沒有意義也沒有作用,它就像一個(gè)c/c++指針那樣對集合中的元素進(jìn)行指向引用;我們能通過引用看到它,但是沒有能力動(dòng)它。

    第二,in之前的變量是引用變量,但in之后的集合確是實(shí)實(shí)在在的,所以可以對它操作,像.ADD();REMOVE()等方法可以使用。

    第三,C#中foreach引用變量大概是通過地址指向后面的集合(我猜想跟c/c++的指針很像),當(dāng)修改了集合的元素時(shí),地址可能發(fā)生某種改變,所以不跳出循環(huán)繼續(xù)遍歷時(shí),就可能出現(xiàn)引用找不到的情況。

    最后,也許說的不精準(zhǔn),但這就是我理解的全部了。首先表揚(yáng)下自己這樣的思路和精神,至于技術(shù)深度,大概沒什么。

    總結(jié)

    以上是生活随笔為你收集整理的浅析C#中foreach引用变量的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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