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编程问答

堆栈平衡

發(fā)布時(shí)間:2023/12/18 编程问答 28 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 堆栈平衡 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
下面是轉(zhuǎn)載地址:我沒了方便以后看才發(fā)此博客
http://ajiannet.cnblogs.com/
下邊是我看到的一個(gè)很經(jīng)典對(duì)于匯編 。堆棧的說明。通俗易懂。

[匯編學(xué)習(xí)]獻(xiàn)給匯編初學(xué)者-函數(shù)調(diào)用堆棧變化分析(轉(zhuǎn)自黑客風(fēng)云)?
跟一個(gè)朋友談堆棧的時(shí)候 就寫下了這段文字,順便發(fā)到這里給需要的看看吧
匯編初學(xué)者比較頭痛的一個(gè)問題

比如 我們有這樣一個(gè)C函數(shù)
1#include<stdio.h>
2long test(int a,int b)
3{
4? ? a = a + 1;
5? ? b = b + 100;
6? ? return a + b;
7}
8void main()
9{??
10? printf("%d",test(1000,2000));
11}


寫成32位匯編就是這樣
1;/**///
2.386
3.module flat,stdcall? ? ? ? ? ;這里我們用stdcall 就是函數(shù)參數(shù) 壓棧的時(shí)候從最后一個(gè)開始?jí)?#xff0c;和被調(diào)用函數(shù)負(fù)責(zé)清棧
4option casemap:none? ? ? ? ? ? ;區(qū)分大小寫
5
6includelib msvcrt.lib? ? ? ? ? ;這里是引入類庫 相當(dāng)于 #include<stdio.h>了? ? ??
7printf? PROTO C:DWORD,:VARARG? ;這個(gè)就是聲明一下我們要用的函數(shù)頭,到時(shí)候 匯編程序會(huì)自動(dòng)到msvcrt.lib里面找的了?
8? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ;:VARARG 表后面的參數(shù)不確定 因?yàn)镃就是這樣的printf(const char *, );
9? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ;這樣的函數(shù)要注意 不是被調(diào)用函數(shù)負(fù)責(zé)清棧 因?yàn)樗旧聿恢烙卸嗌賯€(gè)參數(shù)
10? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ;而是有調(diào)用者負(fù)責(zé)清棧? 下面會(huì)詳細(xì)說明
11.data
12szTextFmt? BYTE '%d',0? ? ? ? ;這個(gè)是用來類型轉(zhuǎn)換的,跟C的一樣,字符用字節(jié)類型
13a? ? ? ? ? dword 1000? ? ? ? ;假設(shè)
14b? ? ? ? ? dword 2000? ? ? ? ;處理數(shù)值都用雙字 沒有int 跟long 的區(qū)別
15
16;/**//
17.code
18
19_test proc A:DWORD,B:DWORD?
20? ? ? push ebp
21? ? ? mov? ebp,esp
22? ? ? mov? eax,dword ptr ss:[ebp+8]
23? ? ? add? eax,1
24? ? ? mov? edx,dword ptr ss:[ebp+0Ch]
25? ? ? add? edx,100
26? ? ? add? eax,edx
27? ? ? pop? ebp? ? ??
28? ? ? retn 8
29_test endp
30
31_main proc?
32? ? ? push dword ptr ds:b? ? ? ;反匯編我們看到的b就不是b了而是一個(gè)[*****]數(shù)字 dword ptr 就是我們?cè)赿s(數(shù)據(jù)段)把[*****]
33? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ;開始的一個(gè)雙字長(zhǎng)數(shù)值取出來
34? ? ? push dword ptr ds:a? ? ? ;跟她對(duì)應(yīng)的還有 byte ptr ****就是取一個(gè)字節(jié)出來 比如這樣 mov? al,byte ptr ds:szTextFmt?
35? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ;就把 % 取出來 而不包括 d
36? ? ? call _test? ? ? ? ? ? ? ? ??
37? ? ? push eax? ? ? ? ? ? ? ? ? ;假設(shè)push eax的地址是×××××
38? ? ? push offset szTextFmt
39? ? ? call printf
40? ? ? add? esp,8
41? ? ? ret? ? ? ? ? ??
42_main endp
43end? _main
44
45;/**/// 下面介紹堆棧的變化

首先要明白的是 操作堆棧段 ss 只能用 esp或ebp寄存器 其他的寄存器eax ebx edx等都不能夠用 而 esp永遠(yuǎn)指向堆棧棧頂 ebp用來 在堆棧段

里面尋址
push 指令是壓棧 ESP=ESP-4
pop? 指令是出棧 ESP=ESP+4
我們假設(shè)main函數(shù)一開始堆棧定是 ESP=400
push dword ptr ds:b? ? ? ? ? ? ? ? ;ESP-4=396 ->里面的值就是 2000 就是b的數(shù)值
push dword ptr ds:a? ? ? ? ? ? ? ? ;ESP-4=392 ->里面的值就是 1000 就是a的數(shù)值
call test? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ;ESP-4=388->里面的數(shù)值是什么?這個(gè)太重要了 就是我們用來找游戲函數(shù)的原理所在。
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 里面的數(shù)值就是call test 指令下一條指令的地址->即push eax的地址×××××

到了test函數(shù)里面

push ebp? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ;ESP-4=384->里面保存了當(dāng)前ebp的值 而不是把ebp清零
mov? ebp,esp? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ;這里ESP=384就沒變化了,但是 ebp=esp=384,為什么要這樣做呢 因?yàn)槲覀円胑bp到堆棧里面找參數(shù)
mov? eax,dword ptr ss:[ebp+8]? ? ? ;反匯編是這樣的 想想為什么a就是[ebp+8]呢
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ;我們往上看看堆棧里地址392處就保存著a的值 這里ebp=384 加上8正好就是392了
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ;這樣就把傳遞過來的1000拿了出來eax=1000
add? eax,1? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ;相當(dāng)于 a+1了 eax=1001
mov? edx,dword ptr ss:[ebp+0Ch]? ? ; 0Ch=12 一樣道理這里指向堆棧的地址是384+12=396 就是2000了 edx=2000
add? edx,100? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ;相當(dāng)于 b+100 edx=2100
add? eax,edx? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ;eax=eax+edx=1001+2100=3101 這里eax已經(jīng)保存了最終的結(jié)果了?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ;因?yàn)閣in32匯編一般用eax返回結(jié)果 所以如果最終結(jié)果不是在eax里面的話 還要把它放到eax
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ;比如假設(shè)我的結(jié)果保存在變量nRet里面 最后還是要這樣 mov eax,dword ptr nRet
pop? ebp? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ;ESP=384+4=388 而保存在棧頂384的值 保存到 ebp中 即恢復(fù)ebp原來的值? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ;因?yàn)橐婚_始我們就把ebp的值壓棧了,mov ebp,esp已經(jīng)改變了ebp的值,這里恢復(fù)就是保證了堆棧平衡
retn? 8? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ;ESP+8->396 這里retn是由系統(tǒng)調(diào)用的 我們不用管 系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)把EIP指針指向 原來的call的下一條指令
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ;由于是系統(tǒng)自動(dòng)恢復(fù)了call那里的壓棧所以 真正返回到的時(shí)候ESP+4就是恢復(fù)了call壓棧的堆棧
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ;到了這個(gè)時(shí)候 ESP=400 就是函數(shù)調(diào)用開始的堆棧,就是說函數(shù)調(diào)用前跟函數(shù)調(diào)用后的堆棧是一樣的
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ;這就是堆棧平衡?
由于我們用stdcall上面retn 8就是被調(diào)用者負(fù)責(zé)恢復(fù)堆棧的意思了,函數(shù)test是被調(diào)用者,所以負(fù)責(zé)把堆棧加8,call 那里是系統(tǒng)自動(dòng)恢復(fù)的

push eax? ? ? ? ? ? ? ? ;ESP-4=396->里面保存了eax的值3101
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ;上面已經(jīng)看到了eax保存著返回值,我們要把它傳給printf也是通過堆棧傳遞? ? ??
push offset szTextFmt? ;ESP-4=392->里面保存了szTextFmt的地址 也就是C里面的指針 實(shí)際上沒有什么把字符串傳遞的,我們傳的都是地址
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ;無論是在匯編或C 所以在匯編里沒有什么字符串類型 用最多的就是DWORD。嘿嘿游戲里面?zhèn)鬟f參數(shù) 簡(jiǎn)單多了
call printf? ? ? ? ? ? ;ESP-4=388->里面保存了下一條指令的地址
add? esp,8? ? ? ? ? ? ? ;ESP+8=400 恢復(fù)了調(diào)用printf前的堆棧狀態(tài)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ;上面說了由于printf后面參數(shù)是:VARARG 這樣的類型是有調(diào)用者恢復(fù)堆棧的 所以printf里面沒有retn 8之類的指令
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ;這是由調(diào)用者負(fù)責(zé)清棧 main是調(diào)用者 所以下面一句就是 add esp,8 把堆棧恢復(fù)到調(diào)用printf之前
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ;而call printf那里的壓棧 是由系統(tǒng)做的 恢復(fù)的工作也是系統(tǒng)完成 我們不用理 只是知道里面保存是返回地址就夠??

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ;了
ret? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ;main 函數(shù)返回 其他的事情是系統(tǒng)自動(dòng)搞定 我們不用理 任務(wù)完成

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的堆栈平衡的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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