在C++里,有两种方法创建对象:
方法一:
ClassName object(param);
這樣就聲明了一個ClassName類型的object對象,C++會為它分配足夠的存放對象所有成員的存儲空間。
注意:為節省存儲空間,C++創建對象時僅分配用于保存數據成員的空間,而類中定義的成員函數則被分配到存儲空間中的一個公用區域,由該類的所有對象共享。
例如,我定義了一個這樣的類:
class Rec
{
? ?public:
? ?Rec(int width,int height);
? ?~Rec();
? ?int getArea();
? ?private:
? ?int Rwidth;
? ?int Rheight;
};
當你Rec myRec(5,5);這樣創建一個myRec對象, 然后打印出sizeof(myRec);的時候,會得到 8 這個結果。
因為myRec中有2個int類型的數據成員,一個int成員占4個字節,所以myRec對象占8個字節。
這種方法創建的對象,內存分配是分配到棧中的,由C++缺省創建和撤銷,自動調用構造函數和析構函數
注意:該方法創建的對象調用類方法時,必須用“.”,而不能用“->”.如myRec.getArea();
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方法二:
ClassName *object=new ClassName(param);
delete object;
這種方法跟java有點類似,相同的是,它們都是在堆上分配內存來創建對象的(與上不同);不同的是,C++用new創建對象時返回的是一個對象指針,object指向一個ClassName的對象,C++分配給object的僅僅是存放指針值的空間。而且,用new 動態創建的對象必須用delete來撤銷該對象。只有delete對象才會調用其析構函數。
注意:new創建的對象不是用“*”或“.”來訪問該對象的成員函數的,而是用運算符“->”;
例如:Rec *rec=new Rec(3,4);
? ? ? rec->getArea();
? ? ? delete rec;
順便提一下:
一般來說,編譯器將內存分為三部分:靜態存儲區域、棧、堆。靜態存儲區主要保存全局變量和靜態變量,棧存儲調用函數相關的變量、地址等,堆存儲動態生成的變量。 在c中是指由malloc,free運算產生釋放的存儲空間,在c++中就是指new和delete運算符作用的存儲區域。
另外收集了兩種方法的優點:
new出來的在堆上,直接定義的在棧上,棧的大小有限制
new的好處:
1、需要的時候才new(在復雜權限和業務邏輯系統中很重要)
2、對象可靠性檢查(沒有??臻g的限制問題)
3、對象的適度留用控制
總結
以上是生活随笔為你收集整理的在C++里,有两种方法创建对象:的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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