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Android

Android开发笔记——视频录制播放常见问题

發布時間:2023/12/18 Android 35 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Android开发笔记——视频录制播放常见问题 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

Android開發筆記——視頻錄制播放常見問題

轉載http://www.cnblogs.com/younghao/p/5089118.html

本文分享自己在視頻錄制播放過程中遇到的一些問題,主要包括:

  • 視頻錄制流程
  • 視頻預覽及SurfaceHolder
  • 視頻清晰度及文件大小
  • 視頻文件旋轉

  • 一、視頻錄制流程

    ??? 以微信為例,其錄制觸發為按下(住)錄制按鈕,結束錄制的觸發條件為松開錄制按鈕或錄制時間結束,其流程大概可以用下圖來描述。

    1.1、開始錄制

    ?? 根據上述流程及項目的編程慣例,可在onCreate()定義如下函數來完成功能:

    ???? 初始化過程主要包括View,Data以及Listener三部分。在初始化View時,添加攝像頭預覽,添加倒計時文本組件,設置初始狀態UI組件的可見;初始化Data時,從Intent中獲取初始數據;初始化Listener時,分別對錄制觸發按鈕,保存/取消視頻錄制按鈕以及視頻預覽界面添加監聽。
    ??? 當系統初始化成功后,等待用戶按下錄制按鈕,因此在錄制按鈕的監聽中,需要完成以下功能:錄制,計時,更新界面組件。

    if(isRecording) {mMediaRecorder.stop();releaseMediaRecorder();mCamera.lock();isRecording = false; } if(startRecordVideo()) {startTimeVideoRecord();isRecording = true; }

    ??? 首先判斷當前錄制狀態,如果正在錄制,則先停止錄制,釋放MediaRecorder資源,鎖定攝像頭,置位錄制狀態;然后開始視頻錄制startRecordVideo,其boolean型返回值表征是否啟動成功,啟動成功后,開始視頻錄制計時,并且置位錄制狀態。startRecordVideo涉及MediaRecorder的配置,準備以及啟動。

    ??? 翻譯成代碼如下:

    private boolean startRecordVideo() {configureMediaRecorder();if(!prepareConfiguredMediaRecorder()) {return false;}mMediaRecorder.start();return true; }

    1.2、結束錄制

    ??? 根據上述流程圖可知,結束錄制的觸發條件為松開錄制按鈕或計時時間到。在結束錄制方法中,需要釋放MediaRecorder,開始循環播放已錄制視頻,設置界面更新等。

    ??? 翻譯成代碼如下:

    private void stopRecordVideo() {releaseMediaRecorder();// 錄制視頻文件處理if(currentRecordProgress < MIN_RECORD_TIME) {Toast.makeText(VideoInputActivity.this, "錄制時間太短", Toast.LENGTH_SHORT).show();} else {startVideoPlay();isPlaying = true;setUiDisplayAfterVideoRecordFinish();}currentRecordProgress = 0;updateProgressBar(currentRecordProgress);releaseTimer();// 狀態設置isRecording = false;}

    ?

    二、視頻預覽及SurfaceHolder

    ????? 視頻預覽采用SurfaceView,相比于普通的View,SurfaceView在一個新起的單獨線程中繪制畫面,該實現的優點是更新畫面不會阻塞UI主線程,缺點是會帶來事件同步的問題。當然,這涉及到UI事件的傳遞以及線程同步,這里不做詳細說明,有興趣的可以參考鏈接:http://wugengxin.cn/download/pdf/android/PRE_andevcon_mastering-the-android-touch-system.pdf。

    ????? 在實現中,通過繼承SurfaceView組件來實現自定義預覽控件。首先,SurfaceView的getHolder()方法會返回SurfaceHolder,需要為SurfaceHolder添加SurfaceHolder.Callback回調;其次,重寫surfaceCreated、surfaceChanged和surfaceDestroyed實現。

    2.1、構造器

    ????? 構造器包含了初始化域以及添加上述回調的過程。

    public CameraPreview(Context context, Camera camera) {super(context);mCamera = camera;mSupportedPreviewSizes = mCamera.getParameters().getSupportedPreviewSizes();mHolder = getHolder();mHolder.addCallback(this);mHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);}

    ????? 這里需要說明mSupportedPreviewSizes,由于攝像頭支持的預覽尺寸由Camera本身的參數決定,因此需要首先獲取其所支持的預覽尺寸。

    2.2、預覽尺寸的設置

    ????? 從Google官方的Camera示例程序中可以看出,選擇預覽尺寸的標準是(1)攝像頭支持的預覽尺寸的寬高比與SurfaceView的寬高比的絕對差值小于0.1;(2)在(1)獲得的尺寸中,選取與SurfaceView的高的差值最小的。通過代碼對這兩個標準進行了實現,這里貼一下官方的代碼:

    public Camera.Size getOptimalPreviewSize(List<Camera.Size> sizes, int w, int h) {final double ASPECT_TOLERANCE = 0.1;double targetRatio = (double) w / h;if (sizes == null) {return null;}Camera.Size optimalSize = null;double minDiff = Double.MAX_VALUE;int targetHeight = h;for (Camera.Size size : sizes) {double ratio = (double) size.width / size.height;if (Math.abs(ratio - targetRatio) > ASPECT_TOLERANCE)continue;if (Math.abs(size.height - targetHeight) < minDiff) {optimalSize = size;minDiff = Math.abs(size.height - targetHeight);}}if (optimalSize == null) {minDiff = Double.MAX_VALUE;for (Camera.Size size : sizes) {if (Math.abs(size.height - targetHeight) < minDiff) {optimalSize = size;minDiff = Math.abs(size.height - targetHeight);}}}return optimalSize;}

    ????? 在加載預覽畫面時,需要考慮Camera支持的尺寸(getSupportedPreviewSizes)和加載預覽畫面的SurfaceView的尺寸(layout_width/layout_height),在預覽階段,兩者之間的關系直接影響清晰度圖像拉伸。對于Camera的尺寸,由于設備的硬件差異,不同設備支持的尺寸存在差異,但在默認情況(orientation=landscape)下,其width>height。以HTC609d為例,Camera支持的分辨率為1280*720(16:9)……640*480(4:3)……480*320(3:2)等十多種,而其屏幕的分辨率為960*540(16:9)。因此,很容易得到以下結論:(1)當Camera預覽尺寸小于SurfaceView尺寸較多時,預覽畫面就不清晰;(2)Camera預覽尺寸寬高比與SurfaceView寬高比相差較大時,預覽畫面就會拉伸。

    ????? 上述代碼在手機設置為橫屏時并沒有問題,在設置為豎屏時,為獲得最優的預覽尺寸,需要在調用此方法前比較SurfaceView的寬高。

    if (mSupportedPreviewSizes != null) {mPreviewSize = getOptimalPreviewSize(mSupportedPreviewSizes, Math.max(width, height), Math.min(width, height)); }

    ????? 獲得與當前SurfaceView匹配的預覽尺寸后,即可通過Camera.Parameters進行設置。

    Camera.Parameters mParams = mCamera.getParameters(); mParams.setPreviewSize(mPreviewSize.width, mPreviewSize.height); mCamera.setDisplayOrientation(90);List<String> focusModes = mParams.getSupportedFocusModes(); if(focusModes.contains("continuous-video")){mParams.setFocusMode(Camera.Parameters.FOCUS_MODE_CONTINUOUS_VIDEO); } mCamera.setParameters(mParams);

    ?

    三、視頻清晰度及文件大小

    ????? 在第一節中講到startRecordVideo,包括配置MediaRecorder,準備MediaRecorder以及啟動,其中配置MediaRecorder是視頻錄制的重點,需要了解每項配置參數的作用,根據業務場景靈活配置。這里參考Google官方的示例給出一個可行的配置方案,然后再對其進行解釋。

    private void configureMediaRecorder() {// BEGIN_INCLUDE (configure_media_recorder)mMediaRecorder = new MediaRecorder();// Step 1: Unlock and set camera to MediaRecorder mCamera.unlock();mMediaRecorder.setCamera(mCamera);mMediaRecorder.setOrientationHint(90);// Step 2: Set sources mMediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.VOICE_RECOGNITION);mMediaRecorder.setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.CAMERA);// Step 3: Set a Camera Parameters mMediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4);/* Fixed video Size: 640 * 480*/mMediaRecorder.setVideoSize(640, 480);/* Encoding bit rate: 1 * 1024 * 1024*/mMediaRecorder.setVideoEncodingBitRate(1 * 1024 * 1024);mMediaRecorder.setVideoEncoder(MediaRecorder.VideoEncoder.H264);mMediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AAC);// Step 4: Set output file mMediaRecorder.setMaxFileSize(maxFileSizeInBytes);mMediaRecorder.setOutputFile(videoFilePath);// END_INCLUDE (configure_media_recorder)// Set MediaRecorder ErrorListenermMediaRecorder.setOnErrorListener(this);}
    Step 1:
  • setCamera參數能夠使得在預覽和錄制中快速切換,避免Camera對象的重新加載。在某些Android手機自帶的照相機程序中,切換預覽與錄制中的短暫卡頓,讀者可自行體會。
  • mMediaRecorder.setOrientationHint(90)在錄制方向為豎直(portrait)時使用,它能使視頻文件的沿順時針方向旋轉90度,如果不設置此項,播放視頻時,畫面會發生90度的旋轉。不過這里更重要的是,即使設置了此項,在某些播放器上,畫面依然會有90度的旋轉(比如將在手機上正常播放的視頻導入到PC中進行播放,或者嵌入H5的video標簽中),這可是為什么呢?注意setOrientationHint的說明:Note that some video players may choose to ignore the compostion matrix in a video during playback. 那么如何做到在所有播放器上都能以正常方向播放呢?稍等,后續專門對其進行說明。
  • Step 2:
  • setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.VOICE_RECOGNITION),VOICE_RECOGNITION相比于MIC會根據語音識別的需要做一些調諧,當然,這需要在系統支持的情況下。
  • setVideoSource自然是VideoSource.CAMERA,只是在此兩項設置必須在設置編碼器之前設置,這無需說明。
  • Step 3:
  • setOutputFormat需要在Step 2之后,并且在prepare()之前。這里采用OutputFormat.MPEG_4格式。
  • setVideoSize需要權衡的因素較多,主要包括三方面:MediaRecorder支持的錄制尺寸、視頻文件的大小以及兼容不同Android機型。這里采用640 * 480(微信小視頻的尺寸是320*240),文件大小在500-1000kb之間,并且市面上99%以上機型支持此錄制尺寸。
  • setVideoEncodingBitRate與視頻的清晰度有關,設置此參數需要權衡清晰度與文件大小的關系。太高,文件大不易傳輸;太低,文件清晰度低,識別率低。需要根據實際業務場景靈活調整。
  • setVideoEncoder采用H264編碼,MPEG4、H263、H264等不同編碼的差別比較可參考http://blog.csdn.net/wcl0715/article/details/676137,實際使用中,H264的壓縮率較高,推薦使用。
  • setAudioEncoder采用AudioEncoder.AAC,該設置主要是考慮其通用性、兼容性。
  • Step 4:
  • setMaxFileSize指定錄制文件的大小限制,當然還可以限制其最大錄制時間。
  • setOutputFile指定輸出視頻的路徑。
  • setOnErrorListener指定錯誤監聽器。
  • ?? 在完成上述配置之后,即可準備MediaRecorder,并在返回成功后開始視頻錄制。

    private boolean prepareConfiguredMediaRecorder() {// Step 5: Prepare configured MediaRecordertry {mMediaRecorder.prepare();} catch (Exception e) {releaseMediaRecorder();return false;}return true;}

    ?

    四、視頻文件旋轉

    ????? 第三節中Step 1提到對視頻文件的旋轉,因為某些播放器會忽略錄制視頻時的配置參數,因此可嘗試通過第三方庫對視頻文件進行旋轉,例如:OpenCV,fastCV等,在Camera對象的Camera.PreviewCallback中截取每幀數據byte[] data,然后對其進行處理,然后輸出。該方法需要考慮處理方法的高效性,在編程時一般采用NDK,在C++中完成關鍵的處理,這里貼出fastCV中該處理方法的邏輯。

    public void onPreviewFrame( byte[] data, Camera c ) {// Increment FPS counter for camera. util.cameraFrameTick();// Perform processing on the camera preview data. update( data, mDesiredWidth, mDesiredHeight );// Simple IIR filter on time.mProcessTime = util.getFastCVProcessTime();if( c != null ){// with buffer requires addbuffer each callback frame. c.addCallbackBuffer( mPreviewBuffer );c.setPreviewCallbackWithBuffer( this );}// Mark dirty for render. requestRender();}};

    ????? 其中,update為native方法,其實現由jni中對應的文件完成,其中調用了libfastcv.a中相應的API。這里涉及NDK編程的基本方法步驟:(1)開發環境;(2)編寫Java代碼、C/C++代碼;(3)編譯C/C++文件生成.so庫;(4)重新編譯工程,生成apk。由于本章不重點講述NDK,這里不再展開。

    ????? 除上述方法以外,筆者采用了另外一種思路進行了探索,上述方法處理的數據為每幀圖像數據,可以理解為在線處理,而如果在錄制完成之后再處理,可以理解為離線處理。這里采用了第三方庫mp4parser,mp4parser是一款支持在Android中進行視頻分割的庫,這里通過其進行視頻旋轉。至于具體效果如何,讀者有興趣可自行嘗試,這里留個懸念。

    private boolean rotateVideoFileWithClockwiseDegree(String sourceFilePath, int degree) {if(!isFileAndDegreeValid(sourceFilePath, degree)) {return false;}rotateVideoFile(sourceFilePath, degree);return true;}

    ????? 對輸入參數進行合法性檢測之后,根據檢測結果判斷是否進行旋轉。

    private boolean isFileAndDegreeValid(String sourceFilePath, int degree) {if(sourceFilePath == null || (!sourceFilePath.endsWith(".mp4")) || (!new File(sourceFilePath).exists())) {return false;}if (degree == 0 || (degree % 90 != 0)) {return false;}return true;} private void rotateVideoFile(String sourceFilePath, int degree) {List<TrackBox> trackBoxes = getTrackBoxesOfVideoFileByPath(sourceFilePath);Movie rotatedMovie = getRotatedMovieOfTrackBox(trackBoxes);writeMovieToModifiedFile(rotatedMovie);}

    ????? 通過mp4parser旋轉視頻主要分為三步:(1)獲取視頻文件對應的TrackBoxes;(2)根據TrackBoxes獲取旋轉后的Movie對象;(3)將Movie對象寫入文件。

    private List<TrackBox> getTrackBoxesOfVideoFileByPath(String sourceFilePath) {IsoFile isoFile = null;List<TrackBox> trackBoxes = null;try {isoFile = new IsoFile(sourceFilePath);trackBoxes = isoFile.getMovieBox().getBoxes(TrackBox.class);isoFile.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}return trackBoxes;} private Movie getRotatedMovieOfTrackBox(List<TrackBox> trackBoxes) {Movie rotatedMovie = new Movie();// 旋轉for (TrackBox trackBox : trackBoxes) {trackBox.getTrackHeaderBox().setMatrix(Matrix.ROTATE_90);rotatedMovie.addTrack(new Mp4TrackImpl(trackBox));}return rotatedMovie;} private void writeMovieToModifiedFile(Movie movie) {Container container = new DefaultMp4Builder().build(movie);File modifiedVideoFile = new File(videoFilePath.replace(".mp4", "_MOD.mp4"));FileOutputStream fos;try {fos = new FileOutputStream(modifiedVideoFile);WritableByteChannel bb = Channels.newChannel(fos);container.writeContainer(bb);// 關閉文件流 fos.close();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} }

    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的Android开发笔记——视频录制播放常见问题的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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