项目总结:快餐店POS收银系统
在簡歷的項目經歷上寫:
快餐店收銀pos平臺開發
1.使用mockplus做出應用框線圖,然后利用VueRouter+VueCLI3.0和elementUI框架以及iconfont進行頁面、功能開發,利用axios獲取后臺數據,數據是自己通過yapi平臺進行模擬數據。
2 主要內容:
(1)訂單模塊:包括增加刪除單品的數量、計算總數量,總金額,以及刪除訂單和結賬按鈕。
(2)熱賣商品模塊:塊級顯示熱賣商品以及價格,點擊可加入訂單
(3)分類商品模塊:分類顯示主食、小食、飲品、套餐,以圖片文字顯示,點擊可加入訂單
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面試聊這玩意:
1 為啥要用這個框架:
輕量級應用,組件化開發
2 解決了哪些問題 遇到了哪些問題 怎么解決的 自己是什么項目
遇到的問題以及解決方案
【1】獲取后臺數據
我把食品名字 id 價格都模擬數據寫在了yapi平臺作為接口,原來用過easy-mock,但是那個網站經常崩潰,然后在pos.vue里引入axios在created周期進行數據調用,在頁面的li上v-for(item in foodList)? 插值引入{{item.goodName}}
【2】我在使用elementUI創建柵格布局時想要增加他的高度,如通過css樣式來太麻煩了,直接通過js的方式設置他的height
?這個在mounted的生命周期? ?
?var?orderHight?=?document.body.clientHeight;
????document.getElementById("order-list").style.height?=?orderHight?+?"px";
【3】點擊餐品 訂單就會出現相應
在訂單的表格里設置data的動態綁定,tableData,然后利用elementUI的傳值prop屬性設置訂單的各個屬性名,同時給餐品的也附上相同屬性名,添加進訂單時先判斷是否已經存在相同名字產品? 有的話數量+1;沒有的話創建一個新的數組,傳入相同的屬性名的對象,然后this。tableData。push(this。newData)
【4】計算總價
首先是先初始化,然后計算num*price
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通過這個項目學到了啥
1 箭頭函數的使用和優點
(1)簡潔(2)箭頭函數沒有prototype(原型),所以箭頭函數本身沒有this
箭頭函數的this指向定義時所在的外層第一個普通函數,跟使用位置沒有關系。被繼承的普通函數的this指向改變,箭頭函數的this指向會跟著改變
箭頭函數外層沒有普通函數,嚴格模式和非嚴格模式下它的this都會指向window(全局對象)
?(2)elementUI庫的使用
(3)Vuecli3 以及axios的簡單應用
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項目的不足 改進
1 沒有實現響應式頁面===》勾引他問你怎么做響應式
2 頁面不夠復雜? 組件少 不夠美觀
改善css? 添加功能
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項目總結
初衷:充分運用所學知識,完成實際有價值的小項目,訓練自己的業務邏輯和編碼規范
實現:確實運用很多自己的知識,學到了新知識
cli3和cli2構造的有所區別
【有什么區別】
優化方面:
擴展性:
還想要探索什么新技術
總結
以上是生活随笔為你收集整理的项目总结:快餐店POS收银系统的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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