生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
大话设计模式--计算器
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
作為一名程序員,必要的總結是不可以缺少的。計劃從現在開始到明年年底將《大話設計模式》這本書中所列舉的設計模式都紀錄一遍用于以后工作的提升!
簡單工廠之計算器
寫這個功能之前,我需要整理一下寫代碼的基本思路:寫程序必須要以能復用,易于維護為原則,一定要使用面向對象的三大特征 封裝繼承和多態。引用《大話設計模式》中的一個例子 在活字印刷出來之前,印刷的模板都是一次性使用的,因此一本書的成本太高,這樣大規模使用是很難實現的。如果放到當今這個以流量為王的時代絕對會被淘汰。 代碼
public class Operation
{
private double _numbA = 0;
private double _numbB = 0;
public double _NumbA
{
get
{
return _numbA;
}
set
{
_numbA = value;
}
}
public double _NumbB
{
get
{
return _numbB;
}
set
{
_numbB = value;
}
}
public virtual double getResult()
{
double result = 0;
return result;
}
}
//上邊是抽象出來其他運算類需要繼承的父類。
//下邊寫具體實現
//加法類
public class OperationAdd : Operation {
public override double getResult()
{
double result = 0;
result = _NumbA + _NumbB;
return result;
}
}
//減法類
public class OperationSub : Operation {
public override double getResult()
{
double result = 0;
result = _NumbA - _NumbB;
return result;
}
}
//乘法類
public class OperationMulti : Operation {
public override double getResult()
{
double result = 0;
result = _NumbA * _NumbB;
return result;
}
}
//除法類
public class OperationDivde : Operation {
public override double getResult()
{
double result = 0;
if (_NumbB == 0)
{
throw new Exception("除數不能為零!!");
}
result = _NumbA / _NumbB;
return result;
}
}
//后臺類已經寫好了,前臺控制臺程序也好,webform程序也好都可以使用。我是以asp.net webform配合ajax來實現的。 //前臺數據通過ajax傳遞到后臺一般處理性程序(ashx)文件,數據處理后將數據傳遞到前臺。 //在這里需要添加一個ashx類的父類,通過反射的方式簡化調用程序。
//Parent.ashx中代碼
public class Parent : IHttpHandler
{
private string m_flag;
public string Flag
{
get { return m_flag; }
set { m_flag = value; }
}
public void ProcessRequest(HttpContext context)
{
if (context.Request["flag"] != null)
m_flag = context.Request["flag"].ToString();
var methodName = context.Request["flag"];
Type objType = this.GetType();
MethodInfo method = objType.GetMethod(methodName == null ? "" : methodName, BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
if (method != null)
{
HttpContext[] objParams = new HttpContext[] { context };
method.Invoke(this, objParams);
}
else
{
Other(context);
}
}
public virtual void Other(HttpContext context)
{
}
public bool IsReusable
{
get
{
return false;
}
}
}
//創建調用類,調用類中的代碼
public class Caculate : Parent
{
public void NumOperate(HttpContext context)
{
var expression = context.Request["expression"];//這里是將用戶的表達式獲取過來
var operateFlag = context.Request["operateFlag"].ToCharArray();
var ExpreArry = expression.Split(operateFlag);//然后通過用戶輸入的運算符來分割
Operation operate = null;
switch (operateFlag[0])
{
case '+':
operate = new OperationAdd();
break;
case '-':
operate = new OperationSub();
break;
case '*':
operate = new OperationMulti();
break;
case '/':
operate = new OperationDivde();
break;
}
operate._NumbA = Convert.ToDouble(ExpreArry[0]);//不論是加減乘除都可以使用同一種方式來調用
operate._NumbB = Convert.ToDouble(ExpreArry[1]);
var result = operate.getResult();
context.Response.Write(result);
context.Response.End();
}
}
//后臺調用完畢,下邊開始寫前臺調用方式。首先需要引用jQuery文件,然后就可以使用jQuery中的方法了。在這里不展示引用(太簡單)
//前臺HTML布局 使用的是table布局
<body> <table id="caclator">
<tr>
<td colspan="5">
<input type="text" id="txtExpression" />
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<input type="button" value="MC" id="btnMC" />
</td>
<td>
<input type="button" value="MR" id="btnMR" />
</td>
<td>
<input type="button" value="MS" id="btnMS" />
</td>
<td>
<input type="button" value="M+" id="btnMAdd" />
</td>
<td>
<input type="button" value="M-" id="btnMSub" />
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<input type="button" value="←" id="btnBackSpace" />
</td>
<td>
<input type="button" value="CE" id="btnCE" />
</td>
<td>
<input type="button" value="C" id="btnC" />
</td>
<td>
<input type="button" value="±" id="Button4" />
</td>
<td>
<input type="button" value="√" id="Button5" />
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<input type="button" value="7" id="btnNumSeven" />
</td>
<td>
<input type="button" value="8" id="btnNumEight" />
</td>
<td>
<input type="button" value="9" id="btnNumNine" />
</td>
<td>
<input type="button" value="/" id="btnOperDivide" />
</td>
<td>
<input type="button" value="%" id="Button10" />
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<input type="button" value="4" id="btnNumFour" />
</td>
<td>
<input type="button" value="5" id="btnNumFive" />
</td>
<td>
<input type="button" value="6" id="btnNumSix" />
</td>
<td>
<input type="button" value="*" id="btnOperMulti" />
</td>
<td>
<input type="button" value="1/x" id="Button12" />
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<input type="button" value="1" id="btnNumOne" />
</td>
<td>
<input type="button" value="2" id="btnNumTwo" />
</td>
<td>
<input type="button" value="3" id="btnNumThree" />
</td>
<td>
<input type="button" value="-" id="btnOperSub" />
</td>
<td rowspan="2">
<input type="button" value="=" id="btnEques" />
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2">
<input type="button" value="0" id="btnNumZero" />
</td>
<td>
<input type="button" value="." id="btnPoint" />
</td>
<td>
<input type="button" value="+" id="btnOperAdd" />
</td>
</tr>
</table>
</body>//僅僅實現了+-*/最基本的算法,因此沒有涉及到的按鈕id名稱就沒修改
//以下是css樣式設置
<style type="text/css"> input[type='button']
{
height: 25px;
width: 35px;
}
input[type='button'][value='0']
{
height: 25px;
width: 72px;
}
input[type='button'][value='=']
{
height: 52px;
width: 35px;
}
input[type='text']
{
width: 185px;
}
</style>
//運行圖仿照win7中計算器樣式
//最后添加jQuery代碼
<script type="text/javascript">
var expression = ""; //存放用戶表達式
var operateFlag = ""; //存放用戶操作 +-*/
$(function () {
$("#txtExpression").val('');
$("#caclator").offset({ top: 300, left: 900 });
$.each($("input"), function (i, j) {
if (j.id.indexOf("Num") > -1) {
$("#" + j.id).click(function () {
expression += this.value;
$("#txtExpression").val(expression);
})
}
})
$.each($("input"), function (i, j) {
if (j.id.indexOf("Oper") > -1) {
$("#" + j.id).click(function () {
expression += this.value;
$("#txtExpression").val(expression);
if (this.value != ".") {
operateFlag = "";
operateFlag = this.value;
}
})
}
})
$("#btnEques").click(function () {
var url = "/Handler/Caculate.ashx?t=" + new Date();
$.ajax({
type: "POST",
url: url,
data: { flag: "NumOperate", expression: expression, operateFlag: operateFlag },
async: false,
cache: false,
success: function (msg) {
expression = "";
$("#txtExpression").val(msg);
},
error: function (msg) {
if (msg.status == 500) {
alert("錯誤,不允許的操作!");//如果除數為0,那么就會彈出提示信息
}
}
})
})
})
</script>
轉載于:https://my.oschina.net/u/4167097/blog/3079982
總結
以上是生活随笔為你收集整理的大话设计模式--计算器的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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