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编程问答

【allegro 17.4软件操作保姆级教程七】布线操作基础之二--铜皮操作

發(fā)布時間:2023/12/16 编程问答 35 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 【allegro 17.4软件操作保姆级教程七】布线操作基础之二--铜皮操作 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

目錄

1.1全局動態(tài)銅皮參數(shù)設置

1.2手動繪制銅皮

1.3手動挖銅

1.4 手動修改銅皮邊界

1.5刪除孤島銅皮

1.6動/靜態(tài)銅皮轉(zhuǎn)換

1.7合并銅皮

1.8平面鋪銅和銅皮分割

1.9銅皮顏色設置


今天分享布線操作技巧中的銅皮操作。

1.1全局動態(tài)銅皮參數(shù)設置

????????單板上的電源部分、鋪地都需要用到銅皮操作。先來熟悉一下鋪銅的參數(shù)設置。Shape-global dynamic parameters,設置全局的動態(tài)銅皮參數(shù)。

????????第1頁是銅皮填充參數(shù),這里勾選smooth平滑鋪銅,否則通鋪不會主動避讓。Xhatch style指的是網(wǎng)格銅的類型,這里一般默認即可,通常情況下我們一般鋪實心銅,這個在操作鋪銅時可以選擇實心還是網(wǎng)格。后面的網(wǎng)格銅的參數(shù)都默認即可。另外可以勾選自動刪除孤島銅皮。

????????第2頁用來控制銅皮的空位置,比如有的地方比較狹窄,窄到什么程度這里就不鋪銅,從這里設置。Artwork format:光繪格式,默認選RS274X。Minimum aperture for gap width:縫隙寬度小于設置值時,就不鋪銅,一般設置為10mil。suppress shape less than:鋪設銅皮的寬度,默認鋪出來的銅皮寬度不會小于設置值,一般設置25mil。create pin void:遇到通孔焊盤時的避讓,一般就選擇individual單獨避讓,還有in-line條形避讓可以設置,一般不用。下面兩個是避讓時銅皮的形狀,一般就默認圓形即可。

????????第3頁表示間距設置,包括銅皮到焊盤、過孔、走線、文字、銅皮的間距,這里的Oversize value值的是,除了約束管理器設置的間距之外,再額外增加的距離,通常這里設置為0,可以直接在約束管理器進行調(diào)整。

????????第4頁表示散熱焊盤的連接方式,通常情況下通孔pin用十字連接,smd pin和過孔用全連接。十字連接的寬度設置用固定數(shù)值,可以是10mil或者15mil。

????????設置好鋪銅參數(shù)后,開始執(zhí)行鋪銅命令。

1.2手動繪制銅皮

????????手動繪制銅皮操作:

????????執(zhí)行菜單命令Shape,鋪銅命令分別為:Polygon(繪制多邊形,包括圓弧)、Rectangular(繪制矩形)、Circular(繪制圓形),這里可以根據(jù)需求選擇銅皮形狀。在option面板設置鋪銅參數(shù),先選擇要鋪銅的層,然后設置銅皮類型,通常為dynamic copper,表示動態(tài)實銅,另外還有,dynamic Crasshatch (動態(tài)網(wǎng)格銅)、Static Solid(靜態(tài)實銅)、Static Crasshatch(靜態(tài)網(wǎng)格銅)、Unfilled(不填充)適用于繪制board outline、package geometry、room等,不能用于Etch。下面的assign net name為給銅皮賦予網(wǎng)絡,可以在這里先選擇好網(wǎng)絡名,也可以鋪完后再賦予網(wǎng)絡。鋪完后再賦予網(wǎng)絡的步驟為:shape-select shape or void/cavity,點擊選中銅皮,右鍵-assign net-在PCB上點擊想要賦予的網(wǎng)絡即可。

????????鋪完后的每一個單獨的銅皮還可以單獨修改參數(shù),shape-select shape or void/cavity,點擊選中銅皮,右鍵-parameters,可以進入和全局銅皮參數(shù)設置一樣的界面進行參數(shù)修改。

1.3手動挖銅

????????手動挖銅操作:

????????在鋪銅之后可能會需要刪除一些碎銅或尖角銅皮,挖銅的功能就是將多余部分的鋪銅進行移除,此操作只針對鋪銅有效。

????????執(zhí)行菜單命令Shape-Manual Void/Cavity,挖銅命令類型有:

????????Polygon:在一個完整的銅皮中挖掉一個任意形狀的洞;

????????Rectangular:在一個完整的銅皮中挖掉一個矩形的洞;

????????Circular:在一個完整的銅皮中挖掉一個圓形的洞;

????????Delete:將用manual void/ polygon挖掉的的銅皮恢復,激活命令后,點擊兩次挖銅輪廓邊界,即可刪除此挖空;

????????Element:靜態(tài)銅皮的手動避讓命令,只針對靜態(tài)銅皮有效,鋪完靜態(tài)銅皮后,注意先要修改此銅皮的參數(shù),設置避讓的距離,然后激活命令,先點擊銅皮,然后點擊要避讓的元素,如smd pin,即可完成避讓;

????????Move:移動挖銅區(qū)域的輪廓,只針對靜態(tài)銅皮的挖銅有用,激活命令后,點擊兩次挖銅輪廓邊界,挖銅區(qū)域就會懸停在鼠標上,再點擊銅皮的其他部位,可以原處挖空移動到鼠標點擊的位置;

????????Copy:復制挖銅區(qū)域的輪廓,只針對靜態(tài)銅皮的挖銅有用,激活命令后,點擊兩次挖銅輪廓邊界,挖銅區(qū)域就會懸停在鼠標上,再點擊銅皮的其他部位,可以再挖一個此輪廓的銅皮;

1.4 手動修改銅皮邊界

????????手動修改銅皮邊界操作:

????????有時候手動畫完銅皮后,發(fā)現(xiàn)銅皮邊界有點大或者有點小,想要調(diào)整就可以用shape-edit boundary,然后收尾兩次點擊原銅皮邊界,即可完成修銅。

1.5刪除孤島銅皮

????????刪除孤島銅皮操作:

????????自動鋪銅和修銅后,可能會出現(xiàn)某銅皮網(wǎng)絡沒有與單板上的此網(wǎng)絡其他元素相連,這就叫孤島銅皮,這些銅皮需要刪掉或者想辦法將其于其他部分連接起來。Shape-delete island,option面板會出現(xiàn)當前層的孤島數(shù)量,delete all on layer,可以刪除所有當前層的孤島。點擊First可以定位到當前的孤島位置,如果有多個孤島,first點擊后變?yōu)閚ext,繼續(xù)點擊可以接著定位下一個孤島。

1.6動/靜態(tài)銅皮轉(zhuǎn)換

????????鋪了的銅皮可以進行類型轉(zhuǎn)換,若先鋪了一塊靜態(tài)銅皮,通過命令shape-change shape type,在option面板中選擇to dynamic copper,然后點擊銅皮,即可完成切換,切換后會自動避讓。同樣的,動態(tài)也可以切換為靜態(tài),通常板卡設計差不多的時候,可以切換為靜態(tài)銅皮,這樣在后期修改走線時沒有那么卡。

1.7合并銅皮

????????當畫了兩個網(wǎng)絡一樣的銅皮疊在一起,如下圖所示,可以使用銅皮合并命令,shape-merge shapes,然后分別點擊兩個銅皮,即可完成合并。

1.8平面鋪銅和銅皮分割

????????設計中經(jīng)常會遇到有多種地平面的情況,比如模擬地、數(shù)字地、機殼地,這些不同的地平面如果一個個手動畫效率會比較低,可以先鋪一個整平面,然后進行分割。

????????先繪制分割線,add-line,在option面板選擇畫線層為anti etch的所有層,線寬根據(jù)實際要求分割寬度設置。

????????然后開始鋪地,edit-split plane-create,選擇要鋪銅的層,選擇動態(tài)銅皮,點擊create,提示要賦予網(wǎng)絡,給兩塊銅皮分別賦予網(wǎng)絡即可完成分割鋪銅,也可以點擊cancel,鋪完銅后再手動賦予網(wǎng)絡。此方法也可用于電源平面分割。

1.9銅皮顏色設置

????????給銅皮設置不同顏色:

????????當電源平面有多種電源,可用不同顏色加以區(qū)分,在顏色管理器中設置:

????????以上操作還可以對同一個網(wǎng)絡的不同元素賦予不同顏色。

?

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的【allegro 17.4软件操作保姆级教程七】布线操作基础之二--铜皮操作的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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