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编程问答

build settings参数详解

發(fā)布時(shí)間:2023/12/15 编程问答 27 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 build settings参数详解 小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

1.Installation Directory:安裝路徑

靜態(tài)庫(kù)編譯時(shí),在Build Settings中Installation Directory設(shè)置“$(BUILT_PRODUCTS_DIR)”

Skip Install設(shè)為YES

Installation Directory默認(rèn)為/usr/local/lib

因?yàn)锽uild Location默認(rèn)時(shí),.a文件會(huì)放在很長(zhǎng)(比如:/Users/xxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/xxxProgram

dalrvzehhtesxdfqhxixzafvddwe/Build/Products/Debug-iPhoneos)的路徑下,或是我們target指定的路徑

Skip Install如果是NO,可能會(huì)被安裝到默認(rèn)路徑/usr/local/lib

2.Public Headers Folder Path:對(duì)外公開(kāi)頭文件路徑

設(shè)為“include”(具體的頭文件路徑為:$(BUILT_PRODUCTS_DIR)/include/xx.h)

在最終文件.a同級(jí)目錄下生成一個(gè)include目錄

默認(rèn):/usr/local/include

Public Headers Folder Path這個(gè)路徑就是使用這lib的某工程需要依賴的外部頭文件.導(dǎo)入這路徑后,#include/import "xx.h"才能看到

3.User Header Search Paths:依賴的外部頭文件搜索路徑

設(shè)置為“$(BUILT_PRODUCTS_DIR)/include”

和2中路徑對(duì)應(yīng)

4.Per-configuration Build Products Path:最終文件路徑

比如設(shè)為“../app”,就會(huì)在工程文件.xcodeproj上一層目錄下的app目錄里,創(chuàng)建最終文件

默認(rèn)為$(BUILD_DIR)/$(CONFIGURATION)$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME)?

等于$(BUILT_PRODUCTS_DIR)

5.Per-configuration Intermediate Build Files Path:臨時(shí)中間文件路徑

默認(rèn)為:$(PROJECT_TEMP_DIR)/$(CONFIGURATION)$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME)

6.Code Signing Identity:真機(jī)調(diào)試的證書(shū)選擇

選一個(gè)和Bundle identifier相對(duì)應(yīng)的證書(shū)

Library Search Paths:庫(kù)搜索路徑

Architectures:架構(gòu),設(shè)為 armv6 或 armv7

Valid?Architectures:應(yīng)用框架,可以設(shè)為?armv6、?armv7 或i386

Product Name:工程文件名,默認(rèn)為$(TARGET_NAME)

Info.plist File:info文件路徑

Build Variants:默認(rèn)為normal

Other Linker Flags:其他鏈接標(biāo)簽

設(shè)為“-ObjC”

當(dāng)導(dǎo)入的靜態(tài)庫(kù)使用了類別,需要設(shè)為-ObjC

iOS Deployment Target:ios部署對(duì)象

比如可以選擇設(shè)為,ios3到ios5的一種版本

Prefix Header:預(yù)編頭文件(比如:UtilLib/UtilLib-Prefix.pch)

Precompile?Prefix Header:設(shè)為“Yes”,表示允許加入預(yù)編譯頭

OpenGL ES

iPhone:iPhone 3G以下(包括iPhone 3G)版本設(shè)備只支持OpenGL ES1.1,iPhone 3GS以上(包括iPhone 3GS)版本設(shè)備既支持OpenGL ES1.1,也支持OpenGL ES2.0。

iPad:iPad所有版本設(shè)備既支持OpenGL ES1.1,也支持OpenGL ES2.0。
iPod Touch:iPod Touch2代以下(包括iPod Touch2代)版本設(shè)備只支持OpenGL ES1.1,iPod Touch3代以上(包括iPod Touch3代)版本設(shè)備既支持OpenGL ES1.1,也支持OpenGL ES2.0,但8GB版的iPod Touch3代不支持OpenGL ES2.0。

armv6和armv7,armv7s


armv6:iPhone 2G/3G,iPod 1G/2G
armv7:iPhone 3GS/4/4s,iPod 3G/4G,iPad 1G/2G/3G
armv7s:iPhone5

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的build settings参数详解的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

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