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编程问答

单例模式【SingletonPattern】

發布時間:2023/12/15 编程问答 27 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 单例模式【SingletonPattern】 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.


這個模式是很有意思,而且比較簡單,但是我還是要說因為它使用的是如此的廣泛,如此的有人緣,單例就是單一、獨苗的意思,那什么是獨一份呢?你的思維是獨一份,除此之外還有什么不能山寨的呢?我們舉個比較難復制的對象:皇帝

中國的歷史上很少出現兩個皇帝并存的時期,是有,但不多,那我們就認為皇帝是個單例模式,在這個場景中,有皇帝,有大臣,大臣是天天要上朝參見皇帝的,今天參拜的皇帝應該和昨天、前天的一樣(過渡期的不考慮,別找茬哦),大臣磕完頭,抬頭一看,嗨,還是昨天那個皇帝,單例模式,絕對的單例模式,先看類圖:

然后我們看程序實現,先定一個皇帝:

package com.cbf4life.singleton1;

/**
*
@author cbf4Life cbf4life@126.com
* I'm glad to share my knowledge with you all.
*
中國的歷史上一般都是一個朝代一個皇帝,有兩個皇帝的話,必然要PK出一個皇帝出來*/

public class Emperor {
private static Emperor emperor = null; //定義一個皇帝放在那里,然后給這個皇帝名字

private Emperor(){//世俗和道德約束你,目的就是不讓你產生第二個皇帝

}
public static Emperor getInstance(){

12

if(emperor == null){ //如果皇帝還沒有定義,那就定一個emperor = new Emperor();

}

return emperor;}

//皇帝叫什么名字呀
public static void emperorInfo(){

System.out.println("我就是皇帝某某某....");}

}

然后定義大臣:

package com.cbf4life.singleton1;

/**
*
@author cbf4Life cbf4life@126.com
* I'm glad to share my knowledge with you all.
*
大臣是天天要面見皇帝,今天見的皇帝和昨天的,前天不一樣那就出問題了!*/

@SuppressWarnings("all")public class Minister {

/**
*
@param args*/

public static void main(String[] args) {//第一天

Emperor emperor1=Emperor.getInstance();emperor1.emperorInfo(); //第一天見的皇帝叫什么名字呢?

//第二天
Emperor emperor2=Emperor.getInstance();Emperor.emperorInfo();

//第三天
Emperor emperor3=Emperor.getInstance();emperor2.emperorInfo();

//三天見的皇帝都是同一個人,榮幸吧!}

}

您的設計模式

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您的設計模式

看到沒,大臣天天見到的都是同一個皇帝,不會產生錯亂情況,反正都是一個皇帝,是好是壞就這一個,只要提到皇帝,大家都知道指的是誰,清晰,而又明確。問題是這是通常情況,還有個例的,如同一個時期同一個朝代有兩個皇帝,怎么辦?

單例模式很簡單,就是在構造函數中多了加一個構造函數,訪問權限是 private 的就可以了,這個模式是簡單,但是簡單中透著風險,風險?什么風險?在一個 B/S 項目中,每個 HTTP Request 請求到 J2EE的容器上后都創建了一個線程,每個線程都要創建同一個單例對象,怎么辦?,好,我們寫一個通用的單例程序,然后分析一下:

package com.cbf4life.singleton3;

/**
*
@author cbf4Life cbf4life@126.com
* I'm glad to share my knowledge with you all.*
通用單例模式
*/

@SuppressWarnings("all")public class SingletonPattern {

private static SingletonPattern singletonPattern= null;//限制住不能直接產生一個實例
private SingletonPattern(){

}
public SingletonPattern getInstance(){

return this.singletonPattern;}

}

我們來看黃色的那一部分,假如現在有兩個線程 A 和線程 B,線程 A 執行到 this.singletonPattern =new SingletonPattern(),正在申請內存分配,可能需要 0.001 微秒,就在這 0.001 微秒之內,線程 B 執行到 if(this.singletonPattern == null),你說這個時候這個判斷條件是 true 還是 false?是 true,那然后呢?線程 B 也往下走,于是乎就在內存中就有兩個 SingletonPattern 的實例了,看看是不是出問題了?

if(this.singletonPattern == null){ //如果還沒有實例,則創建一個

this.singletonPattern = new SingletonPattern();

}

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您的設計模式

如果你這個單例是去拿一個序列號或者創建一個信號資源的時候,會怎么樣?業務邏輯混亂!數據一致性校驗失敗!最重要的是你從代碼上還看不出什么問題,這才是最要命的!因為這種情況基本上你是重現不了的,不寒而栗吧,那怎么修改?有很多種方案,我就說一種,能簡單的、徹底解決問題的方案:

package com.cbf4life.singleton3;

/**
*
@author cbf4Life cbf4life@126.com
* I'm glad to share my knowledge with you all.*
通用單例模式
*/

@SuppressWarnings("all")public class SingletonPattern {

//限制住不能直接產生一個實例private SingletonPattern(){}

public synchronized static SingletonPattern getInstance(){return singletonPattern;

}}

直接 new 一個對象傳遞給類的成員變量 singletonpattern,你要的時候 getInstance()直接返回給你,解決問題!

總結

以上是生活随笔為你收集整理的单例模式【SingletonPattern】的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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