绝地求生有2个版本区别(《绝地求生》将于)
一、手機刺激戰場和全軍出擊的區別
1、畫質的區別
首先就是全軍出擊的畫質還行看著也是比較寫真。可能就是人物模型顏色上有所區別吧。這也是很多玩家喜歡的點,全軍出擊比刺激戰場游戲畫質好。
然后就是刺激戰場的,在這個游戲畫面看著也是還行。反正就是兩個風格不一樣,其實區別不大。兩個模型也是各有特色,看個人喜好。
然后就是游戲還原度,
個人感覺還是刺激戰場的還原度比較高。
2、時間的區別
其實兩個游戲的側重不一樣,所以吸引的玩家會不一樣。目前來說全軍出擊的時間會更好,而同等刺激戰場的游戲時間吃一把雞基本上需要35分鐘左右。(全軍出擊少個7分鐘左右)對于一些時間不充足的玩家全軍出擊可能更好。
關于排位上分問題問題:全軍出擊有專門的排位賽,而刺激戰場基本上就是除了娛樂模式就是經典模式(相當于排位賽)。這也導致了刺激戰場玩游戲節奏比較拖用的時間比較長,全是伏地魔。很多人就是奔著上分去的。全軍出擊的排位等級都一樣,不像刺激戰場第一人稱,單雙排的排位分都是獨立計算的。
二、電腦版和手機版的區別
1、操作的區別
首先就是,電腦版肯定是用鍵盤來操作的,而手機版上面只有用圖標,然后來滑動操作的,PC端對于電腦的要求比較高,而手機經過簡化優化,這手機上的話玩的話還是很簡單的,而且主要在于方便。,
2、畫質區別
畫質上面來說就是沒有辦法比的啦,第一個就是分辨率,手機的屏幕才,五寸,而電腦屏幕達到幾十英寸,分辨率是幾十倍的,而且游戲的動作流暢度也是沒有辦法比的,畢竟電腦的,顯卡,還有處理器,都是手機的幾何倍的增加。
三、工作室區別
絕地求生的版權其實是韓國藍洞有限公司的,國服一直想要上線,不過一直沒有成功,而我們最終開發了手機版,而國服的手機版的工作是有,天美游戲工作室和光子游戲工作室。
真正的實力來說的話,其實我們國內的游戲更多是更為有實力,對于制作游戲的經驗也比較豐富,最主要的是有錢。
我們一直說,藍洞游戲公司,是一個小廠,那主要是因為他們的資金方面的原因,其實別人的游戲大作要比我們國內自主生產的要多得多,總體來說,藍洞還是一個比較讓人尊敬的游戲廠商。
總結
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