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综合教程

3dsmax怎么制作真实的michael Jackson肖像

發布時間:2023/12/15 综合教程 33 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 3dsmax怎么制作真实的michael Jackson肖像 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

  這篇教程是向大家介紹利用3dsmax制作真實的michael Jackson肖像。教程中還使用到了ZBRUSH進行雕刻。色彩處理是在AE里完成的。制作屬于高難度的交教程了。發上來。和朋友們一起學習這篇教程。先看看最終的效果圖:

  對于模型而說,可能有太多太多的教程了,我在這里一筆帶過了,真沒什么好說的。無非是耐心。耐心。耐心。

  MAX的大概基本完成了,接下來,zbrush做細化。哦,其實脖子是有問題的,好像太粗了,不過我當時在做的時候就考慮到將來會有頭發蓋住,也就不去管它了。偷個懶,呵呵。對于面部的刻畫。。。說實話,我很無措。不曉得人體結構究竟是怎么樣的。嚴格來說,我做的還是有很多問題。無非是我的耐心來彌補這一點不足。看了非常非常多的圖片才有現在這個樣子的出現,基本上,我還是比較滿意,至少我拿給人家看,人家能夠一眼就認出他是MICHAEL。

  因為將來MR來渲染,皮膚的感覺會比較好。各個通道貼圖上的繪制也要稍微講究下,PS。

  好吧,基本上差不多了,打下燈光。3點布光。

  渲染出來的樣子 。好吧,大家覺的可能很一般是吧,層次不好。沒關系,這也是我這次教程的主題。

  下面我在渲染一張AO,這個是關鍵,層次等就靠這個了。大家有興趣可以單獨的渲染高光,反射層出來。我懶,也就沒一一的渲染了,用AO也差不多了。

  首先,我在PS里面畫好了背景,然后在AE里面處理色調。

  然后把渲染好的圖片放上去,{當然,你要帶通道}大家可以看到,基本上。。。。沒有什么演唱會的氣氛,不要急,慢慢的添加細節。

  好吧,把之前我加上去的AO疊加一下,模式這里用Multiply ,透明度也是100%可以看到層次上豐富了一點點,但不太明顯。沒關系,一步步來

  好吧,我繼續更新帖子。繼續的做一次疊加。但是這次我加上了未來頭發的影子。現在有些樣子了,不過還要加上頭發的。

  很多朋友問我頭發是怎么做的。好吧,我說實話,我是ps的。。。。首先我要自定義個ps的筆刷。當然你有更加好的話也就不需要了。順便把它發個給我,謝謝

  在進行一次PS,耐心點,基本上成型了。

  我在想現在這個色調還是有些暗,需要調節下色調,提提亮度。我加了一次調節層,調節了下色調,因為我想要那種演唱會的感覺。有些偏紫,偏紅的色調就出來了。

  接下來是對氣氛的一些烘托,我想要那種空氣感覺。使得作品里面的人物仿佛是呼吸著的。我加了一次s-glow ,順便說s-glow 是Sapphire_For A.E 系列里面的一個插件,我一直很喜歡用。當然你用AE的glow也是可以調節出來的,我自己喜歡而已。

  然后在加一次Knoll Light Factory 2 AE 系列里面的 LF GLOW插件。這個是個專門做鏡頭光斑的插件,很經常用到。我用這個模擬了一下光從頭發后面照射過來的感覺,效果還不錯,用了紅色,有些偏亮的色調。

  在烘托一次

  在一次光效,表現在話題的高光處。沒什么理由,我只是想要一種氣氛,也吸引人的注意力。

  好了,最后一次處理,2個角落做了個暗處理,讓視圖的集中點在中間。

  好了,后期完畢,對比下處理前,處理后的效果。是不是大不一樣?

  教程結束,以上就是3dsmax制作真實的michael Jackson肖像教程,希望大家喜歡!

總結

以上是生活随笔為你收集整理的3dsmax怎么制作真实的michael Jackson肖像的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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