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Android N 多窗口模式,你需要知道的一切

發(fā)布時間:2023/12/15 综合教程 50 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Android N 多窗口模式,你需要知道的一切 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.


Android N中最大、最引人注意的變化就是Mutil-window模式。對于一個開發(fā)者,我們最關(guān)心的就是:Mutil-window模式下怎么配置mutil-window模式、Activity的生命周期的變化、提供了什么API。

讓你的應(yīng)用支持 Mutil-window 模式

首先先將設(shè)置編譯時的sdk和工具版本。具體見下圖.

接下來就是對 Activity 的配置了,你可以在 AndroidManifest 中設(shè)置activity是否在 mutil-window 模式下顯示,以及顯示的樣式(大小和布局)。同一個task中的所有activity的樣式取決棧底的activity的樣式。
決定是否在 mutil-window 下顯示的代碼很簡單、只要在或者節(jié)點下設(shè)置android:resizeableActivity屬性就行了。

    <application
        android:resizeableActivity="true">
        <activity android:name=".MainActivity">
            <layout
                android:defaultHeight="500dp"
                android:defaultWidth="300dp"
                android:gravity="top|end"
                android:minimalSize="200dp" />
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

實際操作過程中,發(fā)現(xiàn)在 Mutil-window模式下設(shè)置 在 中設(shè)置 元素是無效的,比如 defaultHeight、defaultWidth.可能 元素只在畫中畫(pictures-in-picture)模式中有效。

注意:如果使用低于Android N的sdk編譯的app,并且他沒有限定orientation,在mutil-window模式下,他會自動拉伸兼容,不需要額外地配置字段。但是會有可能不兼容的警告。但是如果是一個限定了orientation為 portrait 或 landscape的app,Android N不會拉伸它,它會直接占滿整個屏幕.

Multi-window生命周期

Multi-window生命周期不會改變Activity生命周期。在Multi-window的模式下,只有用戶最近使用的那個Activity會處于激活狀態(tài)。這個Activity會被認(rèn)為是最頂層的,其他的activity都會處于pause狀態(tài),即使他們是可見的。然而,Android系統(tǒng)會給這些pause但是可見的activity更高的優(yōu)先級。如果用戶跟某個pause的Activity交互,那么Activity就會resumed,前一個頂層的Activity會被pause。

注意:在 multi-windo 模式,一個App可以處于pause狀態(tài)但是依然對用戶可見。一個App可能需要運行他的activity即使它處于pause狀態(tài).比如,一個視屏播放軟件,他已經(jīng)處于暫停狀態(tài),但是依然對用戶可見需要繼續(xù)播放他的視頻。因此,我們建議Activity不要在onPause()的時候暫停視頻播放,而應(yīng)該在onStop()中,在onStart()中恢復(fù)播放。

當(dāng)用戶將一個App置于 mutil-window 模式,系統(tǒng)將會通知 Activity 配置變更,作為運行時的變更。特別是這個改變就像系統(tǒng)切換豎屏和橫屏一樣。對于處理運行時的配置變化,你的 Activity 可以在對應(yīng)的配置變更回調(diào)(比如 onMultiWindowChanged() 中處理,或者讓系統(tǒng)自動處理它的銷毀和重新創(chuàng)建。

接下來我們在具體的 Activity 生命周期回調(diào)函數(shù)中輸出log,看看 mutil-window 模式下生命周期

從全屏到 mutil-window 模式

mutil-window 模式到全屏模式
這里可以看見當(dāng)從mutil-window模式到全屏模式的時候,onMultiWindowChanged()函數(shù)就被調(diào)用了。我們可以在這里處理跟顯示模式切換有關(guān)的東西。

新的API

這些新的API可以讓接收到 Mutil-window 狀態(tài)改變的通知,以及判斷是否處于 Mutil-window 模式。

Activity.inMultiWindow()
是否處于 multi-window 模式。

Activity.inPictureInPicture()
是否處于畫中畫模式.

注意: 畫中畫模式是 Mutil-window 模式的特例. 如果 myActivity.inPictureInPicture() 返回 true, 那么myActivity.inMultiWindow() 也會返回 true.

Activity.onMultiWindowChanged(boolean inMultiWindow)
系統(tǒng)會在activity進入或者退出 mutil-window 模式回調(diào)這個方法。它會傳遞一個值指示activity是否進入 mutil-window 模式,true 代表正在進入 mutil-window 模式,false 代表正在退出。
Activity.onPictureInPictureChanged(boolean inPictureInPicture)
系統(tǒng)會在activity進入或者退出 畫中畫 模式回調(diào)這個方法。它會傳遞一個值指示activity是否進入畫中畫模式,true 代表正在進入畫中畫模式,false 代表正在退出。

Fragment也有對應(yīng)的方法,比如說Fragment.inMultiWindow()

感想

我覺得這是Android N絕對殺手級的feature,想想能邊看電影邊微信就覺得很滿足。
Android 平板之前一直被詬病沒有多少適合的App,這下可好了,直接分屏使用,爽爆炸。特別Google對Pixel C還有25%的優(yōu)惠。

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的Android N 多窗口模式,你需要知道的一切的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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