iOS自定义弹出视图、收音机APP、图片涂鸦、加载刷新、文件缓存等源码
iOS精選源碼
一款優秀的 聆聽夜空FM 源碼
zhPopupController 簡單快捷彈出自定義視圖
WHStoryMaker搭建美圖(貼紙,涂鴉,文字,濾鏡)
iOS cell高度自適應
有加載狀態展示的 TableViewCell,無需繼承,非常好用
仿QQ點擊tabbar動畫
iOS 手勢返回(支持swift、OC)
Swift 文件緩存--DDGDataCache_Swift庫高級封裝用法
一個奇怪的多類別篩選(帶二級分類),仿互海通篩選
優雅的上拉加載,下拉刷新的(可以仿很多主流app)
iOS優質博客
iOS Swift GCD 開發教程
GCD 全稱是?Grand Central Dispatch,翻譯過來就是大規模中央調度。根據官方文檔,它的作用是:“通過向系統管理的調度隊列中提交任務,在多核硬件上同時執行代碼。”。它提供了一套機制,讓你可以充分利用硬件的多核性能,并且讓你不用再調用那些繁瑣的底層線程 API,編寫易于理解和修改的代碼.... 閱讀原文
iOS關于換膚和夜間模式的一些思考
介紹好久沒寫文章了,正好最近在研究換膚,所以將最近的心得和體會與大家分享一下。iOS換膚的方式比較單一,查找了很多資料,發現主流的方式有如下兩種:方式一:通過給 Category 添加屬性的方式實現換膚,有一個 Manager 用以管理顏色和圖片,當主題改變時,通過發出通知告訴 UIKit 中的相關類,該改變視圖顏色了... 閱讀原文
深入理解 iOS Rendering Process
前言iOS 最早名為 iPhone OS,是?Apple?公司專門為其硬件設備開發的操作系統,最初于 2007 年隨第一代 iPhone 推出,后擴展為支持 Apple 公司旗下的其他硬件設備,如 iPod、iPad 等。作為一名 iOS Developer,相信大多數人都有寫出過造成 iOS 設備... 閱讀原文
如何實現 AppStore App 的自動下載
為什么做這個呢?可能會有人問,為什么要做這么一個項目。主要是兩點原因吧,第一點呢,是出于個人興趣,逆向其實在開發中的用處還是蠻大的,比如幫助我們分析 Apple 操作系統,幫我們做好安全防御。通過這么一個項目的實踐,可以加深自己對逆向開發的理解,第二點呢,就是 App Search Optimization 是一個一直... 閱讀原文
關于 MVC 的一個常見的誤用
如何避免把 Model View Controller 寫成 Massive View Controller 已經是老生常談的問題了。不管是拆分 View Controller 的功能 (使用多個 Child View Controller),還是換用“廣義”的 MVC 框架 (比如 MVVM 或者 VIPER),又或... 閱讀原文
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的iOS自定义弹出视图、收音机APP、图片涂鸦、加载刷新、文件缓存等源码的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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