javascript
JavaScript 总结几个提高性能知识点
前段時間花時間看了大半的《High Performance JavaScript》這本書啊,然后就開始忙項目了,慶幸最忙的一周已經(jīng)熬過去了。由于空不出時間,這個月寫的學習筆記也不多,忙完最苦X的一周,這兩天晚上也算是挑燈夜讀了...終于是在殘血之際將這本書shut down了...
既然讀完了,總歸是要學到些什么的。說說對這本書的看法先吧,整體的來說,內(nèi)容還是不錯的,就是感覺有點老了(作為前端小白,也可能是自身水平有限,未能體會到其中真意)。看這本書的過程中也是寫了挺多代碼用以測試的,并且對本書提倡的寫法和原先大眾的寫法的執(zhí)行分別進行了斷點跟蹤,對于能實際測出的問題進行理解,當然,下斷點跟著執(zhí)行也看不出的那也沒辦法咯。對于書中的知識點,這里只是簡單的整理出個人所推崇的一部分,當然~ 不喜勿噴。
針對js文件的加載位置
在HTML文件中,<script>標簽是可以加在<head>區(qū)域和<body>區(qū)域的。這里鑒于JavaScript執(zhí)行和UI渲染的單線程原因,如果js文件載入會阻塞后面對于頁面的解析過程,頁面會等到j(luò)s文件完全加載并運行后才繼續(xù)執(zhí)行該做的操作。那么問題就來了,這樣可能會出現(xiàn)頁面空白or卡頓現(xiàn)象。作為一名前端開發(fā),重要的不僅僅止于實現(xiàn)了需求,應(yīng)該還有優(yōu)質(zhì)的用戶體驗。那么我們就需要消除用戶枯燥的等待,針對這個問題,這里有本獸想到的兩種解決方案:
1. ?如果js文件沒有特殊要求指明需要在頁面渲染之前載入及編譯完成的,那么選擇將js文件放到</body>標簽前(既所有的頁面所呈現(xiàn)內(nèi)容的后面),css文件還是放到<head>區(qū)域(誰也不愿意看一個布局雜亂無章的頁面)。這樣做就能先讓用戶看到有布局的頁面而不是空白頁了,那么也會有人指出:那數(shù)據(jù)得通過js請求加載進來啊,怎么辦呢?可以對數(shù)據(jù)的加載做排序,急需呈現(xiàn)的接口放前面執(zhí)行,不是那么需要的可以延后執(zhí)行,同時做個簡單的載入動畫or提示。
2. ?如果這些js文件有指明需要先執(zhí)行了,才能更好的展示頁面內(nèi)容,那么就在第一個js或者頁面上先放個載入小動畫,可以一些有趣的或者萌萌的動畫場景。這樣也是能較好的避免用戶等待的無聊,說不定人家還對這個載入動畫更感興趣呢,這樣可提升項目的用戶體驗感。
最終推薦:將<script>標簽盡可能的放到</body>標簽前面加載,以提升用戶體驗。
針對js文件的合并
在很多團隊開發(fā)中,我們可能會將不同功能的代碼塊分別放置在不同的js文件中,以便于開發(fā)過程中眾人合作寫代碼會更加方便,畢竟只需要找對應(yīng)文件夾或文件而不是在一個很長的文件中找一個方法。這確實是會提高團隊開發(fā)效率及新人加入后的更容易進行二次開發(fā)及維護。那么將這個問題放到頁面性能里呢?這正是問題所在,在這本書中指出:Each HTTP request brings with it additional performance overhead,so downloading one single 100 KB file will be faster than downloading four 25 KB files.
下載1個100KB的文件比下載4個25KB的文件要快,而開發(fā)過程中區(qū)分開各個文件又有很大的好處,那么合并這個問題也就放在開發(fā)完后再處理咯,相信這個操作大家都不會陌生吧,現(xiàn)在的前端工具這么豐富,各位習慣用什么壓縮就用什么壓縮吧~
這里簡單提出下,在載入文件方面還可以用到defer和async屬性,用于延遲加載和異步加載,在現(xiàn)代瀏覽器中,大多數(shù)是已經(jīng)支持defer屬性了,還沒習慣用這個額,也不知道具體會不會存在什么問題。有興趣的朋友可自行g(shù)oogle該知識點,這里件簡單提下吧。
現(xiàn)在的框架也大多配合懶加載和按需加載了。
更快速的數(shù)據(jù)訪問
對于瀏覽器來說,一個標識符所處的位置越深,去讀寫他的速度也就越慢(對于這點,原型鏈亦是如此)。這個應(yīng)該不難理解,簡單比喻就是:雜貨店離你家越遠,你去打醬油所花的時間就越長... 熊孩子,打個醬油那么久,菜早燒焦了 -.-~
如果我們需要在當前函數(shù)內(nèi)多次用到一個變量值,那么我們可以用一個局部變量先將其存儲起來,案例如下:
//修改前function showLi(){var i = 0;for(;i<document.getElementsByTagName("li").length;i++){ //一次訪問documentconsole.log(i,document.getElementsByTagName("li")[i]); //三次訪問document };};//修改后function showLi(){var li_s = document.getElementsByTagName("li"); //一次訪問documentvar i = 0;for(;i<li_s.length;i++){console.log(i,li_s[i]); //三次訪問局部變量li_s };};DOM操作的優(yōu)化
眾所周知的,DOM操作遠比javascript的執(zhí)行耗性能,雖然我們避免不了對DOM進行操作,但我們可以盡量去減少該操作對性能的消耗。
讓我們通過代碼解釋這個問題:
function innerLi_s(){var i = 0;for(;i<20;i++){document.getElementById("Num").innerHTML="A"; //進行了20次循環(huán),每次又有2次DOM元素訪問:一次讀取innerHTML的值,一次寫入值 };};針對以上方法進行一次改寫:
function innerLi_s(){var content ="";var i = 0;for(;i<20;i++){content += "A"; //這里只對js的變量循環(huán)了20次 };document.getElementById("Num").innerHTML += content; //這里值進行了一次DOM操作,又分2次DOM訪問:一次讀取innerHTML的值,一次寫入值};減少Dom的重繪重排版
元素布局的改變或內(nèi)容的增刪改或者瀏覽器窗口尺寸改變都將會導(dǎo)致重排,而字體顏色或者背景色的修改則將導(dǎo)致重繪。
對于類似以下代碼的操作,據(jù)說現(xiàn)代瀏覽器大多進行了優(yōu)化(將其優(yōu)化成1次重排版):
上面代碼只是做個次數(shù)對比,如果是正常的做法,應(yīng)該是以下代碼:
var ele = document.getElementById("div");ele.style.borderLeft = "1px"; ele.style.borderRight = "2px"; ele.style.padding = "5px"; document.body.appendChild(ele); //1次重排針對已存在DOM的多重操作,以下三種方法也可以減少重排版和重繪的次數(shù):
1.Dom先隱藏,操作后再顯示 2次重排 (臨時的display:none)
2.document.createDocumentFragment() 創(chuàng)建文檔片段處理,操作后追加到頁面 1次重排
3.var newDOM = oldDOM.cloneNode(true)創(chuàng)建Dom副本,修改副本后oldDOM.parentNode.replaceChild(newDOM,oldDOM)覆蓋原DOM 2次重排
循環(huán)的優(yōu)化
這應(yīng)該是較多人都知道的寫法了,簡單帶過即可(后面還是用代碼+注釋形式說明)~
//修改前var i = 0;for(;i<arr.lengthli++){ //每次循環(huán)都需要獲取數(shù)組arr的length console.log(arr[i]);}//修改后var i = 0;var len = arr.length; //獲取一次數(shù)組arr的length for(;i<len;i++){console.log(arr[i]);}//orvar i = arr.length;;for(;i;i--){console.log(arr[i]);}合理利用二進制
如:對2取模,則偶數(shù)最低位是0,奇數(shù)最低位是0,與1進行位與操作的結(jié)果是0,奇數(shù)的最低位是1,與1進行位與操作的結(jié)果是1。
代碼如下:
.odd{color:red}.even{color:yellow} <ul><li>1</li><li>2</li><li>3</li><li>4</li><li>5</li><li>6</li></ul> var i = 0;var lis = document.getElementsByTagName("li");var len = lis.length;for(;i<len;i++){if(i&1){lis[i].className = "even";} else{lis[i].className = "odd";}};雖說現(xiàn)代瀏覽器都已經(jīng)做的很好了,但是本獸覺得這是自己對代碼質(zhì)量的一個追求。并且可能一個點或者兩個點不注意是不會產(chǎn)生多大性能影響,但是從多個點進行優(yōu)化后,可能產(chǎn)生的就會是質(zhì)的飛躍了~
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的JavaScript 总结几个提高性能知识点的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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