转 结构体中字节对齐问题(转载)
struct MyStruct
{
double dda1;
char dda;
int type
};
對結(jié)構(gòu)MyStruct采用sizeof會出現(xiàn)什么結(jié)果呢?sizeof(MyStruct)為多少呢?也許你會這樣求:
sizeof(MyStruct)=sizeof(double)+sizeof(char)+sizeof(int)=13
但是當(dāng)在VC中測試上面結(jié)構(gòu)的大小時,你會發(fā)現(xiàn)sizeof(MyStruct)為16。你知道為什么在VC中會得出這樣一個結(jié)果嗎?
其實,這是VC對變量存儲的一個特殊處理。為了提高CPU的存儲速度,VC對一些變量的起始地址做了“對齊”處理。在默認(rèn)情況下,VC規(guī)定各成員變量存放的起始地址相對于結(jié)構(gòu)的起始地址的偏移量必須為該變量的類型所占用的字節(jié)數(shù)的倍數(shù)。下面列出常用類型的對齊方式(vc6.0,32位系統(tǒng))。
類型
對齊方式(變量存放的起始地址相對于結(jié)構(gòu)的起始地址的偏移量)
Char
偏移量必須為sizeof(char)即1的倍數(shù)
int
偏移量必須為sizeof(int)即4的倍數(shù)
float
偏移量必須為sizeof(float)即4的倍數(shù)
double
偏移量必須為sizeof(double)即8的倍數(shù)
Short
偏移量必須為sizeof(short)即2的倍數(shù)
各成員變量在存放的時候根據(jù)在結(jié)構(gòu)中出現(xiàn)的順序依次申請空間,同時按照上面的對齊方式調(diào)整位置,空缺的字節(jié)VC會自動填充。同時VC為了確保結(jié)構(gòu)的大小為結(jié)構(gòu)的字節(jié)邊界數(shù)(即該結(jié)構(gòu)中占用最大空間的類型所占用的字節(jié)數(shù))的倍數(shù),所以在為最后一個成員變量申請空間后,還會根據(jù)需要自動填充空缺的字節(jié)。
下面用前面的例子來說明VC到底怎么樣來存放結(jié)構(gòu)的。
struct MyStruct
{
double dda1;
char dda;
int type
};
為上面的結(jié)構(gòu)分配空間的時候,VC根據(jù)成員變量出現(xiàn)的順序和對齊方式,先為第一個成員dda1分配空間,其起始地址跟結(jié)構(gòu)的起始地址相同(剛好偏移量0剛好為sizeof(double)的倍數(shù)),該成員變量占用sizeof(double)=8個字節(jié);接下來為第二個成員dda分配空間,這時下一個可以分配的地址對于結(jié)構(gòu)的起始地址的偏移量為8,是sizeof(char)的倍數(shù),所以把dda存放在偏移量為8的地方滿足對齊方式,該成員變量占用 sizeof(char)=1個字節(jié);接下來為第三個成員type分配空間,這時下一個可以分配的地址對于結(jié)構(gòu)的起始地址的偏移量為9,不是sizeof (int)=4的倍數(shù),為了滿足對齊方式對偏移量的約束問題,VC自動填充3個字節(jié)(這三個字節(jié)沒有放什么東西),這時下一個可以分配的地址對于結(jié)構(gòu)的起始地址的偏移量為12,剛好是sizeof(int)=4的倍數(shù),所以把type存放在偏移量為12的地方,該成員變量占用sizeof(int)=4個字節(jié);這時整個結(jié)構(gòu)的成員變量已經(jīng)都分配了空間,總的占用的空間大小為:8+1+3+4=16,剛好為結(jié)構(gòu)的字節(jié)邊界數(shù)(即結(jié)構(gòu)中占用最大空間的類型所占用的字節(jié)數(shù)sizeof(double)=8)的倍數(shù),所以沒有空缺的字節(jié)需要填充。所以整個結(jié)構(gòu)的大小為:sizeof(MyStruct)=8+1+ 3+4=16,其中有3個字節(jié)是VC自動填充的,沒有放任何有意義的東西。
下面再舉個例子,交換一下上面的MyStruct的成員變量的位置,使它變成下面的情況:
struct MyStruct
{
char dda;
double dda1;??
int type
};
這個結(jié)構(gòu)占用的空間為多大呢?在VC6.0環(huán)境下,可以得到sizeof(MyStruc)為24。結(jié)合上面提到的分配空間的一些原則,分析下VC怎么樣為上面的結(jié)構(gòu)分配空間的。(簡單說明)
struct MyStruct
{
char dda;//偏移量為0,滿足對齊方式,dda占用1個字節(jié);
double dda1;//下一個可用的地址的偏移量為1,不是sizeof(double)=8的倍數(shù),需要補(bǔ)足7個字節(jié)才能使偏移量變?yōu)?(滿足對齊方式),因此VC自動填充7個字節(jié),dda1存放在偏移量為 ????????????????? //8?的地址上,它占用8個字節(jié)。
int type;//下一個可用的地址的偏移量為16,是sizeof(int)=4的倍數(shù),滿足int的對齊方式,所以不需要VC自動填充,type存?放在偏移量為16的地址上,它占用4個字節(jié)。
};
所有成員變量都分配了空間,空間總的大小為1+7+8+4=20,不是結(jié)構(gòu)的節(jié)邊界數(shù)(即結(jié)構(gòu)中占用最大空間的類型所占用的字節(jié)數(shù)sizeof(double)=8)的倍數(shù),所以需要填充4個字節(jié),以滿足結(jié)構(gòu)的大小為sizeof(double)=8的倍數(shù)。
所以該結(jié)構(gòu)總的大小為:sizeof(MyStruc)為1+7+8+4+4=24。其中總的有7+4=11個字節(jié)是VC自動填充的,沒有放任何有意義的東西。
VC對結(jié)構(gòu)的存儲的特殊處理確實提高CPU存儲變量的速度,但是有時候也帶來了一些麻煩,我們也屏蔽掉變量默認(rèn)的對齊方式,自己可以設(shè)定變量的對齊方式。
VC 中提供了#pragma pack(n)來設(shè)定變量以n字節(jié)對齊方式。n字節(jié)對齊就是說變量存放的起始地址的偏移量有兩種情況:第一、如果n大于等于該變量所占用的字節(jié)數(shù),那么偏移量必須滿足默認(rèn)的對齊方式,第二、如果n小于該變量的類型所占用的字節(jié)數(shù),那么偏移量為n的倍數(shù),不用滿足默認(rèn)的對齊方式。結(jié)構(gòu)的總大小也有個約束條件,分下面兩種情況:如果n大于所有成員變量類型所占用的字節(jié)數(shù),那么結(jié)構(gòu)的總大小必須為占用空間最大的變量占用的空間數(shù)的倍數(shù);
否則必須為n的倍數(shù)。下面舉例說明其用法。
#pragma pack(push) //保存對齊狀態(tài)
#pragma pack(4)//設(shè)定為4字節(jié)對齊
struct test
{
char m1;
double m4;
int m3;
};
#pragma pack(pop)//恢復(fù)對齊狀態(tài)
以上結(jié)構(gòu)的大小為16,下面分析其存儲情況,首先為m1分配空間,其偏移量為0,滿足我們自己設(shè)定的對齊方式(4字節(jié)對齊),m1占用1個字節(jié)。接著開始為 m4分配空間,這時其偏移量為1,需要補(bǔ)足3個字節(jié),這樣使偏移量滿足為n=4的倍數(shù)(因為sizeof(double)大于n),m4占用8個字節(jié)。接著為m3分配空間,這時其偏移量為12,滿足為4的倍數(shù),m3占用4個字節(jié)。這時已經(jīng)為所有成員變量分配了空間,共分配了16個字節(jié),滿足為n的倍數(shù)。如果把上面的#pragma pack(4)改為#pragma pack(16),那么我們可以得到結(jié)構(gòu)的大小為24。(請讀者自己分析)
?
問:下面這個結(jié)構(gòu)類型的實例變量占用多少內(nèi)存:
struct struct1
{
int i;
short j;
char c;
};
我反問:是啥語言啥機(jī)器啥編譯環(huán)境?
他回答說:VC6.0下。
我:內(nèi)存對齊后占8byte。
他又繼續(xù)問:如何讓它只占7byte?
我的第一反應(yīng)是使用位段,正準(zhǔn)備回答,又感覺不對,位段不能讓它不對齊啊。又想了幾秒鐘,還是不會,只好回他說沒玩過……
今天下午去圖書館翻了下《代碼優(yōu)化:有效使用內(nèi)存》,發(fā)現(xiàn)里面提到了兩種方法:
法1:
#pragma pack(push)
#pragma pack(1)
struct struct1
{
int i;
short j;
char c;
};
#pragma pack(pop)
法2:
修改編譯指令的參數(shù),來禁止內(nèi)存對齊:
VC++ :/Zn1(VS2005下,右擊項目-屬性-配置屬性-C/C++-代碼生成-結(jié)構(gòu)成員對齊-選“1字節(jié)(/Zn1):”(即禁止內(nèi)存對齊),默認(rèn)是使用默認(rèn)值,即按照結(jié)構(gòu)中占用空間最大的成員進(jìn)行對齊。的size進(jìn)行對齊。
Borland C++ : /-a1
法2是對整個項目禁用內(nèi)存對齊,而法1可以針對特定的結(jié)構(gòu)禁用內(nèi)存對齊,其提供了更大的靈活性.
另外,該書中還提到:
char不對齊;
short沿偶地址對齊;
int/float沿取值為4的倍數(shù)的地址對齊。
double沿取值為8的倍數(shù)的地址對齊。
VS2005下,默認(rèn)是使用默認(rèn)值,即按照結(jié)構(gòu)中占用空間最大的成員進(jìn)行對齊,我們可以測試下面這個結(jié)構(gòu):
struct struct2
{
char i;
short d;
double c;
short j;
};
//保持為默認(rèn)值或修改編譯參數(shù)/Zn?,猜下sizeof結(jié)果為多少?:)
printf("struct2:%d/n",sizeof(struct2));
struct2 st;
printf("%p/n",&st.i);
printf("%p/n",&st.d);
printf("%p/n",&st.c);
printf("%p/n",&st.j);
?
補(bǔ)充:數(shù)據(jù)的手工對齊:
char *p;
int temp = align_power-1;
p=(char*)malloc(need_size + temp;
p=(char*)malloc(((int)p+temp)&temp);//修改了p,所以釋放p前記得要?dú)w位
注:align_power是所需要的對齊冪,char*(也可以為int*)是指針類型。另外,釋放p之前記得讓其指向所申請的內(nèi)存的首地址上。
?
關(guān)于struct結(jié)構(gòu)中字節(jié)對齊的問題
2009-04-09 11:03
?
| ? 什么是對齊,以及為什么要對齊: 現(xiàn)代計算機(jī)中內(nèi)存空間都是按照byte劃分的,從理論上講似乎對任何類型的變量的訪問可以從任何地址開始,但實際情況是在訪問特定變量的時候經(jīng)常在特定的內(nèi)存地址訪問,這就需要各類型數(shù)據(jù)按照一定的規(guī)則在空間上排列,而不是順序的一個接一個的排放,這就是對齊。 對齊的作用和原因:各個硬件平臺對存儲空間的處理上有很大的不同。一些平臺對某些特定類型的數(shù)據(jù)只能從某些特定地址開始存取。其他平臺可能沒有這種情況, 但是最常見的是如果不按照適合其平臺要求對數(shù)據(jù)存放進(jìn)行對齊,會在存取效率上帶來損失。比如有些平臺每次讀都是從偶地址開始,如果一個int型(假設(shè)為 32位系統(tǒng))如果存放在偶地址開始的地方,那么一個讀周期就可以讀出,而如果存放在奇地址開始的地方,就可能會需要2個讀周期,并對兩次讀出的結(jié)果的高低 字節(jié)進(jìn)行拼湊才能得到該int數(shù)據(jù)。顯然在讀取效 率上下降很多。這也是空間和時間的博弈。 對齊的實現(xiàn) 通常,我們寫程序的時候,不需要考慮對齊問題。編譯器會替我們選擇適合目標(biāo)平臺的對齊策略。當(dāng)然,我們也可以通知給編譯器傳遞預(yù)編譯指令而改變對指定數(shù)據(jù)的對齊方法。 但是,正因為我們一般不需要關(guān)心這個問題,所以因為編輯器對數(shù)據(jù)存放做了對齊,而我們不了解的話,常常會對一些問題感到迷惑。最常見的就是struct數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的sizeof結(jié)果,出乎意料。為此,我們需要對對齊算法所了解。 對齊的算法: 由于各個平臺和編譯器的不同,現(xiàn)以本人使用的gcc version 3.2.2編譯器(32位x86平臺)為例子,來討論編譯器對struct數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的各成員如何進(jìn)行對齊的。 設(shè)結(jié)構(gòu)體如下定義: struct A { int a; char b; short c; }; 結(jié)構(gòu)體A中包含了4字節(jié)長度的int一個,1字節(jié)長度的char一個和2字節(jié)長度的short型數(shù)據(jù)一個。所以A用到的空間應(yīng)該是7字節(jié)。但是因為編譯器要對數(shù)據(jù)成員在空間上進(jìn)行對齊。 所以使用sizeof(strcut A)值為8。 現(xiàn)在把該結(jié)構(gòu)體調(diào)整成員變量的順序。 struct B { char b; int a; short c; }; 這時候同樣是總共7個字節(jié)的變量,但是sizeof(struct B)的值卻是12。 下面我們使用預(yù)編譯指令#progma pack (value)來告訴編譯器,使用我們指定的對齊值來取代缺省的。 #progma pack (2) /*指定按2字節(jié)對齊*/ struct C { char b; int a; short c; }; #progma pack () /*取消指定對齊,恢復(fù)缺省對齊*/ sizeof(struct C)值是8。 修改對齊值為1: #progma pack (1) /*指定按1字節(jié)對齊*/ struct D { char b; int a; short c; }; #progma pack () /*取消指定對齊,恢復(fù)缺省對齊*/ sizeof(struct D)值為7。 對于char型數(shù)據(jù),其自身對齊值為1,對于short型為2,對于int,float,double類型,其自身對齊值為4,單位字節(jié)。 這里面有四個概念值: 1.數(shù)據(jù)類型自身的對齊值:就是上面交代的基本數(shù)據(jù)類型的自身對齊值。 2.指定對齊值:#progma pack (value)時的指定對齊值value。 3.結(jié)構(gòu)體或者類的自身對齊值:其成員中自身對齊值最大的那個值。 4.數(shù)據(jù)成員、結(jié)構(gòu)體和類的有效對齊值:自身對齊值和指定對齊值中小的那個值。 有了這些值,我們就可以很方便的來討論具體數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的成員和其自身的對齊方式。有效對齊值N是最終用來決定數(shù)據(jù)存放地址方式的值,最重要。有效對齊N,就 是表示“對齊在N上”,也就是說該數(shù)據(jù)的"存放起始地址%N=0".而數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的數(shù)據(jù)變量都是按定義的先后順序來排放的。第一個數(shù)據(jù)變量的起始地址就是 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的起始地址。結(jié)構(gòu)體的成員變量要對齊排放,結(jié)構(gòu)體本身也要根據(jù)自身的有效對齊值圓整(就是結(jié)構(gòu)體成員變量占用總長度需要是對結(jié)構(gòu)體有效對齊值的整 數(shù)倍,結(jié)合下面例子理解)。這樣就不能理解上面的幾個例子的值了。 例子分析: 分析例子B; struct B { char b; int a; short c; }; 假設(shè)B從地址空間0x0000開始排放。該例子中沒有定義指定對齊值,在筆者環(huán)境下,該值默認(rèn)為4。第一個成員變量b的自身對齊值是1,比指定或者默認(rèn)指 定對齊值4小,所以其有效對齊值為1,所以其存放地址0x0000符合0x0000%1=0.第二個成員變量a,其自身對齊值為4,所以有效對齊值也為 4,所以只能存放在起始地址為0x0004到0x0007這四個連續(xù)的字節(jié)空間中,復(fù)核0x0004%4=0,且緊靠第一個變量。第三個變量c,自身對齊 值為2,所以有效對齊值也是2,可以存放在0x0008到0x0009這兩個字節(jié)空間中,符合0x0008%2=0。所以從0x0000到0x0009存 放的都是B內(nèi)容。再看數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)B的自身對齊值為其變量中最大對齊值(這里是b)所以就是4,所以結(jié)構(gòu)體的有效對齊值也是4。根據(jù)結(jié)構(gòu)體圓整的要 求,0x0009到0x0000=10字節(jié),(10+2)%4=0。所以0x0000A到0x000B也為結(jié)構(gòu)體B所占用。故B從0x0000到 0x000B共有12個字節(jié),sizeof(struct B)=12; 同理,分析上面例子C: #progma pack (2) /*指定按2字節(jié)對齊*/ struct C { char b; int a; short c; }; #progma pack () /*取消指定對齊,恢復(fù)缺省對齊*/ 第一個變量b的自身對齊值為1,指定對齊值為2,所以,其有效對齊值為1,假設(shè)C從0x0000開始,那么b存放在0x0000,符合 0x0000%1=0;第二個變量,自身對齊值為4,指定對齊值為2,所以有效對齊值為2,所以順序存放在0x0002、0x0003、0x0004、 0x0005四個連續(xù)字節(jié)中,符合0x0002%2=0。第三個變量c的自身對齊值為2,所以有效對齊值為2,順序存放 在0x0006、0x0007中,符合0x0006%2=0。所以從0x0000到0x00007共八字節(jié)存放的是C的變量。又C的自身對齊值為4,所以 C的有效對齊值為2。又8%2=0,C只占用0x0000到0x0007的八個字節(jié)。所以sizeof(struct C)=8. ? |
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?
VC中下面幾個結(jié)構(gòu)體大小分別是多少呢
struct MyStruct
{
double m4;
char m1;
int m3;
};
struct MyStruct
{
char m1;
double m4;
int m3; };
#pragma pack(push)//保存對齊狀態(tài)
#pragma pack(16) //設(shè)置為16字節(jié)對齊
struct test
{
char m1;
int m3;
double m4;
};
#pragma pack(pop)//恢復(fù)對齊狀態(tài)
如果你的答案不是16,24和16,相信下面的內(nèi)容對你很有幫助。
1、 sizeof應(yīng)用在結(jié)構(gòu)上的情況
請看下面的結(jié)構(gòu):
struct MyStruct
{
double dda1;
char dda;
int type
};
對結(jié)構(gòu)MyStruct采用sizeof會出現(xiàn)什么結(jié)果呢?sizeof(MyStruct)為多少呢?也許你 會這樣求:
sizeof(MyStruct)=sizeof(double)+sizeof(char)+sizeof(int)=13
但是當(dāng)在VC中測試上面結(jié)構(gòu)的大小時,你會發(fā)現(xiàn)sizeof(MyStruct)為16。你知道為什 么在VC中會得出這樣一個結(jié)果嗎?
其實,這是VC對變量存儲的一個特殊處理。為了提高CPU的存儲速度,VC對一些變量的 起始地址做了“對齊”處理。在默認(rèn)情況下,VC規(guī)定各成員變量存放的起始地址相對于結(jié) 構(gòu)的起始地址的偏移量必須為該變量的類型所占用的字節(jié)數(shù)的倍數(shù)。下面列出常用類型的 對齊方式(vc6.0,32位系統(tǒng))。
類型 對齊方式(變量存放的起始地址相對于結(jié)構(gòu)的起始地址的偏移量)
Char 偏移量必須為sizeof(char)即1的倍數(shù)
Short 偏移量必須為sizeof(short)即2的倍數(shù)
int 偏移量必須為sizeof(int)即4的倍數(shù)
float 偏移量必須為sizeof(float)即4的倍數(shù)
double 偏移量必須為sizeof(double)即8的倍數(shù)
各成員變量在存放的時候根據(jù)在結(jié)構(gòu)中出現(xiàn)的順序依次申請空間,同時按照上面的對 齊方式調(diào)整位置,空缺的字節(jié)VC會自動填充。同時VC為了確保結(jié)構(gòu)的大小為結(jié)構(gòu)的字節(jié)邊 界數(shù)(即該結(jié)構(gòu)中占用最大空間的類型所占用的字節(jié)數(shù))的倍數(shù),所以在為最后一個成員 變量申請空間后,還會根據(jù)需要自動填充空缺的字節(jié)。
下面用前面的例子來說明VC到底怎么樣來存放結(jié)構(gòu)的。
struct MyStruct
{
double dda1;
char dda;
int type
};
為上面的結(jié)構(gòu)分配空間的時候,VC根據(jù)成員變量出現(xiàn)的順序和對齊方式,先為第一個 成員dda1分配空間,其起始地址跟結(jié)構(gòu)的起始地址相同(剛好偏移量0剛好為sizeof(doub le)的倍數(shù)),該成員變量占用sizeof(double)=8個字節(jié);接下來為第二個成員dda分配空 間,這時下一個可以分配的地址對于結(jié)構(gòu)的起始地址的偏移量為8,是sizeof(char)的倍數(shù) ,所以把dda存放在偏移量為8的地方滿足對齊方式,該成員變量占用 sizeof(char)=1個字 節(jié);接下來為第三個成員type分配空間,這時下一個可以分配的地址對于結(jié)構(gòu)的起始地址 的偏移量為9,不是sizeof (int)=4的倍數(shù),為了滿足對齊方式對偏移量的約束問題,VC自 動填充3個字節(jié)(這三個字節(jié)沒有放什么東西),這時下一個可以分配的地址對于結(jié)構(gòu)的起 始地址的偏移量為12,剛好是sizeof(int)=4的倍數(shù),所以把type存放在偏移量為12的地方 ,該成員變量占用sizeof(int)=4個字節(jié);這時整個結(jié)構(gòu)的成員變量已經(jīng)都分配了空間,總 的占用的空間大小為:8+1+3+4=16,剛好為結(jié)構(gòu)的字節(jié)邊界數(shù)(即結(jié)構(gòu)中占用最大空間的 類型所占用的字節(jié)數(shù)sizeof(double)=8)的倍數(shù),所以沒有空缺的字節(jié)需要填充。所以整 個結(jié)構(gòu)的大小為:sizeof(MyStruct)=8+1+ 3+4=16,其中有3個字節(jié)是VC自動填充的,沒有 放任何有意義的東西。
下面再舉個例子,交換一下上面的MyStruct的成員變量的位置,使它變成下面的情況 :
struct MyStruct
{
char dda;
double dda1;
int type
};
這個結(jié)構(gòu)占用的空間為多大呢?在VC6.0環(huán)境下,可以得到sizeof(MyStruc)為24。結(jié) 合上面提到的分配空間的一些原則,分析下VC怎么樣為上面的結(jié)構(gòu)分配空間的。(簡單說 明) struct MyStruct
{
char dda;//偏移量為0,滿足對齊方式,dda占用1個字節(jié);
double dda1;//下一個可用的地址的偏移量為1,不是sizeof(double)=8的倍數(shù),需要補(bǔ)足7個字節(jié)才能使偏移量變?yōu)?(滿足對齊方式),因此VC自動填充7個字節(jié),dda1存放在偏移量為8 的地址上,它占用8個節(jié)。
int type;//下一個可用的地址的偏移量為16,是sizeof(int)=4的倍數(shù),滿足int的對齊方式,所以不需要VC自動填充,type存 放在偏移量為16的地址上,它占用4個字節(jié)。
};
所有成員變量都分配了空間,空間總的大小為1+7+8+4=20,不是結(jié)構(gòu)的節(jié)邊界數(shù)(即結(jié)構(gòu)中占用最大空間的類型所占用的字節(jié)數(shù)sizeof(double)=8)的倍數(shù),所以需要填充4個字節(jié),以滿足結(jié)構(gòu)的大小為sizeof(double)=8的倍數(shù)。
所以該結(jié)構(gòu)總的大小為:sizeof(MyStruc)為1+7+8+4+4=24。其中總的有7+4=11個字節(jié) 是VC自動填充的,沒有放任何有意義的東西。
VC對結(jié)構(gòu)的存儲的特殊處理確實提高CPU存儲變量的速度,但是有時候也帶來了一些麻 煩,我們也屏蔽掉變量默認(rèn)的對齊方式,自己可以設(shè)定變量的對齊方式。
VC 中提供了#pragma pack(n)來設(shè)定變量以n字節(jié)對齊方式。n字節(jié)對齊就是說變量存 放的起始地址的偏移量有兩種情況:第一、如果n大于等于該變量所占用的字節(jié)數(shù),那么偏 移量必須滿足默認(rèn)的對齊方式,第二、如果n小于該變量的類型所占用的字節(jié)數(shù),那么偏移 量為n的倍數(shù),不用滿足默認(rèn)的對齊方式。結(jié)構(gòu)的總大小也有個約束條件,分下面兩種情況 :如果n大于所有成員變量類型所占用的字節(jié)數(shù),那么結(jié)構(gòu)的總大小必須為占用空間最大的 變量占用的空間數(shù)的倍數(shù);
否則必須為n的倍數(shù)。下面舉例說明其用法。
#pragma pack(push) //保存對齊狀態(tài)
#pragma pack(4)//設(shè)定為4字節(jié)對齊
struct test
{
char m1;
double m4;
int m3;
};
#pragma pack(pop)//恢復(fù)對齊狀態(tài)
以上結(jié)構(gòu)的大小為16,下面分析其存儲情況,首先為m1分配空間,其偏移量為0,滿足 我們自己設(shè)定的對齊方式(4字節(jié)對齊),m1占用1個字節(jié)。接著開始為 m4分配空間,這時 其偏移量為1,需要補(bǔ)足3個字節(jié),這樣使偏移量滿足為n=4的倍數(shù)(因為sizeof(double)大 于n),m4占用8個字節(jié)。接著為m3分配空間,這時其偏移量為12,滿足為4的倍數(shù),m3占用 4個字節(jié)。這時已經(jīng)為所有成員變量分配了空間,共分配了16個字節(jié),滿足為n的倍數(shù)。如 果把上面的#pragma pack(4)改為#pragma pack(16),那么我們可以得到結(jié)構(gòu)的大小為24。 文章出處:http://www.diybl.com/course/3_program/c++/cppjs/2008920/143926.html
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/dancheblog/p/3521238.html
創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽新人創(chuàng)作獎勵來咯,堅持創(chuàng)作打卡瓜分現(xiàn)金大獎總結(jié)
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