Unity向量投影使用
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
Unity向量投影使用
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
官方例圖
測試:
code:
public Transform point1;
public Transform point2;
public Transform humanPoint;
public Transform targetPoint;
void Start()
{
}
void Update()
{
targetPoint.position = point1.position + Vector3.Project(humanPoint.position - point1.position, point2.position - point1.position);
}
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的Unity向量投影使用的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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