3dmax怎么制作网游中胖胖的海盗效果图
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
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小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
這篇教程分享一個網游中胖胖的海盜的制作過程。這個海盜角色制作的比較好。有顏色漂亮的襯衫和褲子,整體感覺比較淡雅。適合新手學習。
一:基本形體建模,從軀干部分開始,逐步拉處四肢
二:完善頭部四肢和裝備,主要拉出大的整體效果,這個階段暫時不要考慮不線,把重點放在形象上面,盡量保持各個個方位的輪廓到位,
三:在整體形象準確之后,對每個局部進行深入,暫時不要過多考慮面數資源。
四:模型最后調整,主要是對布線做處理,布線上運動的地方盡量均勻,其他地方以結構為主,二是把面數資源控制到3千。
五:拆分UV,表示的:不對稱的都展開,光影結構相同對稱,
六:底色繪制,主要是把基本顏色表現出來,明暗,體積,色彩冷暖關系。
七:頭部繪制,
八:軀干繪制,
九:四肢繪制,
十:完成,
總結
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