文明变革2攻略怎么玩(文明6中文版下载)
《文明變革2》攻略 各文明玩法要點
應勢而動,以變應變。初始游戲從初始就很重要,不同國家不同的軍事打法,如果你是俄羅斯,先升騎兵,再用“游蕩騷擾”(等一會說明),基本上可以擺平兩座都城。(不要小瞧哥薩克多一點的攻擊力,如果你是老兵和軍團攻擊力打前期弓箭手軍團夠夠的了。)如果離得近,6格或8格(很勉強8格)以內算近,出一個哥薩克軍團就可以打下一座都城,(因為前期弓箭手軍團防御力最多達到15,這是有宮廷的,都城一般不會在丘陵上,除非命不好,丘陵等會再說)這樣下去工業時代前就可以結束戰斗,大概1000年。(我曾經這樣過,AI距離離我都不太遠)
如果距離太遠你也可以用哥薩克打下至少一座城。再怎么打都是后話。
如果你是英國,騎士上吧,如果你是印度,別升騎兵,印度大象只加防御力不加攻擊力,與弓箭手防御力拉不開差距,很容易就被干掉,這是由于本游戲建立在概率的基礎上,攻擊力高不一定一定能贏,只高一兩點基本上算是賭了。
如果你是德國,上勇士都可以,不要小瞧高級單位,高級單位也可以在概率上增加勝算。德國可以用勇士打下一座城,憑AI的造兵速度,如果離得不是太遠,可以穩拿下第一座城,bd3000年以前。
如果你是其他,OK,高潮來了,先讓我介紹下"兵站概念"和"游蕩騷擾"
兵站顧名思義,只為了產兵而建立的城池,完全不記前期中期后期的經濟,文化,科技發展,唯一要顧慮的是,盡量不要破壞打下城池的發展。
兵站只有兩個特點一個附加考慮點,一是離敵方特別近,二是周圍有至少兩顆以上樹。附近考慮點,也就是盡量不破壞將要打下城的發展,剛才第二張里面,駱駝站的位置也不算破壞,因為將要打下來的城的領土加上法院加成還算完整,不過與兵站沖突,但兵站只是為了出兵,所以也就不要太感覺惋惜
很簡單,就是派初始勇士站在AI的領土上,只一個回合,那么下一個回合那片領土就沒有收益,然后再轉移占領,不斷循環。AI基本上只有科技增長。
引入以上兩個概念是為了出投石車,當然是大量的投石車,因為投石車可以干掉包括槍兵再內的防御,投石車用的多可以有高級單位,攻堅,大軍事家一般還有海軍加成,如果運氣好有丘陵,那么攻擊力可以達到40+(具體忘了)
但投石車就是跑的慢容易耽誤時機,所以要有兵站,有時候為了快速攻打,往往要幾個兵團,所以更要兵站。
AI是白癡,初期他不會因為它的戰斗力比你高就打你,然后如果它打你基本上是軍團單位,不會勇士PK勇士,就算是勇士,同時也會有軍團出城,所以說,這個時候,AI出兵的時候就是你該攻城的時候,當然,如果你戰力感覺不夠高,你可以消滅它的出城部隊,然后繼續騷擾,可以保證的是AI在10回合內不會打你的勇士。
以上就是這款游戲的攻略,玩家們都可以前去體驗一下。
總結
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