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【网易官方】极客战记(codecombat)攻略-森林-濒危树林之战endangered-burl

發布時間:2023/12/15 综合教程 35 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 【网易官方】极客战记(codecombat)攻略-森林-濒危树林之战endangered-burl 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.


在叢林中獵殺食人魔, 注意不要驚動其他野獸

簡介

通過檢查他們的'類型'了解關于你的敵人更多東西。

enemy = hero.findNearestEnemy()
if enemy.type is "munchkin":
hero.attack(enemy)

請注意, type 不像'moveXY(20,20) 那樣是**方法**。 在 type 之后不要包含 ()`。

默認代碼

# 只攻擊幼小食人魔和投擲者食人魔。
# 別攻擊樹榴,遇到食人魔快跑。
while True:
enemy = hero.findNearestEnemy()

# 記住:別攻擊樹精『burl』
if enemy.type == "burl":
hero.say("我不攻擊樹榴『burl』")

# type 屬性告訴你它是什么種類的生物
if enemy.type == "munchkin":
hero.attack(enemy)

# 使用『if』來攻擊投擲者『thrower』

# 如果它是一個食人魔『ogre』,跑到村口去!

概覽

每個敵人都有一個名為 type 的屬性,它是一個字符串(引號中的一段數據,比如 “thrower”)。

使用 if-statements 來檢查敵人的 “類型” 可以讓你選擇不同的敵人!

在這個關卡中,你想'攻擊''thrower'和'munchkin' 類型的敵人。 你應該忽略 type burl`的敵人, 并逃離`類型`食人魔的敵人。

你可以像這樣檢查敵人的'類型':

enemy = hero.findNearestEnemy()
if enemy.type is "munchkin":
hero.attack(enemy)

請注意, type 是一個屬性,而不是像 moveXY(20,20) 這樣的方法。在 type 之后不要包含 () 。

注意 if 語句的語法正確!將鼠標懸停在右下角的 “if / else” 上查看示例。

瀕危樹林之戰 解法

# 只攻擊幼小食人魔和投擲者食人魔。
# 別攻擊樹榴,遇到食人魔快跑。
while True:
enemy = hero.findNearestEnemy()

# 記住:別攻擊樹精『burl』
if enemy.type == "burl":
hero.say("I'm not attacking that Burl!")

# type 屬性告訴你它是什么種類的生物
if enemy.type == "munchkin":
hero.attack(enemy)

# 使用『if』來攻擊投擲者『thrower』
if enemy.type == "thrower":
hero.attack(enemy)

# 如果它是一個食人魔『ogre』,跑到村口去!
if enemy.type == "ogre":
hero.moveXY(41, 47)

本攻略發于極客戰記官方教學欄目,原文地址為:
https://codecombat.163.com/news/jikezhanji-bingweishulinzhizhan
極客戰記——學編程,用玩的!

總結

以上是生活随笔為你收集整理的【网易官方】极客战记(codecombat)攻略-森林-濒危树林之战endangered-burl的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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