网络游戏server编程,第一章笔记
生活随笔
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网络游戏server编程,第一章笔记
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
? 1、什么是模塊化?
? ?現在的服務器程序大致分為三類,引擎模塊,游戲邏輯模塊以及管理模塊。
? ?引擎模塊的功能主要是網絡通信,加密,內存管理等;
? ?游戲邏輯模塊隨著游戲的不同,內容也不同,主要承擔著實際的游戲運行;
? ?管理模塊主要是服務于游戲,并且根據游戲的狀態進行更新或者維護,起到管理的功能。
? ?為什么要將模塊分為引擎模塊、游戲邏輯模塊和管理模塊3類進行管理,這樣劃分管理有什么
? ?優點呢?
? ?便于源代碼的重復使用,便于源代碼的的共享,便于源代碼的管理。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的网络游戏server编程,第一章笔记的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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