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html 5 canvas flash,为什么使用HTML5 Canvas创建内容比使用Flash创作要复杂得多?

發(fā)布時間:2023/12/15 HTML 34 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 html 5 canvas flash,为什么使用HTML5 Canvas创建内容比使用Flash创作要复杂得多? 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

好問題.我一直在使用< canvas>幾年,我也是一名前Flash開發(fā)人員.

我不認(rèn)為你錯過了什么.嗯,< canvas>,你知道,它必須看起來比Flash更復(fù)雜:). Flash是一種客戶端工具.它提供了一個非常棒的GUI,大量的視覺和即時功能,并允許用戶有時編寫動畫而無需一行代碼(actionscript).另一方面,使用特定的HTML5標(biāo)簽,您可以做很多Flash技術(shù)更容易做到的事情.但是使用它有幾個好處,例如:

>它是跨瀏覽器(讓我們假設(shè)IE9將具有完全的跨瀏覽器兼容性 – 順便說一下,在IE< 9中有寫入vml代替畫布的excanvas lib)

>您無需下載插件即可查看

>它不會“超載”DOM

>您可以在庫中包裝一些邏輯模式(繪制線條,繪制形狀,動畫內(nèi)容)以使其更易于使用.

>一旦你知道它是如何工作的,你就可以設(shè)計和制作出色的平滑輕巧的小工具/圖表/動畫

>你沒有必要付錢使用它:)

>等

順便說一句,Flash有一個非常不同的目標(biāo):它允許用戶在特定平臺內(nèi)構(gòu)建所有內(nèi)容,而無需完全集成到瀏覽器中.它是一種特殊的(當(dāng)然非常棒的)技術(shù),包含在瀏覽器中,主要范圍是多媒體和無限種類的動畫.

畫布的目標(biāo)完全不同.這是一種通過該標(biāo)簽在瀏覽器內(nèi),特定頁面內(nèi)獲取形狀,動畫等的“新方法”.請記住,您必須編寫可以在2d和3d上下文中呈現(xiàn)內(nèi)容的JS代碼(不是太好了???:D)

附:看看我們(我和我的同事@ work)為大學(xué)的軟件工程課程提出的這兩個畫布項目:

AjaxDraw,完整< canvas>基于painter,它導(dǎo)出/導(dǎo)入svg文件

SketchYourSite,由< canvas>表示的項目分子

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的html 5 canvas flash,为什么使用HTML5 Canvas创建内容比使用Flash创作要复杂得多?的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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