babylon.js实战教程
致讀者
最詳細的babylon.js實戰(zhàn)文檔:babylon.js實戰(zhàn)中文文檔
什么是Babylon.js
Babylon.js是一個javascript開源框架,用于為Web開發(fā)3D應(yīng)用程序/視頻游戲. BabylonJS的官方網(wǎng)站是 www.babylonjs.com .
使用Babylon.js框架對用戶來說很容易.它包含了創(chuàng)建和管理3D對象,特效和聲音等所需的所有工具.
Babylon.js是最受歡迎的3D游戲引擎之一,被開發(fā)人員廣泛使用.作為3D庫,它提供內(nèi)置功能.這些函數(shù)可以幫助您以高效和準確的方式實現(xiàn)常見的3D功能.
它是使用基于WebGL和javascript的TypeScript語言開發(fā)的.
什么是WebGL?
WebGL(Web圖形庫)是Web上3D圖形的新標準.它旨在渲染2D圖形和交互式3D圖形.它源自O(shè)penGL的ES 2.0庫,它是一款適用于手機和其他移動設(shè)備的低級3D API. WebGL提供與ES 2.0(嵌入式系統(tǒng))類似的功能,并且在現(xiàn)代3D圖形硬件上表現(xiàn)良好.
TypeScript
根據(jù)定義,“TypeScript是用于應(yīng)用程序規(guī)模開發(fā)的JavaScript.”
TypeScript是一種強類型,面向?qū)ο蟮木幾g語言. TypeScript既是一種語言又是一組工具. TypeScript是JavaScript編譯的JavaScript的類型超集.換句話說,TypeScript是JavaScript加上一些額外的功能.
TypeScript語言的目標是改進和保護JavaScript代碼的生成.因為BabylonJS是使用TypScript開發(fā)的,所以它很強大,安全。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的babylon.js实战教程的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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