FW: 图说 WebAssembly
圖說 WebAssembly
原文鏈接: www.smashingmagazine.com最近,WebAssembly 在 JavaScript 圈非常的火!人們都在談?wù)撍嗝炊嗝纯?#xff0c;怎樣怎樣改變 Web 開發(fā)領(lǐng)域。但是沒有人講他到底為什么那么快。在這篇文章里,我將會(huì)幫你了解 WebAssembly 到底為什么那么快。
第一,我們需要知道它到底是什么!WebAssembly 是一種可以使用非 JavaScript 編程語言編寫代碼并且能在瀏覽器上運(yùn)行的技術(shù)方案。
(看大圖)
當(dāng)大家談?wù)撈?WebAssembly 時(shí),首先想到的就是 JavaScript。現(xiàn)在,我沒有必須在 WebAssembly 和 JavaScript 中選一個(gè)的意思。實(shí)際上,我們期待開發(fā)者在一個(gè)項(xiàng)目中把 WebAssembly 和 JavaScript 結(jié)合使用。但是,比較這兩者是有用的,這對(duì)你了解 WebAssembly 有一定幫助。
拓展閱讀閱讀:
一點(diǎn)點(diǎn)性能歷史
1995 年 JavaScript 誕生。它的設(shè)計(jì)時(shí)間非常短,前十年發(fā)展迅速。
緊接著瀏覽器廠商們就開始了更多的競(jìng)爭(zhēng)。
2008年,人們稱之為瀏覽器性能大戰(zhàn)的時(shí)期開始了。很多瀏覽器加入了即時(shí)編譯器,又稱之為JITs。在這種模式下,JavaScript在運(yùn)行的時(shí)候,JIT 選擇模式然后基于這些模式使代碼運(yùn)行更快。
這些 JITs 的引入是瀏覽器運(yùn)行代碼機(jī)制的一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)。所有的突然之間,JavaScript 的運(yùn)行速度快了10倍。
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隨著這種改進(jìn)的性能,JavaScript 開始被用于意想不到的事情,比如使用Node.js和Electron構(gòu)建應(yīng)用程序。
現(xiàn)在 WebAssembly 可能是的另一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)。
(看大圖)
在我們沒有搞清楚 JavaScript 和 WebAssembly 之間的性能差前,我們需要理解 JS 引擎所做的工作。
JavaScript 是如何在瀏覽器中運(yùn)行的呢?
作為一個(gè)開發(fā)人員,您將JavaScript添加到頁面時(shí),您有一個(gè)目標(biāo)并遇到一個(gè)問題。
- 目標(biāo):你想要告訴計(jì)算機(jī)做什么
- 問題:你和計(jì)算機(jī)使用不通的語言。
您說的是人類的語言,計(jì)算機(jī)說的是機(jī)器語言。盡管你不認(rèn)為 JavaScript 或者其他高級(jí)語言是人類語言,但事實(shí)就是這樣的。它們的設(shè)計(jì)是為了讓人們認(rèn)知,不是為機(jī)器設(shè)計(jì)的。
所以JavaScript引擎的工作就是把你的人類語言轉(zhuǎn)化成機(jī)器所理解的語言。
我想到電影《Arrival》,這就像人類和外星人進(jìn)行交談。
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在這部電影中,人類語言不能從逐字翻譯成外星語言。他們的語言反映出兩種對(duì)世界不同的認(rèn)知。人類和機(jī)器也是這樣。
所以,怎么進(jìn)行翻譯呢?
在編程中,通常有兩種翻譯方法將代碼翻譯成機(jī)器語言。你可以使用解釋器或者編譯器。
使用解釋器,翻譯的過程基本上是一行一行及時(shí)生效的。
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編譯器是另外一種工作方式,它在執(zhí)行前翻譯。
(看大圖)
每種翻譯方法都有利弊。
解釋器的利弊
解釋器很快的獲取代碼并且執(zhí)行。您不需要在您可以執(zhí)行代碼的時(shí)候知道全部的編譯步驟。因此,解釋器感覺與 JavaScript 有著自然的契合。web 開發(fā)者能夠立即得到反饋很重要。
這也是瀏覽器最開始使用 JavaScript 解釋器的原因之一。
但是使用解釋器的弊端是當(dāng)您運(yùn)行相同的代碼的時(shí)候。比如,您執(zhí)行了一個(gè)循環(huán)。然后您就會(huì)一遍又一遍的做同樣的事情。
編譯器的利弊
編譯器則有相反的效果。在程序開始的時(shí)候,它可能需要稍微多一點(diǎn)的時(shí)間來了解整個(gè)編譯的步驟。但是當(dāng)運(yùn)行一個(gè)循環(huán)的時(shí)候他會(huì)更快,因?yàn)樗恍枰貜?fù)的去翻譯每一次循環(huán)里的代碼。
因?yàn)榻忉屍鞅仨氃诿看窝h(huán)訪問時(shí)不斷重新轉(zhuǎn)換代碼,作為一個(gè)可以擺脫解釋器低效率的方法,瀏覽器開始將編譯器引入。
不同的瀏覽器實(shí)現(xiàn)起來稍有不同,但是基本目的是相同的。他們給 JavaScript 引擎添加了一個(gè)新的部分,稱為監(jiān)視器(也稱為分析器)。該監(jiān)視器在 JavaScript 運(yùn)行時(shí)監(jiān)控代碼,并記錄代碼片段運(yùn)行的次數(shù)以及使用了那些數(shù)據(jù)類型。
如果相同的代碼行運(yùn)行了幾次,這段代碼被標(biāo)記為 “warm”。如果運(yùn)行次數(shù)比較多,就被標(biāo)記為 “hot”。
被標(biāo)記為 “warm” 的代碼被扔給基礎(chǔ)編譯器,只能提升一點(diǎn)點(diǎn)的速度。被標(biāo)記為 “hot” 的代碼被扔給優(yōu)化編譯器,速度提升的更多。
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了解更多,可以讀 https://hacks.mozilla.org/2017/02/a-crash-course-in-just-in-time-jit-compilers/
耗時(shí)比較:JavaScript Vs. WebAssembly
這張圖大致給出了現(xiàn)在一個(gè)程序的啟動(dòng)性能,目前 JIT 編譯器在瀏覽器中很常見。
該圖顯示了 JS 引擎運(yùn)行程序花費(fèi)的時(shí)間。顯示的時(shí)間并不是平均的。這個(gè)圖片表明,JS 引擎做的這些任務(wù)花費(fèi)的時(shí)間取決于頁面中 JavaScript 做了什么事情。但是我們可以用這個(gè)圖來構(gòu)建一個(gè)心理模型。
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每欄顯示花費(fèi)在特定任務(wù)上的時(shí)間。
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Parsing - 講源碼轉(zhuǎn)換成解釋器可以運(yùn)行的東西所用的事情。
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Compiling + optimizing - 花費(fèi)在基礎(chǔ)編譯和優(yōu)化編譯上的時(shí)間。有一些優(yōu)化編譯的工作不在主線程,所以這里并不包括這些時(shí)間。
- Re-optimizing - 當(dāng)預(yù)先編譯優(yōu)化的代碼不能被優(yōu)化的情況下,JIT 將這些代碼重新優(yōu)化,如果不能重新優(yōu)化那么久丟給基礎(chǔ)編譯去做。這個(gè)過程叫做重新優(yōu)化。
- Execution - 執(zhí)行代碼的過程
- Garbage collection - 清理內(nèi)存的時(shí)間
一個(gè)重要的事情要注意:這些任務(wù)不會(huì)發(fā)生在離散塊或特定的序列中。相反,它們將被交叉執(zhí)行。比如正在做一些代碼解析時(shí),還執(zhí)行者一些其他的邏輯,有些代碼編譯完成后,引擎又做了一些解析,然后又執(zhí)行了一些邏輯,等等。
這種交叉執(zhí)行對(duì)早期 JavaScript 的性能有很大的幫助,早期的 JavaScript 的執(zhí)行就像下圖一樣:
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一開始,當(dāng)只有一個(gè)解釋器運(yùn)行 JavaScript 時(shí),執(zhí)行速度相當(dāng)緩慢。JITs 的引入,大大提升了執(zhí)行效率。
監(jiān)視和編譯代碼的開銷是需要權(quán)衡的事情。如果 JavaScript 開發(fā)人員按照相同的方式編寫JavaScript,解析和編譯時(shí)間將會(huì)很小。但是,性能的提升使開發(fā)人員能夠創(chuàng)建更大的JavaScript應(yīng)用程序。
這意味著還有改進(jìn)的余地。
下面是 WebAssembly 如何比較典型 web 應(yīng)用。
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瀏覽器的 JS 引擎有輕微的不同。我是基于 SpiderMonkey 來講。
請(qǐng)求
這沒有展示在圖上,但是從服務(wù)器獲取文件是會(huì)消耗時(shí)間的
下載執(zhí)行與 JavaScript 等效的 WebAssembly 文件需要更少的時(shí)間,因?yàn)樗捏w積更小。WebAssembly 設(shè)計(jì)的體積更小,可以以二進(jìn)制形式表示。
即使使用 gzip 壓縮的 JavaScript文件很小,但 WebAssembly 中的等效代碼可能更小。
所以說,下載資源的時(shí)間會(huì)更少。在網(wǎng)速慢的情況下更能顯示出效果來。
解析
JavaScript 源碼一旦被下載到瀏覽器,源將被解析為抽象語法樹(AST)。
通常瀏覽器解析源碼是懶惰的,瀏覽器首先會(huì)解析他們真正需要的東西,沒有及時(shí)被調(diào)用的函數(shù)只會(huì)被創(chuàng)建成存根。
在這個(gè)過程中,AST被轉(zhuǎn)換為該 JS 引擎的中間表示(稱為字節(jié)碼)。
相反,WebAssembly 不需要被轉(zhuǎn)換,因?yàn)樗呀?jīng)是字節(jié)碼了。它僅僅需要被解碼并確定沒有任何錯(cuò)誤。
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編譯 + 優(yōu)化
如前所述,JavaScript 是在執(zhí)行代碼期間編譯的。因?yàn)?JavaScript 是動(dòng)態(tài)類型語言,相同的代碼在多次執(zhí)行中都有可能都因?yàn)榇a里含有不同的類型數(shù)據(jù)被重新編譯。這樣會(huì)消耗時(shí)間。
相反,WebAssembly 與機(jī)器代碼更接近。例如,類型是程序的一部分。這是速度更快的一個(gè)原因:
- 編譯器不需要在運(yùn)行代碼時(shí)花費(fèi)時(shí)間去觀察代碼中的數(shù)據(jù)類型,在開始編譯時(shí)做優(yōu)化。
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編譯器不需要去每次執(zhí)行相同代碼中數(shù)據(jù)類型是否一樣。
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更多的優(yōu)化在 LLVM 最前面就已經(jīng)完成了。所以編譯和優(yōu)化的工作很少。
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重新優(yōu)化
有時(shí) JIT 拋出一個(gè)優(yōu)化版本的代碼,然后重新優(yōu)化。
JIT 基于運(yùn)行代碼的假設(shè)不正確時(shí),會(huì)發(fā)生這種情況。例如,當(dāng)進(jìn)入循環(huán)的變量與先前的迭代不同時(shí),或者在原型鏈中插入新函數(shù)時(shí),會(huì)發(fā)生重新優(yōu)化。
在 WebAssembly 中,類型是明確的,因此 JIT 不需要根據(jù)運(yùn)行時(shí)收集的數(shù)據(jù)對(duì)類型進(jìn)行假設(shè)。這意味著它不必經(jīng)過重新優(yōu)化的周期。
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執(zhí)行
盡可能編寫執(zhí)行性能好的 JavaScript。所以,你可能需要知道 JIT 是如何做優(yōu)化的。
然而,大多數(shù)開發(fā)者并不知道 JIT 的內(nèi)部原理。即使是那些了解 JIT 內(nèi)部原理的開發(fā)人員,也很難實(shí)現(xiàn)最佳的方案。有很多時(shí)候,人們?yōu)榱耸顾麄兊拇a更易于閱讀(例如:將常見任務(wù)抽象為跨類型工作的函數(shù))會(huì)阻礙編譯器優(yōu)化代碼。
正因如此,執(zhí)行 WebAssembly 代碼通常更快。有些必須對(duì) JavaScript 做的優(yōu)化不需要用在 WebAssembly 上
另外,WebAssembly 是為編譯器設(shè)計(jì)的。意思是,它是專門給編譯器來閱讀,并不是當(dāng)做編程語言讓程序員去寫的。
由于程序員不需要直接編程,WebAssembly 提供了一組更適合機(jī)器的指令。根據(jù)您的代碼所做的工作,這些指令的運(yùn)行速度可以在10%到800%之間。
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垃圾回收
在 JavaScript 中,開發(fā)者不需要擔(dān)心內(nèi)存中無用變量的回收。JS 引擎使用一個(gè)叫垃圾回收器的東西來自動(dòng)進(jìn)行垃圾回收處理。
這對(duì)于控制性能可能并不是一件好事。你并不能控制垃圾回收時(shí)機(jī),所以它可能在非常重要的時(shí)間去工作,從而影響性能。
現(xiàn)在,WebAssembly 根本不支持垃圾回收。內(nèi)存是手動(dòng)管理的(就像 C/C++)。雖然這些可能讓開發(fā)者編程更困難,但它的確提升了性能。
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總而言之,這些都是在許多情況下,在執(zhí)行相同任務(wù)時(shí)WebAssembly 將勝過 JavaScript 的原因。
在某些情況下,WebAssembly 不能像預(yù)期的那樣執(zhí)行,還有一些更改使其更快。我在另一篇文章中更深入地介紹了這些未來的功能。
WebAssembly 是如何工作的?
現(xiàn)在,您了解開發(fā)人員為什么對(duì) WebAssembly 感到興奮,讓我們來看看它是如何工作的。
當(dāng)我談到上面的 JIT 時(shí),我談到了與機(jī)器的溝通像與外星人溝通。
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我現(xiàn)在想看看這個(gè)外星人的大腦如何工作 - 機(jī)器的大腦如何解析和理解交流內(nèi)容。
這個(gè)大腦的一部分是專注于思考,例如算術(shù)和邏輯。有一部分腦部提供短期記憶,另一部分提供長(zhǎng)期記憶。
這些不同的部分都有名字。
- 負(fù)責(zé)思考的部分是算術(shù)邏輯單元(ALU)。
- 短期儲(chǔ)存由寄存器(Registers)提供。
- 隨機(jī)存儲(chǔ)器(或RAM)來提供長(zhǎng)期儲(chǔ)存能力。
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機(jī)器碼中的語句被稱為指令。
當(dāng)一條指令進(jìn)入大腦時(shí)會(huì)發(fā)生什么?它被拆分成了多個(gè)的部分并有特殊的含義。
被拆分成的多個(gè)部分分別進(jìn)入不同的大腦單元進(jìn)行處理,這也是拆分指令所依賴的方式。
例如,這個(gè)大腦從機(jī)器碼中取出4-10位,并將它們發(fā)送到 ALU。ALU進(jìn)行計(jì)算,它根據(jù) 0 和 1 的位置來確定是否需要將兩個(gè)數(shù)相加。
這個(gè)塊被稱為“操作碼”,因?yàn)樗嬖V ALU 執(zhí)行什么操作。
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那么這個(gè)大腦會(huì)拿后面的兩個(gè)塊來確定他們所要操作的數(shù)。這兩個(gè)塊對(duì)應(yīng)的是寄存器的地址。
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請(qǐng)注意添加在機(jī)器碼上面的標(biāo)注(ADD R1 R2),這使我們更容易了解發(fā)生了什么。這就是匯編。它被稱為符號(hào)機(jī)器碼。這樣人類也能看懂機(jī)器碼的含義。
您可以看到,這個(gè)機(jī)器的匯編和機(jī)器碼之間有非常直接的關(guān)系。每種機(jī)器內(nèi)部有不同的結(jié)構(gòu),所以每種機(jī)器都有自己獨(dú)有的匯編語言。
所以我們并不只有一個(gè)翻譯的目標(biāo)。
相反,我們的目標(biāo)是不同類型的機(jī)器碼。就像人類說不同的語言一樣,機(jī)器也有不同的語言。
您希望能夠?qū)⑦@些任何一種高級(jí)編程語言轉(zhuǎn)換為任何一種匯編語言。這樣做的一個(gè)方法是創(chuàng)建一大堆不同的翻譯器,可以從任意一種語言轉(zhuǎn)換成任意一種匯編語言。
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這樣做的效率非常低。為了解決這個(gè)問題,大多數(shù)編譯器會(huì)在高級(jí)語言和匯編語言之間多加一層。編譯器將把高級(jí)語言翻譯成一種更低級(jí)的語言,但比機(jī)器碼的等級(jí)高。這就是中間代碼(IR)。
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意思就是編譯器可以將任何一種高級(jí)語言轉(zhuǎn)換成一種中間語言。然后,編譯器的另外的部分將中間語言編譯成目標(biāo)機(jī)器的匯編代碼。
編譯器的“前端”將高級(jí)編程語言轉(zhuǎn)換為IR。編譯器的“后端”將 IR 轉(zhuǎn)換成目標(biāo)機(jī)器的匯編代碼。
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WebAssembly 適合在哪里使用?
您可能會(huì)將 WebAssembly 當(dāng)做是另外一種目標(biāo)匯編語言。這是真的,這些機(jī)器語言(x86,ARM等)中的每一種都對(duì)應(yīng)于特定的機(jī)器架構(gòu)。
當(dāng)你的代碼運(yùn)行在用戶的機(jī)器的 web 平臺(tái)上的時(shí)候,你不知道你的代碼將會(huì)運(yùn)行在那種機(jī)器結(jié)構(gòu)上。
所以 WebAssembly 和別的匯編語言是有一些不同的。所以他是一個(gè)概念機(jī)上的機(jī)器語言,不是在一個(gè)真正存在的物理機(jī)上運(yùn)行的機(jī)器語言。
正因如此,WebAssembly 指令有時(shí)候被稱為虛擬指令。它比 JavaScript 代碼更快更直接的轉(zhuǎn)換成機(jī)器代碼,但它們不直接和特定硬件的特定機(jī)器代碼對(duì)應(yīng)。
在瀏覽器下載 WebAssembly后,使 WebAssembly 的迅速轉(zhuǎn)換成目標(biāo)機(jī)器的匯編代碼。
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如果想在您的頁面里上添加 WebAssembly,您需要將您的代碼編譯成 .wasm 文件。
編譯到 .wasm 文件
當(dāng)前對(duì) WebAssembly 支持最多的編譯器工具鏈稱是 LLVM。有許多不同的“前端”和“后端”可以插入到 LLVM 中。
注意:大多數(shù) WebAssembly 模塊開發(fā)者使用 C 和 Rust 編寫代碼,然后編譯成 WebAssembly,但是這里有其他創(chuàng)建 WebAssembly 模塊的途徑。比如,這里有一個(gè)實(shí)驗(yàn)性工具,他可以幫你使用 TypeScript 創(chuàng)建一個(gè) WebAssembly 模塊,你可以在這里直接編輯WebAssembly。
假設(shè)我們想通過 C 來創(chuàng)建 WebAssembly。我們可以使用 clang “前端” 從 C 編譯成 LLVM 中間代碼。當(dāng)它變成 LLVM 的中間代碼(IR)以后,LLVM 可以理解他,所以 LLVM 可以對(duì)代碼做一些優(yōu)化。
如果想讓 LLVM 的 IR 變成 WebAssembly,我們需要一個(gè) “后端”。目前 LLVM 項(xiàng)目中有一個(gè)正在開發(fā)中的。這個(gè)“后端”對(duì)做這件事情很重要,應(yīng)該很快就會(huì)完成。可惜,它現(xiàn)在還不能用。
另外有一個(gè)工具叫做 Emscripten,它用起來比較簡(jiǎn)單。它還可以有比較有用的可以選擇,比如說由 IndexDB 支持的文件系統(tǒng)。
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不管你使用的什么工具鏈,最終的結(jié)果都應(yīng)該是以 .wasm 結(jié)尾的文件。來讓我們看一下如何將它用在你的 web 頁面。
在 JavaScript 中加載一個(gè) .wasm 組件
.wasm 文件是 WebAssembly 組件,它可以被 JavaScript 加載。到目前為止,加載過程有點(diǎn)復(fù)雜。
function fetchAndInstantiate(url, importObject) {return fetch(url).then(response =>response.arrayBuffer()).then(bytes =>WebAssembly.instantiate(bytes, importObject)).then(results =>results.instance); }您可以在文檔中更深入地了解這些。
我們正在努力使這個(gè)過程更容易。我們期望對(duì)工具鏈進(jìn)行改進(jìn),并與現(xiàn)有的模塊管理工具(如Webpack)或加載器(如SystemJS)相結(jié)合。我相信,加載 WebAssembly 模塊越來越簡(jiǎn)單,就像加載 JavaScript 一樣。
但是,WebAssembly模塊和JS模塊之間存在重大差異。目前,WebAssembly 中的函數(shù)只能使用 WebAssembly 類型(整數(shù)或浮點(diǎn)數(shù))作為參數(shù)或返回值。
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對(duì)于任何更復(fù)雜的數(shù)據(jù)類型(如字符串),必須使用 WebAssembly 模塊的內(nèi)存。
如果你之前主要使用 JavaScript,可能對(duì)于直接訪問內(nèi)存是不熟悉的。C,C ++和Rust等性能更高的語言往往具有手動(dòng)內(nèi)存管理功能。WebAssembly 模塊的內(nèi)存模擬這些語言中的堆。
為此,它使用 JavaScript 中稱為 ArrayBuffer。ArrayBuffer 是一個(gè)字節(jié)數(shù)組。因此,數(shù)組的索引作為內(nèi)存地址。
如果要在 JavaScript 和 WebAssembly 之間傳遞一個(gè)字符串,需要將字符轉(zhuǎn)換為等效的字符碼。然后你需要將它寫入內(nèi)存數(shù)組。由于索引是整數(shù),所以可以將索引傳遞給 WebAssembly 函數(shù)。因此,字符串的第一個(gè)字符的索引可以當(dāng)作指針。
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任何人開發(fā)的 WebAssembly 模塊很可能被 Web 開發(fā)人員使用并為該模塊創(chuàng)建一個(gè)的裝飾器。這樣,您當(dāng)做用戶來使用這個(gè)模塊就不需要考慮內(nèi)存管理的事情了。
我已經(jīng)在另一篇文章中解釋了更多關(guān)于使用WebAssembly模塊的內(nèi)容。
WebAssembly 現(xiàn)在是什么狀態(tài)?
二月二十八日,四大瀏覽器宣布達(dá)成共識(shí),即 WebAssembly 的 MVP (最小化可行產(chǎn)品)已經(jīng)完成。大約一周后,Firefox會(huì)默認(rèn)打開 WebAssembly 支持,而Chrome則在第二周開始。它也可用于預(yù)覽版本的Edge和Safari。
這提供了一個(gè)穩(wěn)定的初始版本,瀏覽器開始支持。
(看大圖)
該核心不包含社區(qū)組織計(jì)劃的所有功能。即使在初始版本中,WebAssembly 也會(huì)很快。但是,通過修復(fù)和新功能的組合,將來應(yīng)該能夠更快。我在另一篇文章中詳細(xì)介紹了這些功能。
總結(jié)
使用WebAssembly,可以更快地在 web 應(yīng)用上運(yùn)行代碼。這里有 幾個(gè) WebAssembly 代碼運(yùn)行速度比 JavaScript 高效的原因。
- 文件加載 - WebAssembly 文件體積更小,所以下載速度更快。
- 解析 - 解碼 WebAssembly 比解析 JavaScript 要快
- 編譯和優(yōu)化 - 編譯和優(yōu)化所需的時(shí)間較少,因?yàn)樵趯⑽募扑偷椒?wù)器之前已經(jīng)進(jìn)行了更多優(yōu)化,JavaScript 需要為動(dòng)態(tài)類型多次編譯代碼
- 重新優(yōu)化 - WebAssembly 代碼不需要重新優(yōu)化,因?yàn)榫幾g器有足夠的信息可以在第一次運(yùn)行時(shí)獲得正確的代碼
- 執(zhí)行 - 執(zhí)行可以更快,WebAssembly 指令更接近機(jī)器碼
- 垃圾回收 - 目前 WebAssembly 不直接支持垃圾回收,垃圾回收都是手動(dòng)控制的,所以比自動(dòng)垃圾回收效率更高。
目前瀏覽器中的 MVP(最小化可行產(chǎn)品) 已經(jīng)很快了。在接下來的幾年里,隨著瀏覽器的發(fā)展和新功能的增加,它將在未來幾年內(nèi)變得更快。沒有人可以肯定地說,這些性能改進(jìn)可以實(shí)現(xiàn)什么樣的應(yīng)用。但是,如果過去有任何跡象,我們可以期待驚奇。
(rb, ms, cm, il)
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JavaScript 瀏覽器 程序員 C 設(shè)計(jì)版權(quán)聲明
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的FW: 图说 WebAssembly的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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