UE4-材质自发光
1.創建材質,選擇無光照,將貼圖及控制自發光強度參數邏輯連接完成。使用staticswitchparameter 節點進行判斷是否開啟自發光
2.設置完成后,在場景中選擇自發光物體,細節面板找到光照/Lightmass/使用靜態光照的自發光/勾選。
勾選后的效果上自發光物體會影響場景,并且只有在烘焙之后影響場景。如果不勾選只能看上去是自發光。
總結
- 上一篇: UNI APP---Android端原生
- 下一篇: 拼多多商家和快递公司谈合作的技巧