手机游戏服务器使用UDP还是TCP
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
手机游戏服务器使用UDP还是TCP
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
前言:
做手機游戲服務器也快一年了,游戲服務器開發選擇UDP 還是 TCP,也許是服務器開發首先應該考慮的問題。
UDP的優劣:
UDP是不可靠的信息傳輸,也就是說發送的數據有一定幾率丟失,不能到達目前地。當然這種丟包的概率不高,與網絡的狀況有關。但UDP是短連接,處理回饋的時間比較短,這是UDP的優勢,游戲服務器效率是基本。
TCP的優劣:
說了UDP,就知道TCP的優劣了,TCP與UDP互補,TCP效率沒有UDP那么好,但TCP不會丟失數據。
手機游戲服務器該怎么選擇:
選擇手機服務器,上面已經分析過了,UDP與TCP各有優劣,我們的項目就采用了UDP與TCP結合的方式,TCP處理并發率不高,但信息很重要的信息。UDP處理,信息不是很重要的數據,二者相結合,至于怎么去分配UDP與TCP,那與你的需求有關。
總結
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