linux运行虚幻引擎4,虚幻引擎4.25开发环境如何设置
虛幻引擎4.25對于Android項目的開發環境做出了一些改變,現在需要Android Native Development Kit Revision 21(NDK r21)支持,這就需要使用Android Studio代替Codeworks for Android 1R7u1來執行新的設置過程。今天,我們將為大家帶來虛幻引擎4.25和今后版本中Android開發環境設置過程。
推薦設置
首先,確保虛幻編輯器和Epic Games啟動程序都已關閉,以防NDK組件的安裝或你的引擎環境變量設置發生任何問題。
如果從虛幻4.25轉到4.24或更早的版本,需要先卸載CodeWorks for Android和所有現存的NDK組件,并刪除CodeWorks的安裝文件夾,然后再執行進一步的設置,以確保環境變量設置正確。否則,Android Studio將會繼續使用先前的CodeWorks安裝文件夾進行SDK更新。CodeWorks的默認安裝目錄是C:/NVPACK。
如果需要支持更早版本的虛幻引擎,同時又要保留虛幻4.25或更高版本,可以看看下文中關于使用早期NDK或虛幻版本的部分。
1.安裝Android Studio
要在計算機上設置所需的NDK組件,需要安裝Android Studio 3.5.3版。
(1)在Web瀏覽器中導航至Android Studio Archive頁面。向下滾動至Android Studio 3.5.3,單擊它展開下拉列表,然后下載與我們的操作程序對應的安裝程序或zip文件。
(2)運行Android Studio安裝程序。在歡迎使用Android Studio安裝程序(Welcome to Android Studio Setup)對話框中,單擊下一步(Next)繼續。
(3)在選擇組件(Choose Components)對話框中,單擊下一步(Next)繼續。可以讓默認組件保持啟用狀態。
(4)在配置設置(Configuration Settings)對話框中,選擇合適的安裝位置,然后單擊下一步(Next)繼續。建議使用默認位置。
(5)在選擇開始菜單文件夾(Choose Start Menu Folder)中,單擊安裝(Install)開始安裝過程。
(6)安裝完成后,單擊下一步(Next)開始設置組件。
(7)設置完成后,確保選中啟動Android Studio(Start Android Studio)框,然后單擊完成(Finish)退出安裝程序。
2.為首次使用設置Android Studio
在首次啟動Android Studio時,請按這些步驟操作:
(1)當導入Android Studio設置(Import Android Studio Settings)對話框出現時,選擇不導入設置(do not import settings),然后單擊確定(OK)繼續。
(2)當數據共享(Data Sharing)對話框出現時,選擇是否要將使用統計信息發送給谷歌。自主決定是否選擇這個選項,無論如何選擇都將轉入下一步。
(3)Android Studio設置向導(Android Studio Setup Wizard)將會出現。單擊下一步(Next)繼續。如果系統提示更新,單擊X按鈕關閉提示。
(4)在安裝類型(Install Type)對話框中,選擇標準(Standard),然后單擊下一步(Next)。
(5)在選擇用戶界面主題(Select UI Theme)對話框中,選擇喜歡的主題,然后單擊下一步(Next)。
(6)在確認設置(Verify Settings)對話框中,單擊完成(Finish)以完成設置并開始下載組件。
(7)當組件下載完成時,再次單擊完成(Finish)結束設置。
在Windows、Mac和Linux上完成Android Studio安裝
如果我們使用Windows,請重新啟動計算機使所有設置生效。如果我們使用Linux,請關閉終端窗口,然后重新打開。不過我們使用Mac,可以關閉終端窗口并重新打開,也可注銷并重新登錄。我們必須先完成這個操作,才能轉入下一部分。
3.設置虛幻使用NDK r21
要設置虛幻編輯器使用Android NDK r21:
(1)導航至我們的虛幻引擎4安裝目錄。例如,C:/Program Files/Epic Games/UE_4.25。
(2)打開Engine/Extras/Android。
(3)在這個目錄中,運行與我們的操作系統對應的SetupAndroid腳本。SetupAndroid.bat用于Windows,SetupAndroid.command用于Mac,SetupAndroid.sh用于Linux。
(4)系統將提示我們接受Android SDK許可協議。輸入Y,然后按回車接受。
(5)安裝完成后,按任意鍵關閉命令提示并結束此過程。
此腳本將在Android主目錄中下載并安裝NDK r21。安裝目錄應該是C:/Users/Username/AppData/Local/Android/Sdk/ndk/21.0.6113669,其中“Username”是我們的計算機登錄名稱。
使用早期版本的NDK或虛幻
如果需要虛幻引擎4.24或更低版本的安裝程序,或者項目需要面向本安裝過程不支持的Android NDK早期版本,我們可以手動設置環境變量來定位需要的版本。在虛幻編輯器中,可以在項目設置(Project Settings)菜單的平臺(Platforms)> Android SDK下找到我們的Android SDK路徑。
或者,也可以手動編輯引擎安裝的BaseEngine.ini,在[/Script/AndroidPlatformEditor.AndroidSDKSettings]下面:
NDKPath=(Path="D:/[NDKInstallPath]")
其中[NDKInstallPath]是你所需要的NDK安裝的位置。
為了使今后的虛幻引擎安裝盡可能順利,建議按以上安裝步驟使用Android Studio。然后可以在Android開發者站點上從不支持的NDK下載(Unsupported NDK Downloads)頁面下載NDK r14b,并在我們的4.24或更低版本中手動定位它。
或者,如果想要為以前的項目保留CodeWorks,可以執行上文的Android Studio安裝過程而不刪除CodeWorks。4.25版中的SetupAndroid腳本將會自動下載NDK r21,但需要在你的虛幻4.25安裝中手動定位它。
虛幻引擎4.25中Android項目的開發環境設置就講到這里,有什么不懂的地方可以使用4.25版本測試一下!,Unreal Engine技巧,Unreal Engine教程
總結
以上是生活随笔為你收集整理的linux运行虚幻引擎4,虚幻引擎4.25开发环境如何设置的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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