虚幻引擎之 介绍
虛幻引擎5
????????虛幻引擎5是一款由EPIC公司開發的多功能游戲開發平臺,這款軟件為用戶們提供了全新的Composure合成系統和Image Plate插件,我們可以通過這些工具來將實時渲染的內容與實時動作素材相結合,從而幫助你快速完成游戲的開發和設計。
????????虛幻引擎5可以適用于PC、Xbox 360、iOS等多種不同類型的游戲開發,而且這款軟件還加入了最新的光影追蹤技術,可以幫助用戶更容易地開發和實現您所期望的質量條件和用戶需求的性能,讓所有的開發者能夠體驗到驚艷世人的次世代游戲、體驗和其他實時內容。
軟件特色:
自由創作
????????自由靈活地創作高保真的次世代游戲,帶你的玩家打開新世界的大門。無論你是來自3A大廠還是獨立創業團隊,有了UE5,你就能獲得影視級的逼真度。
改變游戲規則的保真度
????????Nanite和Lumen這樣突破性的新功能將助你實現視覺保真度的代際飛躍,幫你創造出沉浸感和逼真度驚人的游戲體驗。
構建更廣闊的世界
????????心有多大,世界就有多大。虛幻引擎5將為你提供所需的工具和資產,使用大規模的內容為玩家創作出可探索的、真正廣袤無垠的世界。
一切來自創作者,一切為了創作者
????????我們很清楚次世代游戲的開發有多么困難,尤其是在新軟件上。因此我們在公司內部嚴格測試了所有功能,并準備在今后使用UE5將《堡壘之夜》發布到它登陸的所有平臺。
軟件功能:
Nanite
????????使用虛擬化微多邊形幾何體系統“Nanite”創建擁有海量細節的游戲。直接導入由數百萬多邊形組成的影視級美術源資產(包括來自ZBrush的任何雕塑以及攝影測量掃描資產),并將其擺放幾百萬遍,同時保持實時幀率且不會有明顯的保真度損失。
????????Nanite可智能流送并處理你能觀察到的細節,在極大程度上解除了多邊形數量和繪制調用的限制,并省去了一些極其費時的工作,如將細節烘焙到法線貼圖以及手動編輯LOD——讓你專注于創意工作。
Lumen
????????Lumen是一套全動態全局光照解決方案,可以讓你創造出動態、可信的場景——在這里,間接光照會根據直接光照或幾何體的變動實時發生改變:例如根據天時改變太陽光角度、打開手電筒或打開一扇通向戶外的門。
????????有了Lumen,你再也無需編輯光照貼圖UV,等待光照貼圖烘焙完成或放置反射捕捉;你只需在虛幻編輯器中創建并編輯光源,就能看到和游戲在主機上運行時完全相同的最終光照效果了。
開放世界
????????我們當前的目標之一,就是讓不同規模的團隊更加快速、輕松且協作式地創建開放世界。虛幻引擎5全新的世界分區系統將改變關卡的管理和流送方式,自動將世界劃分成網格并流送必要的部分。
????????感謝全新的一Actor一文件系統,現在各位團隊成員可以在同一個世界的同一個區域同時工作而不必擔心互相沖突了。有了存在于同一空間的數據層,你就可以為同一個世界創建多個變體——如白天和夜間版本。
動畫
????????使用虛幻引擎5強大的動畫工具集,在動態、實時的環境中制作細節異常豐富的角色。你可以在動畫情境中工作,更快更準確地進行迭代,而無需將時間浪費到反復播放修改中。
????????諸如控制綁定這樣對美術師友好的工具可以讓你快速創建綁定,并讓多個角色間共享它們;在Sequencer中調整角色姿勢,并在全新的姿勢瀏覽器中應用它們;或是使用全新的全身IK解算器創建更自然的動作。而運動扭曲系統可以讓你在一段動畫中調整角色的根運動以契合不同的目標。
MetaSounds
????????在UE5中,我們將推出一種制作音頻的全新方法。 MetaSounds是一個能夠完全控制聲源的音頻DSP圖表生成的高性能系統,能讓你控制音頻渲染的方方面面,以驅動次世代的程序化音頻體驗。
????????MetaSounds相當于一套完全可編程的材質和渲染管線,能像材質編輯器對著色器那樣,讓音頻創作工作從程序化內容生成中受益:包括動態數據驅動資產、將游戲參數映射到音軌播放、工作流程的大幅改進等。
編輯器工作流程
????????在UE5中,我們翻新了虛幻編輯器,為其帶來了全新的視覺風格、簡化的工作流程和經過優化的屏幕空間利用率,讓它的使用變得簡單、快捷和愉悅。
????????為了給視口交互留出更多空間,我們新增了可以輕松召喚和最小化內容瀏覽器的功能,并允許將任意編輯器選項卡停駐到可折疊的側邊欄。現在,你還可以用全新的收藏系統在細節面板中快速訪問常用屬性。同時,主工具欄上新增的“新建”按鈕可以讓你將Actor輕松放置到世界場景中。此外,創建新項目的工作流程也可到了簡化。
總結
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