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psp用ps1模拟器_PSP自制系统用PS模拟器玩PS游戏指南

發(fā)布時間:2023/12/14 windows 27 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 psp用ps1模拟器_PSP自制系统用PS模拟器玩PS游戏指南 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

Dark_Alex 發(fā)布的3.02OE-B自制系統(tǒng),不僅給我們帶來更簡單的游戲方式,還增加了PS游戲自制轉換的支持,你可以自己轉換普通的PS游戲,也可以從電玩巴士下載PS游戲。

不過之前請將你的1.5版PSP刷入3.02OE-B自制系統(tǒng),教程在此。

以下內容是以你擁有3.02OE-B自制系統(tǒng)的PSP為基礎而講述的,關于模擬PS游戲,以及PS游戲轉換,PS游戲菜單設置。

PS游戲轉換  對于原版的PS游戲ISO你需要轉換成PBP格式才能在PSP上運行。以下是一些推薦使用的轉換工具:

PS游戲放置

對于已經轉換好的游戲,可以按照下面的的存放目錄放置游戲:

把含有游戲PBP文件和KEYS.BIN文件的文件夾拷到GAME目錄(注意不是直接把兩個文件放在GAME目錄下,是把有PBP文件和KEYS.BIN文件的文件夾拷到GAME下,或者在GAME下新建一個文件夾(名字隨意起)把PBP文件和KEYS.BIN文件拷進去)下面。

I:?[記憶棒根目錄]

├─PSP

│? ├─GAME─XXXX???????????? [官方的PS模擬游戲放這里]

│? ├─GAME150?????????????????????? [所有原來1.5下面的自制軟件和游戲全部放這里]

│? ├─GAME302?????????????????????? [3.02下面的程序放這里]

│? ├─SAVEDATA

│? ├─COMMON

│? └─SYSTEM

├─MP_ROOT

│? ├─100MNV01

│? └─101ANV01

├─MUSIC??????????????????????????????? [mp3放這里]

├─ISO??????????????????????????????????? [游戲放這里]

├─PICTURE???????????????????????????? [圖片放這里]

└─VIDEO

這次使用的是Sony官方所提供的PS模擬器,在實現(xiàn)效果上來說可以做到99%的完美再現(xiàn)PS游戲的原貌(100%不敢說,個別游戲會丟幀,沒有完美解決換盤問題),既不拖慢也能正常播放聲音。

PS模擬器操作設置

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PS模擬器操作設置

L2/R2

L2/R2在模擬游戲中實現(xiàn)的方法主要是通過類比搖桿以及組合鍵的形式實現(xiàn)。進入游戲后按HOME鍵可以調出設置菜單,選擇Assign Buttons可以進行按鍵的設置,一共有4種方案。

PSP L=L1,PSP R=R1

類比搖桿打左=L2,類比搖桿打右=R2,類比搖桿打上=L2+R2

PSP L=L2,PSP R=R2

類比搖桿打左=L1,類比搖桿打右=R1,類比搖桿打上=L1+R1

PSP L=L1,PSP R=R1

類比搖桿打上+L=L2,類比搖桿打上+R=R2,類比搖桿打下=L2+R2

PSP L=L1,PSP R=R1

類比搖桿=方向鍵

左=L2,右=R2,上=L2+R2

顯示模式

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顯示模式

進入游戲后按HOME鍵可以調出設置菜單,選擇Screen Mode可以進行顯示模式的設置,一共有三種方案。

Orginal,原始,采用原始320x240的分辨率顯示,只占PSP屏幕中央的一小塊區(qū)域,十分清晰。

Normal,普通,保持橫縱比進行拉伸至縱邊填充屏幕,并采用平滑抖動,清晰度上并未有太多損失,3D人物顯示較為平滑。

Full Screen,全屏,強制以16:9全屏顯示,雖然也有平滑抖動,但變形使畫面變得十分奇怪。

換盤、存檔

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換盤、存檔

首先從存檔文件說起,PS模擬游戲運行之后,這里用惡魔城舉例說明:運行PS游戲會在PSP\SAVEDATA\下生成SLPM86023文件夾,里面就是模擬器的存檔文件。

如圖中所示,分別有MEMCARD1.DAT何MEMCARD2.DAT這兩個文件。他們就相當于PS主機上的兩個記錄卡槽內的兩張記錄卡。我們知道,一張記錄卡是可以保存多個游戲的記錄文件的,只要空間夠用。

所以,如果這里的記錄卡文件和真實的記錄卡是一樣的,那么同一個存檔文件也可以保存多個游戲記錄。經過試驗發(fā)現(xiàn),確實如此,哪怕沒有修改PS模擬游戲的標簽,同一個存檔文件也可以支持多個游戲,而不會發(fā)生互相覆蓋。只是游戲過多記錄卡容量不足時會報告無法再保存。

PS游戲換盤

既然記錄文件繼承了記錄卡的特性,那么PS模擬也應該支持建立在記錄備份基礎上的換盤。

以《FF9》為例,以默認方式轉換游戲,每張光盤生成一個EBOOT文件,將他們放于不同的文件夾中,例如PSP\GAME\FF9A\,PSP\GAME\FF9B\,當?shù)谝粡埞獗P流程結束后,游戲會要求保存記錄,這時記錄后按HOME鍵退出游戲,運行第二張光盤對應的EBOOT文件。

由于轉換時使用的是默認標簽,也就是4個EBOOT文件公用一個存檔文件夾,這時候第二張光盤的EBOOT程序會自動讀取之前的記錄文件,繼續(xù)第二張盤的游戲流程。

但是如果碰到《心跳回憶》這樣在游戲中直接要求換盤的游戲則無法實現(xiàn)換盤。

對于上述那種在游戲中直接要求換盤的游戲,可以采用這種極端的方法(不過有風險,操作須小心):

在游戲中需要換碟的時候,把PSP電源向上快推一下進入待機模式,然后取出記憶棒,用讀卡器在電腦上打開記憶棒---〉把轉好的下一張游戲盤的PBP文件放到你游戲的文件夾下,替換上一個盤的PBP文件---〉把記憶棒放回PSP,開機---〉OK換CD成功,可以繼續(xù)游戲了(此方法有爭議,暫不推薦使用)。

游戲作弊修改及金手指的使用

提示:支持鍵盤“← →”鍵翻頁

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總結

以上是生活随笔為你收集整理的psp用ps1模拟器_PSP自制系统用PS模拟器玩PS游戏指南的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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