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编程问答

creator 物理画线

發(fā)布時間:2023/12/14 编程问答 30 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 creator 物理画线 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

界面如圖 drawLine是畫線的節(jié)點

//畫線節(jié)點
private _drawLine: cc.Node = null;
//
private _point = [];
//用來確認是否有開始的節(jié)點(畫線要有頭才能畫出尾)
private _lineNumber: number = 0;
//繪制的線段寬度
private _lineWidth: number = 12;
//
private _lastPoint = null;

private _initGame = () => {//開啟碰撞Tools.getPhysics(true, false);this._drawLine = this.getNode("drawLine");this._drawLine.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START, this._start);this._drawLine.on(cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE, this._move);this._drawLine.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END, this._end);this._drawLine.on(cc.Node.EventType.TOUCH_CANCEL, this._end); }private _start

總結

以上是生活随笔為你收集整理的creator 物理画线的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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