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编程问答

【D3 API 中文手册】

發(fā)布時間:2023/12/14 编程问答 24 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 【D3 API 中文手册】 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

【D3 API 中文手冊】

聲明:本文僅供學(xué)習(xí)所用,未經(jīng)作者允許嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載和演繹

《D3 API 中文手冊》是D3官方API文檔的中文翻譯。始于2014-3-23日,基于VisualCrew小組的六次協(xié)作任務(wù)之上,目前已經(jīng)大致翻譯完畢,將陸續(xù)向官網(wǎng)提交D3 API 中文版。

本文主要內(nèi)容有:

  • 1 記錄中文翻譯的官網(wǎng)提交情況
  • 2 提供校對聯(lián)系方式
  • 3 提供D3 API簡版中文手冊
  • 4 列舉詳版翻譯/校對人員列表

1 官網(wǎng)提交歷史

  • 2015/07/26 選擇器、過渡、數(shù)組、數(shù)學(xué)部分已提交
  • 2015/08/01 D3API簡版翻譯完畢,發(fā)布簡版中文手冊v1.0.20150801
  • 2015/11/02 D3 核心>選擇器格式校對完畢
  • 2015/11/09 D3 核心>過渡 格式校對完畢 by Howard Lianghttps://github.com/liang42hao

2 校對聯(lián)系方式

如發(fā)現(xiàn)翻譯不當(dāng)或有其他問題可以通過以下方式聯(lián)系譯者:

  • 郵箱:zhang_tianxu@sina.com
  • QQ群:D3數(shù)據(jù)可視化205076374,大數(shù)據(jù)可視化436442115

3 D3 API 中文手冊(簡版)

D3庫中所有函數(shù)都在“d3”命名空間內(nèi)。

D3 使用語義版本命名。 你可以使用“d3.version”查看D3的最新版本

D3 API總覽

  • 行為 - 可重用的交互行為。
  • 核心 - 包括選擇器,過渡,數(shù)據(jù)處理,本地化,顏色等。
  • 地理 - 球面坐標(biāo),經(jīng)緯度運算。
  • 幾何 - 提供繪制2D幾何圖形的實用工具。
  • 布局 - 推導(dǎo)定位元素的輔助數(shù)據(jù)。
  • 比例尺 - 數(shù)據(jù)編碼和視覺編碼之間轉(zhuǎn)換。
  • 可縮放矢量圖形 - 提供用于創(chuàng)建可伸縮矢量圖形的實用工具。
  • 時間 - 解析或格式化時間,計算日歷的時間間隔等。

d3 (核心)

選擇器

  • d3.event - 訪問用于交互的當(dāng)前用戶事件。
  • d3.mouse - 獲取相對于指定容器的鼠標(biāo)位置。
  • d3.select - 從當(dāng)前文檔中選擇一個元素。
  • d3.selectAll - 從當(dāng)前文檔中選擇多個元素。
  • d3.selection - 增強選擇器原型,或測試實例類型。
  • d3.touch - 獲取相對于指定容器的單點觸摸位置。
  • d3.touches - 獲取相對于指定容器的多點觸摸位置。
  • selection.append - 創(chuàng)建并追加一個新元素。
  • selection.attr - 取得或設(shè)置屬性的值。
  • selection.call - 為當(dāng)前選擇調(diào)用一個函數(shù)。
  • selection.classed - 添加或移除CSS類。
  • selection.data - 在計算相關(guān)的連接時,取得或設(shè)置一組元素的數(shù)據(jù)。
  • selection.datum - 取得或設(shè)置單個元素的數(shù)據(jù),不必計算連接。
  • selection.each - 為每個選中的元素調(diào)用一個函數(shù)。
  • selection.empty - 如果選擇是空則返回true。
  • selection.enter - 為缺失的元素返回占位符。
  • selection.exit - 返回不再需要的元素。
  • selection.filter - 基于數(shù)據(jù)過濾選擇。
  • selection.html - 取得或設(shè)置innerHTML內(nèi)容。
  • selection.insert - 在已存在元素之前創(chuàng)建并插入一個元素。
  • selection.interrupt - 如果有過渡的話,立即中斷當(dāng)前的過渡。
  • selection.node - 返回選擇中的第一個節(jié)點。
  • selection.on - 為交互添加或移除事件監(jiān)聽器。
  • selection.order - 重排列文檔中的元素,以匹配選擇。
  • selection.property - 取得或設(shè)置行內(nèi)屬性。
  • selection.remove - 從當(dāng)前文檔中移除當(dāng)前元素。
  • selection.select - 為每個選中元素的在選擇一個后代元素。
  • selection.selectAll - 為每個選中元素的在選擇多個后代元素。
  • selection.size - 返回選擇中的元素數(shù)。
  • selection.sort - 基于數(shù)據(jù)排列文檔中的元素。
  • selection.style - 取得或設(shè)置樣式屬性。
  • selection.text - 取得或設(shè)置文本內(nèi)容。
  • selection.transition - 在選中元素上開啟過渡。

過渡

  • d3.ease - 自定義過渡時間。
  • d3.timer - 開啟一段自定義動畫定時器。
  • d3.interpolate - 插補兩個值。
  • d3.interpolateArray - 插補兩個數(shù)組。
  • d3.interpolateHcl - 插補兩個HCL顏色值。
  • d3.interpolateHsl - 插補兩個HSL顏色值。
  • d3.interpolateLab - 插補兩個L*a*b*顏色值。
  • d3.interpolateNumber - 插補兩個數(shù)字值。
  • d3.interpolateObject - 插補兩個任意對象。
  • d3.interpolateRgb - 插補兩個RGB顏色值。
  • d3.interpolateRound - 插補兩個整數(shù)。
  • d3.interpolateString - 插補兩個字符串。
  • d3.interpolateTransform - 插補兩個2D矩陣變換。
  • d3.interpolateZoom - 在兩個點之間平滑地縮放平移。
  • d3.interpolators - 注冊一個自定義的插值器。
  • d3.timer.flush - 立即執(zhí)行一個0延遲的定時器。
  • d3.transition - 開啟一個動畫過渡。
  • ease - 一個參數(shù)化的緩動函數(shù)。
  • interpolate - 一個參數(shù)化的插值器函數(shù)。
  • transition.attr - 平滑地過渡到一個新的屬性值。
  • transition.attrTween - 在兩個屬性值之間平滑地過渡。
  • transition.call - 為當(dāng)前的過渡調(diào)用一個函數(shù)。
  • transition.delay - 指定每個元素的延遲時間(以毫秒為單位)。
  • transition.duration - 指定每個元素的持續(xù)時間(以毫秒為單位)。
  • transition.each - 為過渡結(jié)束時間添加一個監(jiān)聽器。
  • transition.ease - 指定一個過渡的緩動函數(shù)。
  • transition.empty - 如果過渡是空則返回true。
  • transition.filter - 基于數(shù)據(jù)過濾一個過渡。
  • transition.node - 返回過渡中的第一個節(jié)點。
  • transition.remove - 在過渡的最后移除選中的元素。
  • transition.select - 為每個選中的元素在一個子元素開啟一段過渡。
  • transition.selectAll - 為每個選中的元素在多個子元素開啟一段過渡。
  • transition.size - 返回在選擇中元素的數(shù)量。
  • transition.style - 平滑地過渡到一個新的樣式值。
  • transition.styleTween - 在兩個樣式屬性值之間平滑地過渡。
  • transition.text - 在過渡開始時設(shè)置文本內(nèi)容。
  • transition.transition - 當(dāng)這次過渡結(jié)束時,在相同的元素上開啟另一段過渡。
  • transition.tween - 指定一個自定義的補間操作符作為過渡的一部分運行。

數(shù)組

  • d3.ascending - 為排序比較兩個值。
  • d3.bisectLeft - 在排序數(shù)組中檢索值。
  • d3.bisector - 二等分使用訪問器或比較器。
  • d3.bisectRight - 在排序數(shù)組中檢索值。
  • d3.bisect - 在排序數(shù)組中檢索值。
  • d3.descending - 為排序比較兩個值。
  • d3.deviation - 計算一組數(shù)據(jù)的標(biāo)準(zhǔn)差。
  • d3.entries - 列出一個關(guān)聯(lián)數(shù)組的鍵值對實體。
  • d3.extent - 找出一個數(shù)組中的最大值和最小值。
  • d3.keys - 列出一個關(guān)聯(lián)數(shù)組中的鍵。
  • d3.map - 構(gòu)建一個新的map。
  • d3.max - 找出一個數(shù)組中的最大值。
  • d3.mean - 計算一組數(shù)據(jù)的算數(shù)平均值。
  • d3.median - 計算一組數(shù)據(jù)的算數(shù)中值。
  • d3.merge - 合并多個數(shù)組為一個數(shù)組。
  • d3.min - 找出一個數(shù)組中的最小值。
  • d3.nest - 分層地分組數(shù)組元素。
  • d3.pairs - 返回一個元素的相鄰對數(shù)組。
  • d3.permute - 按照數(shù)組的索引重新排序數(shù)組元素。
  • d3.quantile - 為一個排好序的數(shù)字?jǐn)?shù)組的分位數(shù)。
  • d3.range - 產(chǎn)生一系列的數(shù)值。
  • d3.set - 構(gòu)建一個新的集合。
  • d3.shuffle - 隨機(jī)化一個數(shù)組的順序。
  • d3.sum - 計算數(shù)字?jǐn)?shù)組的和。
  • d3.transpose - 轉(zhuǎn)置一個數(shù)組的數(shù)組。
  • d3.values - 列出關(guān)聯(lián)數(shù)組的值。
  • d3.variance - 計算數(shù)字?jǐn)?shù)組的方差。
  • d3.zip - 轉(zhuǎn)置數(shù)組的可變數(shù)量。
  • map.empty - 如果map不包含元素就返回true。
  • map.entries - 返回map的實體數(shù)組。
  • map.forEach - 為每個指定的實體調(diào)用一個函數(shù)。
  • map.get - 為指定的鍵返回值。
  • map.has - 如果map包含指定的值則返回true。
  • map.keys - 返回map的鍵數(shù)組。
  • map.remove - 為指定的鍵移除值。
  • map.set - 為指定的鍵設(shè)置值。
  • map.size - 返回map的實體數(shù)量。
  • map.values - 返回map的值數(shù)組。
  • nest.entries - 返回一組鍵-值元組
  • nest.key - 在嵌套層級中添加一個級別。
  • nest.map - 返回一個關(guān)聯(lián)數(shù)組。
  • nest.rollup - 為葉子值指定一個匯總函數(shù)。
  • nest.sortKeys - 按照鍵排序葉子嵌套級別。
  • nest.sortValues - 按照值排序葉子嵌套級別。
  • set.add - 添加指定的值。
  • set.empty - 如果集合不含元素的話返回true。
  • set.forEach - 為集合中的每個元素調(diào)用指定的函數(shù)。
  • set.has - 如果集合中包含指定值就返回true。
  • set.remove - 移除指定的值。
  • set.size - 返回集合中的元素數(shù)量。
  • set.values - 返回集合中的值數(shù)組。

數(shù)學(xué)

  • d3.random.bates - 生成具有貝茨分布規(guī)律的隨機(jī)數(shù)。
  • d3.random.irwinHall - 生成具有Irwin–Hall分布規(guī)律的隨機(jī)數(shù)。
  • d3.random.logNormal - 生成具有對數(shù)正態(tài)分布規(guī)律的隨機(jī)數(shù)。
  • d3.random.normal - 生成具有正態(tài)分布規(guī)律的隨機(jī)數(shù)。
  • d3.transform - 計算2D放射變換的標(biāo)準(zhǔn)形式。

請求

  • d3.csv - 請求一個CSV(逗號分隔值)的文件。
  • d3.html - 請求一個HTML文檔片段。
  • d3.json - 請求一個JSON對象。
  • d3.text - 請求一個text文件。
  • d3.tsv - 請求一個TSV(制表符分隔值)的文件。
  • d3.xhr - 使用XMLHttpRequest請求一個資源。
  • d3.xml - 請求一個XML文檔片段。
  • xhr.abort - 終止未完成的請求。
  • xhr.get - 發(fā)送一個GET請求。
  • xhr.header - 設(shè)置一個請求頭。
  • xhr.mimeType - 設(shè)置一個接受請求頭并覆蓋響應(yīng)的MIME類型。
  • xhr.on - 為“progress”,“l(fā)oad”或“error”事件添加一個事件監(jiān)聽器。
  • xhr.post - 發(fā)送一個POST請求。
  • xhr.response - 設(shè)置一個響應(yīng)映射函數(shù)。
  • xhr.send - 使用指定的數(shù)據(jù)和函數(shù)發(fā)送一個請求。

格式化

  • d3.format - 將一個數(shù)組格式化為字符串。
  • d3.formatPrefix - 為指定的值和精度返回SI 前綴。
  • d3.requote - 將字符串轉(zhuǎn)義為正則表達(dá)式。
  • d3.round - 將值四舍五入到指定小數(shù)位。

CSV格式化(d3.csv)

  • d3.csv.formatRows - 格式化一組元組為CSV字符串。
  • d3.csv.format - 格式化一組對象為CSV字符串。
  • d3.csv.parseRows - 解析CSV字符串為元組,忽略首行。
  • d3.csv.parse - 把首行數(shù)據(jù)CSV字符串解析為對象。
  • d3.csv - 請求一個CSV文件。
  • d3.dsv - 為指定的分隔符和mime類型創(chuàng)建一個解析器/格式化器。
  • d3.tsv.formatRows - 格式化一組元組為TSV字符串。
  • d3.tsv.format - 格式化一組對象為TSV字符串。
  • d3.tsv.parseRows - 解析TSV字符串為元組,忽略首行。
  • d3.tsv.parse - 把首行數(shù)據(jù)TSV字符串解析為對象。
  • d3.tsv - 請求一個TSV文件。

本地化

  • d3.locale - 使用指定的字符串創(chuàng)建一個本地化。
  • locale.numberFormat - 創(chuàng)建一個新的數(shù)字格式化器。
  • locale.timeFormat - 創(chuàng)建一個新的時間格式化器/解析器。

顏色

  • d3.hcl - 指定一種顏色,創(chuàng)建一個HCL顏色對象。
  • d3.hsl - 指定一種顏色,創(chuàng)建一個HSL顏色對象。
  • d3.lab - 指定一種顏色,創(chuàng)建一個L*a*b*顏色對象。
  • d3.rgb - 指定一種顏色,創(chuàng)建一個RGB顏色對象。
  • hcl.brighter - 增強顏色的亮度,變化幅度由參數(shù)決定。
  • hcl.darker - 減弱顏色的亮度,變化幅度由參數(shù)決定。
  • hcl.rgb - 將HCL顏色對象轉(zhuǎn)化成RGB顏色對象。
  • hcl.toString - HCL顏色對象轉(zhuǎn)化為字符串格式。
  • hsl.brighter - 增強顏色的亮度,變化幅度由參數(shù)決定。
  • hsl.darker - 減弱顏色的亮度,變化幅度由參數(shù)決定。
  • hsl.rgb - 將HSL顏色對象轉(zhuǎn)化成RGB顏色對象。
  • hsl.toString - 將HSL顏色對象轉(zhuǎn)化為字符串格式。
  • lab.brighter - 增強顏色的亮度,變化幅度由參數(shù)決定。
  • lab.darker - 減弱顏色的亮度,變化幅度由參數(shù)決定。
  • lab.rgb - 將L*a*b*顏色對象轉(zhuǎn)化成RGB顏色對象。
  • lab.toString - 將L*a*b*顏色對象轉(zhuǎn)化為字符串格式。
  • rgb.brighter - 增強顏色的亮度,變化幅度由參數(shù)決定。
  • rgb.darker - 減弱顏色的亮度,變化幅度由參數(shù)決定。
  • rgb.hsl - 將RGB顏色對象轉(zhuǎn)化成HSL顏色對象。
  • rgb.toString - 將RGB顏色對象轉(zhuǎn)化為字符串格式。

命名空間

  • d3.ns.prefix - 訪問或擴(kuò)展已知的XML命名空間。
  • d3.ns.qualify - 限定一個前綴名稱,例如”xlink:href”.

內(nèi)部

  • d3.dispatch - 創(chuàng)建一個定制的事件分發(fā)器。
  • d3.functor - 創(chuàng)建一個函數(shù)并返回一個常量。
  • d3.rebind - 重新綁定get/set方法到一個子類上。
  • dispatch.on - 注冊或者解除注冊事件監(jiān)聽器。
  • dispatch.type - 為指定的監(jiān)聽器分發(fā)事件。

d3.scale (比例尺)

定量比例尺

  • d3.scale.identity - 構(gòu)建一個線性恒等比例尺。
  • d3.scale.linear - 構(gòu)建一個線性定量比例尺。
  • d3.scale.log - 構(gòu)建一個對數(shù)比例尺。
  • d3.scale.pow - 構(gòu)建一個指數(shù)比例尺。
  • d3.scale.quantile - 構(gòu)建一個分位數(shù)比例尺。
  • d3.scale.quantize - 構(gòu)建一個量化比例尺(值域離散)。
  • d3.scale.sqrt - 構(gòu)建一個平方根比例尺。
  • d3.scale.threshold - 構(gòu)建一個臨界值比例尺(值域離散)。
  • identity.copy - 復(fù)制比例尺。
  • identity.domain - 取得或設(shè)置比例尺的定義域。
  • identity.invert - 等價于恒等函數(shù)。
  • identity.range - 等價于identity.domain。
  • identity.tickFormat - 獲取一個用來展示刻度值得格式化器。
  • identity.ticks - 取得定義域中典型的值。
  • identity - 恒等函數(shù)。
  • linear.clamp - 啟用或者關(guān)閉值域的閉合。
  • linear.copy - 復(fù)制比例尺。
  • linear.domain - 取得或設(shè)置比例尺的定義域。
  • linear.interpolate - 取得或設(shè)置輸出插值器。
  • linear.invert - 取得輸出值對應(yīng)的輸入值。
  • linear.nice - 擴(kuò)展比例尺的定義域為一個優(yōu)化的定義域。
  • linear.rangeRound - 設(shè)置比例尺的輸出范圍,并四舍五入。
  • linear.range - 取得或設(shè)置比例尺的輸出范圍。
  • linear.tickFormat - 獲取一個用來展示刻度值得格式化器。
  • linear.ticks - 取得定義域中典型的值。
  • linear - 取得輸入值對應(yīng)的輸出值。
  • log.clamp - 啟用或者關(guān)閉值域的閉合。
  • log.copy - 復(fù)制比例尺。
  • log.domain - 取得或設(shè)置比例尺的定義域。
  • log.interpolate - 取得或設(shè)置輸出插值器。
  • log.invert - 取得輸出值對應(yīng)的輸入值。
  • log.nice - 擴(kuò)展比例尺的定義域為一個優(yōu)化的10的次方。
  • log.rangeRound - 設(shè)置比例尺的輸出范圍,并四舍五入。
  • log.range - 取得或設(shè)置比例尺的輸出范圍。
  • log.tickFormat - 獲取一個用來展示刻度值得格式化器。
  • log.ticks - 取得定義域中典型的值。
  • log - 取得輸入值對應(yīng)的輸出值。
  • pow.clamp - 啟用或者關(guān)閉值域的閉合。
  • pow.copy - 復(fù)制比例尺。
  • pow.domain - 取得或設(shè)置比例尺的定義域。
  • pow.exponent - 取得或設(shè)置指數(shù)。
  • pow.interpolate - 取得或設(shè)置輸出插值器。
  • pow.invert - 取得輸出值對應(yīng)的輸入值。
  • pow.nice - 擴(kuò)展比例尺的定義域為一個優(yōu)化的定義域。
  • pow.rangeRound - 設(shè)置scale的輸出范圍,并四舍五入。
  • pow.range - 取得或設(shè)置比例尺的值域。
  • pow.tickFormat - 獲取一個用來展示刻度值得格式化器。
  • pow.ticks - 取得定義域中典型的值。
  • pow - 取得輸出值對應(yīng)的輸入值。
  • quantile.copy - 復(fù)制比例尺。
  • quantile.domain - 取得或設(shè)置比例尺的定義域(離散的值)。
  • quantile.invertExtent - 取得輸出值對應(yīng)的輸入值。
  • quantile.quantiles - 取得比例尺的分位數(shù)箱閾值。
  • quantile.range - 取得或設(shè)置比例尺的值域(離散的值)。
  • quantile - 取得輸入值對應(yīng)的輸出值。
  • quantize.copy - 復(fù)制比例尺。
  • quantize.domain - 取得或設(shè)置比例尺的定義域。
  • quantize.invertExtent - 取得輸出值對應(yīng)的輸入值。
  • quantize.range - 取得或設(shè)置比例尺的值域(離散的值)。
  • quantize - 取得輸入值對應(yīng)的輸出值。
  • threshold.copy - 復(fù)制比例尺。
  • threshold.domain - 取得或設(shè)置比例尺的定義域。
  • threshold.invertExtent - 取得輸出值對應(yīng)的輸入值。
  • threshold.range - 取得或設(shè)置比例尺的值域(離散的值)。
  • threshold - 取得輸入值對應(yīng)的輸出值。

序數(shù)比例尺

  • d3.scale.category10 - 構(gòu)造一個10種顏色的序數(shù)比例尺。
  • d3.scale.category20b - 構(gòu)造一個20種顏色的序數(shù)比例尺。
  • d3.scale.category20c - 構(gòu)造一個20種顏色的序數(shù)比例尺。
  • d3.scale.category20 - 構(gòu)造一個20種顏色的序數(shù)比例尺。
  • d3.scale.ordinal - 構(gòu)造一個序數(shù)比例尺。
  • ordinal.copy - 復(fù)制比例尺。
  • ordinal.domain - 取得或設(shè)置比例尺的定義域。
  • ordinal.rangeBands - 為離散的塊劃分連續(xù)的值域。
  • ordinal.rangeBand - 取得離散塊的寬度。
  • ordinal.rangeExtent - 取得值域的范圍。
  • ordinal.rangePoints - 為離散的點劃分連續(xù)的值域。
  • ordinal.rangeRoundBands - 為離散的塊劃分連續(xù)的值域。
  • ordinal.rangeRoundPoints - 為離散的點劃分連續(xù)的值域。
  • ordinal.range - 取得或設(shè)置比例尺的值域。
  • ordinal - 取得輸入值對應(yīng)的輸出值。

d3.svg (SVG)

形狀

  • arc.centroid - 計算弧中心。
  • arc.cornerRadius - 獲取或設(shè)置拐角(corner)半徑訪問器。
  • arc.endAngle - 獲取或設(shè)置結(jié)束角度訪問器。
  • arc.innerRadius - 獲取或設(shè)置內(nèi)半徑訪問器。
  • arc.outerRadius - 獲取或設(shè)置外半徑訪問器。
  • arc.padAngle - 獲取或設(shè)置填補(pad)角度訪問器。
  • arc.padRadius - 獲取或設(shè)置填補(pad)半徑訪問器。
  • arc.startAngle - 獲取或設(shè)置開始角度訪問器。
  • arc - 生成一個像餅圖或圓環(huán)圖中的固定弧度。
  • area.angle - 獲取或設(shè)置角度訪問器。
  • area.defined - 控制面積在給定點是否是有定義的。
  • area.defined - 控制徑向面積在給定點是否是有定義的。
  • area.endAngle - 獲取或設(shè)置角度(頂線)訪問器。
  • area.innerRadius - 獲取或設(shè)置內(nèi)半徑(基線)訪問器。
  • area.interpolate - 獲取或設(shè)置插值模式。
  • area.outerRadius - 獲取或設(shè)置外半徑(頂線)訪問器。
  • area.radius - 獲取或設(shè)置半徑訪問器。
  • area.startAngle - 獲取或設(shè)置角度(基線)訪問器。
  • area.tension - 獲取或設(shè)置基本樣條線的張力。
  • area.x0 - 獲取或設(shè)置x0-坐標(biāo)(基線)訪問器。
  • area.x1 - 獲取或設(shè)置x1-坐標(biāo)(頂線)訪問器。
  • area.x - 獲取或設(shè)置x-坐標(biāo)訪問器。
  • area.y0 - 獲取或設(shè)置y0-坐標(biāo)(基線)訪問器。
  • area.y1 - 獲取或設(shè)置y1-坐標(biāo)(頂線)訪問器。
  • area.y - 獲取或設(shè)置y-坐標(biāo)訪問器。
  • area - 生成一個像面積圖中的分段線性面積。
  • area - 生成一個像極坐標(biāo)面積圖中的分段線性面積。
  • chord.endAngle - 獲取或設(shè)置圓弧結(jié)束角訪問器。
  • chord.radius - 獲取或設(shè)置圓弧半徑訪問器。
  • chord.source - 獲取或設(shè)置圓弧來源圓弧訪問器。
  • chord.startAngle - 獲取或設(shè)置圓弧開始角訪問器。
  • chord.target - 獲取或設(shè)置目標(biāo)圓弧訪問器。
  • chord - 在弦圖中生成一個二次貝塞爾曲線連接兩個弧。
  • d3.svg.arc - 新建一個弧度生成器。
  • d3.svg.area.radial - 新建一個徑向面積生成器。
  • d3.svg.area - 新建一個弧度生成器。
  • d3.svg.chord - 新建一個弦生成器。
  • d3.svg.diagonal.radial - 新建一個徑向?qū)蔷€生成器。
  • d3.svg.diagonal - 新建一個對角線生成器。
  • d3.svg.line.radial - 新建一個徑向線生成器。
  • d3.svg.line - 新建一個線生成器。
  • d3.svg.symbolTypes - 一組符號類型。
  • d3.svg.symbol - 新建一個符號生成器。
  • diagonal.projection - 設(shè)置或獲取一個可選的點轉(zhuǎn)換。
  • diagonal.source - 設(shè)置或獲取源點訪問器。
  • diagonal.target - 設(shè)置或獲取目標(biāo)點訪問器。
  • diagonal - 生成一個像節(jié)點鏈接圖中的二維貝塞爾連接器。
  • diagonal - 生成一個像節(jié)點鏈接圖中的二維徑向貝塞爾連接器。
  • line.angle - 設(shè)置或獲取角度 accessor.
  • line.defined - 控制線在給定點是否是定義的。
  • line.defined - 控制徑向線在給定點是否是定義的。
  • line.interpolate - 設(shè)置或獲取插值模式。
  • line.interpolate - 設(shè)置或獲取徑向弦的插值模式。
  • line.radius - 設(shè)置或獲取半徑訪問器。
  • line.tension - 設(shè)置或獲取徑向基本樣條線的張力。
  • line.tension - 設(shè)置或獲取基本樣條線的張力。
  • line.x - 設(shè)置或獲取x-坐標(biāo)訪問器。
  • line.y - 設(shè)置或獲取y-坐標(biāo)訪問器。
  • line - 生成一個像線圖中的分段線段。
  • line - 生成一個像極線圖中的分段線段。
  • symbol.size - 設(shè)置或獲取符號尺寸(平方像素)訪問器。
  • symbol.type - 設(shè)置或獲取符號類型訪問器。
  • symbol - 生成一個像散點圖中的符號。

  • axis.innerTickSize - 指定內(nèi)刻度大小。
  • axis.orient - 設(shè)置或者取得軸的方向。
  • axis.outerTickSize - 指定外刻度大小。
  • axis.scale - 設(shè)置或者取得比例尺。
  • axis.tickFormat - 重載標(biāo)簽的刻度格式化。
  • axis.tickPadding - 指定刻度和刻度標(biāo)簽之間的間距。
  • axis.tickSize - 指定主要的次要的和尾部的刻度。
  • axis.ticks - 控制軸的刻度如何生成。
  • axis.tickValues - 明確地指定刻度值。
  • axis - 為給定的選擇器或過渡創(chuàng)建或者更新軸。
  • d3.svg.axis - 創(chuàng)建一個新的軸生成器。

拖選

  • brush.clear - 重置拖選范圍。
  • brush.empty - 拖選是否為空。
  • brush.event - 在設(shè)置范圍之后分發(fā)拖選事件。
  • brush.extent - 拖選范圍可以是0,1,2維的。
  • brush.on - 監(jiān)聽拖選何時改變。
  • brush.x - 拖選的x-比例,用于水平拖選。
  • brush.y - 拖選的y-比例,用于垂直拖選。
  • brush - 將拖選應(yīng)用在指定的選擇器和過渡上。
  • d3.svg.brush - 點擊和拖曳來選擇一個1維或2維區(qū)域。

d3.time (時間)

時間格式化

  • d3.time.format.iso - ISO 8601 UTC時間格式化器。
  • d3.time.format.multi - 創(chuàng)建一個新的本地多功能時間格式化器。
  • d3.time.format.utc - 由指定的限定符創(chuàng)建一個新的UTC時間格式化器。
  • d3.time.format - 由指定的限定符創(chuàng)建一個新的本地時間格式化器。
  • format.parse - 將字符串解析為時間對象。
  • format - 將一個時間對象格式化為一個字符串。

時間比例尺

  • d3.time.scale - 構(gòu)造一個線性時間比例尺。
  • scale.clamp - 指定輸出范圍是否閉合。
  • scale.copy - 創(chuàng)建比例尺的副本。
  • scale.domain - 取得或設(shè)置比例尺度的定義域。
  • scale.interpolate - 取得或設(shè)置比例尺的輸出插值器。
  • scale.invert - 取得給定輸出值對應(yīng)定義域中的值。
  • scale.nice - 擴(kuò)展比例尺的定義域為一個優(yōu)化的整數(shù)值。
  • scale.rangeRound - 設(shè)置比例尺的四舍五入輸出范圍。
  • scale.range - 取得或設(shè)置比例尺的輸出范圍。
  • scale.tickFormat - 取得用于展示刻度值的格式化器。
  • scale.ticks - 取得定義域中有代表性的值。
  • scale - 取得給定定義域中值對應(yīng)的輸出范圍中的值。

時間間隔

  • d3.time.dayOfYear - 計算天數(shù)。
  • d3.time.days - day.range的別名。
  • d3.time.day - 每天(12:00 AM)。
  • d3.time.fridayOfYear - 計算基于周五的星期數(shù)。
  • d3.time.fridays -friday.range的別名。
  • d3.time.friday - 每周五(例如February 5, 12:00 AM)。
  • d3.time.hours - hour.range的別名。
  • d3.time.hour - 每個小時(例如, 1:00 AM)。
  • d3.time.interval - 一個基于本地時間的時間間隔。
  • d3.time.minutes - minute.range的別名。
  • d3.time.minute - 每分鐘(例如, 1:02 AM)。
  • d3.time.mondayOfYear - 計算基于周一的星期數(shù)。
  • d3.time.mondays - monday.range的別名。
  • d3.time.monday - 每周一(例如, February 5, 12:00 AM)
  • d3.time.months - month.range的別名。
  • d3.time.month - 每個月(例如, February 1, 12:00 AM)
  • d3.time.saturdayOfYear - 計算基于周六的星期數(shù)。
  • d3.time.saturdays - saturday.range的別名。
  • d3.time.saturday - every Saturday (例如, February 5, 12:00 AM)。
  • d3.time.seconds - second.range的別名。
  • d3.time.second - 每秒(例如, 1:02:03 AM)。
  • d3.time.sundayOfYear - 計算基于周日的星期數(shù)。
  • d3.time.sundays - sunday.range的別名。
  • d3.time.sunday - 每周日(例如February 5, 12:00 AM)。
  • d3.time.thursdayOfYear - 計算基于周四的星期數(shù)。
  • d3.time.thursdays - thursday.range的別名。
  • d3.time.thursday - 每周四(例如February 5, 12:00 AM)。
  • d3.time.tuesdayOfYear - 計算基于周二的星期數(shù)。
  • d3.time.tuesdays - tuesday.range的別名。
  • d3.time.tuesday - 每周二(例如February 5, 12:00 AM)。
  • d3.time.wednesdayOfYear - 計算基于周三的星期數(shù)。
  • d3.time.wednesdays - wednesday.range的別名。
  • d3.time.wednesday - 每周三(例如February 5, 12:00 AM)。
  • d3.time.weekOfYear - sundayOfYear的別名。
  • d3.time.weeks - sunday.range的別名。
  • d3.time.week - sunday的別名。
  • d3.time.years - year.range的別名。
  • d3.time.year - 每年(例如January 1, 12:00 AM)。
  • interval.ceil - 上取整到最近的時間間隔。
  • interval.floor - 下取整到最近的時間間隔。
  • interval.offset - 基于一些間隔返回時間偏移。
  • interval.range - 返回指定范圍中的日期。
  • interval.round - 四舍五入到最近的時間間隔。
  • interval.utc - 返回UTC時間間隔。
  • interval - interval.floor的別名。

d3.layout (布局)

捆布局

  • bundle - 對邊使用Holten 層次捆綁 算法。
  • d3.layout.bundle - 構(gòu)造一個新的默認(rèn)的捆綁布局。

弦布局

  • chord.chords - 取回計算的弦角度。
  • chord.groups - 取回計算的分組角度。
  • chord.matrix - 取得或設(shè)置布局需要的矩陣數(shù)據(jù)。
  • chord.padding - 取得或設(shè)置弦片段間的角填充。
  • chord.sortChords - 取得或設(shè)置用于弦的比較器(Z軸順序)。
  • chord.sortGroups - 取得或設(shè)置用于分組的比較器。
  • chord.sortSubgroups - 取得或設(shè)置用于子分組的比較器。
  • d3.layout.chord - 從關(guān)系矩陣生成一個弦圖。

簇布局

  • cluster.children - 取得或者設(shè)置子節(jié)點的訪問器函數(shù)。
  • cluster.links - 技術(shù)樹節(jié)點之間的父子連接。
  • cluster.nodeSize - 為每個節(jié)點指定固定的尺寸。
  • cluster.nodes - 計算簇布局并返回節(jié)點數(shù)組。
  • cluster.separation - 取得或設(shè)置鄰接節(jié)點的分隔函數(shù)。
  • cluster.size - 取得或設(shè)置布局的尺寸。
  • cluster.sort - 取得或設(shè)置兄弟節(jié)點的比較器函數(shù)。
  • cluster - cluster.nodes的別名。
  • d3.layout.cluster - 將實體聚集成樹狀圖。

力布局

  • d3.layout.force - 使用物理模擬排放鏈接節(jié)點的位置。
  • force.alpha - 取得或者設(shè)置力布局的冷卻參數(shù)。
  • force.chargeDistance - 取得或者設(shè)置最大電荷距離。
  • force.charge - 取得或者設(shè)置電荷強度。
  • force.drag - 給節(jié)點綁定拖動行為。
  • force.friction - 取得或者設(shè)置摩擦系數(shù)。
  • force.gravity - 取得或者設(shè)置重力強度。
  • force.linkDistance - 取得或者設(shè)置鏈接距離。
  • force.linkStrength - 取得或者設(shè)置鏈接強度。
  • force.links - 取得或者設(shè)置節(jié)點間的鏈接數(shù)組。
  • force.nodes - 取得或者設(shè)置布局的節(jié)點數(shù)組。
  • force.on - 監(jiān)聽在計算布局位置時的更新。
  • force.resume - 重新加熱冷卻參數(shù),并重啟模擬。
  • force.size - 取得或者設(shè)置布局大小。
  • force.start - 當(dāng)節(jié)點變化時啟動或者重啟模擬。
  • force.stop - 立即停止模擬。
  • force.theta - 取得或者設(shè)置電荷作用的精度。
  • force.tick - 運行布局模擬的一步。

層次布局

  • d3.layout.hierarchy - 派生一個定制的層次布局實現(xiàn)。
  • hierarchy.children -取得或設(shè)置子節(jié)點的訪問器。
  • hierarchy.links - 計算樹節(jié)點中的父子鏈接。
  • hierarchy.nodes - 計算層次布局并返回節(jié)點數(shù)組。
  • hierarchy.revalue - 重新計算層次值。
  • hierarchy.sort - 取得或設(shè)置兄弟節(jié)點的比較器函數(shù)。
  • hierarchy.value - 取得或設(shè)置值訪問器函數(shù)。
  • hierarchy - hierarchy.nodes的別名。

直方圖布局

  • d3.layout.histogram - 構(gòu)造一個新的默認(rèn)的直方圖布局。
  • histogram.bins - 指定值是如何組織到箱中的。
  • histogram.frequency - 按頻數(shù)或者頻率計算分布。
  • histogram.range - 取得或設(shè)置值得范圍。
  • histogram.value - 取得或設(shè)置值訪問器。
  • histogram - 使用量化的箱計算數(shù)據(jù)的分布。

包布局

  • d3.layout.pack - 用遞歸的圓-包生成一個層次布局。
  • pack.children - 取得或設(shè)置子節(jié)點的訪問器。
  • pack.links - 計算樹節(jié)點中的父子鏈接。
  • pack.nodes - 計算包布局并返回節(jié)點數(shù)組。
  • pack.padding - 指定布局間距(以像素為單位)
  • pack.radius - 指定節(jié)點半徑(不是由值派生來的)
  • pack.size - 指定布局尺寸。
  • pack.sort - 控制兄弟節(jié)點的遍歷順序。
  • pack.value - 取得或設(shè)置用于圓尺寸的值訪問器。
  • pack - pack.nodes的別名。

分區(qū)布局

  • d3.layout.partition - 遞歸地將節(jié)點樹分區(qū)為旭日圖或者冰柱圖。
  • partition.children - 取得或設(shè)置孩子訪問器。
  • partition.links - 計算樹節(jié)點中的父子鏈接。
  • partition.nodes - 計算分區(qū)布局并返回節(jié)點數(shù)組。
  • partition.size - 指定布局的尺寸。
  • partition.sort - 控制兄弟節(jié)點的遍歷順序。
  • partition.value - 取得或設(shè)置用來指定圓尺寸的值訪問器。
  • partition - partition.nodes的別名。

  • d3.layout.pie - 構(gòu)造一個新的默認(rèn)的餅布局。
  • pie.endAngle -取得或設(shè)置餅布局整體的結(jié)束角度。
  • pie.padAngle - 取得或設(shè)置餅布局填充角度。
  • pie.sort - 控制餅片段的順時針方向的順序。
  • pie.startAngle - 取得或設(shè)置餅布局整體的開始角度。
  • pie.value - 取得或設(shè)置值訪問器函數(shù)。
  • pie - 計算餅圖或圓環(huán)圖中弧的開始和結(jié)束角度。

堆疊

  • d3.layout.stack - 構(gòu)造一個新的默認(rèn)的堆疊布局。
  • stack.offset - 指定整體的基線算法。
  • stack.order - 控制每個系列的順序。
  • stack.out - 取得或設(shè)置用于存儲基線的輸出函數(shù)。
  • stack.values - 取得或設(shè)置每個系列的值訪問器函數(shù)。
  • stack.x - 取得或設(shè)置x-維訪問器函數(shù)。
  • stack.y - 取得或設(shè)置y-維訪問器函數(shù)。
  • stack - 計算堆疊圖或者面積圖的基線。

  • d3.layout.tree - 整齊地排列樹節(jié)點。
  • tree.children - 取得或設(shè)置孩子訪問器。
  • tree.links - 計算樹節(jié)點的父-子連接。
  • tree.nodeSize - 為每個節(jié)點指定一個固定的尺寸。
  • tree.nodes - 計算父布局并返回一組節(jié)點。
  • tree.separation - 取得或設(shè)置相鄰節(jié)點的間隔函數(shù)。
  • tree.size - 用x和y指定樹的尺寸。
  • tree.sort - 控制遍歷順序中兄弟節(jié)點的順序。
  • tree - tree.nodes的別名。

矩形樹

  • d3.layout.treemap - 使用空間遞歸分區(qū)算法展示樹的節(jié)點。
  • treemap.children - 取得或設(shè)置孩子訪問器。
  • treemap.links - 計算樹節(jié)點中的父子鏈接。
  • treemap.mode - 改變布局的算法。
  • treemap.nodes - 計算矩形樹布局并返回節(jié)點數(shù)組。
  • treemap.padding - 指定父子之間的間距。
  • treemap.round - 啟用或者禁用四舍五入像素值。
  • treemap.size - 指定布局的尺寸。
  • treemap.sort - 控制兄弟節(jié)點的遍歷順序。
  • treemap.sticky - 讓布局對穩(wěn)定的更新是粘滯的(sticky)。
  • treemap.value - 取得或設(shè)置用來指定矩形樹中矩形單元尺寸的值訪問器。
  • treemap - treemap.nodes的別名。

d3.geo (地理)

地理路徑

  • circle.angle - 指定角半徑(以度為單位)。
  • circle.origin - 指定經(jīng)緯度原點。
  • circle.precision - 指定分段圓的精度。
  • circle - 生成一個分段圓。
  • d3.geo.area - 計算給定要素的球體面積。
  • d3.geo.bounds - 計算給定要素的經(jīng)緯度邊界框。
  • d3.geo.centroid - 計算給定要素的球體中心。
  • d3.geo.circle - 創(chuàng)建一個圓生成器。
  • d3.geo.distance - 計算兩點之間的大弧距離。
  • d3.geo.graticule - 創(chuàng)建一個經(jīng)緯網(wǎng)生成器。
  • d3.geo.interpolate - 兩個點之間插入一個大弧。
  • d3.geo.length - 計算線的長度或多邊形的面積。
  • d3.geo.path - 創(chuàng)建一個地理路徑生成器。
  • d3.geo.rotation - 為指定的角度[λ, φ, γ]創(chuàng)建一個旋轉(zhuǎn)角度。
  • graticule.extent - 取得或設(shè)置major & minor范圍。
  • graticule.lines - 為經(jīng)線和緯線生成線數(shù)組。
  • graticule.majorExtent - 取得或設(shè)置major范圍。
  • graticule.majorStep - 取得或設(shè)置major步長間隔。
  • graticule.minorExtent - 取得或設(shè)置minor范圍。
  • graticule.minorStep - 取得或設(shè)置minor步長間隔。
  • graticule.outline - 生成格子線范圍的一個多邊形。
  • graticule.precision - 取得或設(shè)置緯度精度。
  • graticule.step - 取得或設(shè)置major & minor步長間隔。
  • graticule - 生成經(jīng)緯線的多線要素。
  • path.area - 計算給定要素的投影面積。
  • path.bounds - 計算給定要素的投影邊界。
  • path.centroid - 計算給定要素的投影中心。
  • path.context - 取得或設(shè)置渲染上下文。
  • path.pointRadius - 取得或設(shè)置點要素的半徑。
  • path.projection - 取得或設(shè)置地理投影。
  • path - 投影指定的要素并渲染上下文。
  • rotation.invert - 反旋轉(zhuǎn)球體周圍的給定位置。
  • rotation - 旋轉(zhuǎn)球體周圍的給定位置。

地理投影

  • albers.parallels - 取得或者設(shè)置投影的兩條標(biāo)準(zhǔn)平行線。
  • d3.geo.albersUsa - 用于展示美國地圖的Albers復(fù)合投影。
  • d3.geo.albers - Albers等面積圓錐投影。
  • d3.geo.azimuthalEqualArea.raw - 原始方位角等面積投影。
  • d3.geo.azimuthalEqualArea - 方位角等面積投影。
  • d3.geo.azimuthalEquidistant.raw - 原始方位角等距投影。
  • d3.geo.azimuthalEquidistant - 方位角等距投影。
  • d3.geo.conicConformal.raw - 原始圓錐正形投影。
  • d3.geo.conicConformal - 圓錐正形投影。
  • d3.geo.conicEqualArea.raw 原始圓錐等面積投影 (a.k.a. Albers)。
  • d3.geo.conicEqualArea 圓錐等面積投影 (a.k.a. Albers)。
  • d3.geo.conicEquidistant.raw - 原始圓錐等距投影。
  • d3.geo.conicEquidistant - 圓錐等距投影。
  • d3.geo.equirectangular.raw - 原始等角投影(普通圓柱投影)。
  • d3.geo.equirectangular - 等角投影(普通圓柱投影)。
  • d3.geo.gnomonic.raw - 原始球心投影。
  • d3.geo.gnomonic - 球心投影。
  • d3.geo.mercator.raw - 原始墨卡托投影。
  • d3.geo.mercator - 球形墨卡托投影。
  • d3.geo.orthographic.raw - 原始方位角直角投影。
  • d3.geo.orthographic - 方位角直角投影。
  • d3.geo.projectionMutator - 從可變的原始投影創(chuàng)建一個標(biāo)準(zhǔn)投影。
  • d3.geo.projection - 從原始投影創(chuàng)建一個標(biāo)準(zhǔn)投影。
  • d3.geo.stereographic.raw - 原始方位角立體投影。
  • d3.geo.stereographic - 方位角立體投影。
  • d3.geo.transverseMercator.raw - 原始橫向墨卡托投影。
  • projection.center - 取得或設(shè)置投影的中心位置。
  • projection.clipAngle - get or set the radius of the projection’s clip circle.
  • projection.clipExtent - 取得或設(shè)置投影的視口剪切范圍(以像素為單位)。
  • projection.invert - 為指定的位置反轉(zhuǎn)投影。
  • projection.precision - 取得或設(shè)置自適應(yīng)重采樣的精度閾值。
  • projection.rotate - 取得或設(shè)置投影的三軸旋轉(zhuǎn)角。
  • projection.scale - 取得或設(shè)置投影的縮放系數(shù)。
  • projection.stream - 包裝指定的流監(jiān)聽器,投影輸入的幾何圖形。
  • projection.translate - 取得或設(shè)置投影的平移位置。
  • projection - 投影指定的位置。

  • clipExtent.extent - 設(shè)置剪裁范圍。
  • d3.geo.clipExtent - 流轉(zhuǎn)換剪切幾何圖形為給定的軸對齊矩形。
  • d3.geo.stream - 將GeoJSON對象轉(zhuǎn)換為幾何流。
  • d3.geo.transform - 轉(zhuǎn)換流幾何圖形。
  • stream.lineEnd - 表示線或者環(huán)的終點。
  • stream.lineStart - 表示線或者環(huán)的起點。
  • stream.point - 表面x, y (可選的 z) 坐標(biāo)。
  • stream.polygonEnd - 表明多邊形的終點。
  • stream.polygonStart - 表明多邊形的起點。
  • stream.sphere - 表明一個球體。
  • transform.stream - 包裝指定的流。

d3.geom (幾何)

泰森多邊形

  • d3.geom.voronoi - 用默認(rèn)的訪問器創(chuàng)建一個泰森多邊形布局。
  • voronoi.clipExtent -取得或者設(shè)置鋪嵌的剪切范圍。
  • voronoi.links - 計算Delaunay mesh為一個鏈接網(wǎng)絡(luò)。
  • voronoi.triangles - 計算Delaunay mesh為一個三角形密鋪。
  • voronoi.x - 取得或者設(shè)置每個點的x-坐標(biāo)訪問器。
  • voronoi.y - 取得或者設(shè)置每個點的y-坐標(biāo)訪問器。
  • voronoi - 為每個指定的點計算泰森多邊形密鋪。

四叉樹

  • d3.geom.quadtree - 為一個點數(shù)組創(chuàng)建一個四叉樹。
  • quadtree.add - 添加點到四叉樹中。
  • quadtree.find - 找到四叉樹中最近的點。
  • quadtree.visit - 遞歸地遍歷四叉樹中的點。

多邊形

  • d3.geom.polygon - 由指定的點數(shù)組創(chuàng)建多邊形。
  • polygon.area - 計算多邊形逆時針方向的面積。
  • polygon.centroid - 計算多邊形的面積中心。
  • polygon.clip - 對這個多邊形進(jìn)行執(zhí)行的多邊形剪切。

赫爾

  • d3.geom.hull - 使用默認(rèn)訪問器創(chuàng)建一個convex hull布局。
  • hull - 為給定的點數(shù)組計算convex hull。
  • hull.x - 取得或設(shè)置x-坐標(biāo)訪問器。
  • hull.y - 取得或設(shè)置y-坐標(biāo)訪問器。

d3.behavior (行為)

拖動

  • d3.behavior.drag
  • drag.on
  • drag.origin

縮放

  • d3.behavior.zoom - 創(chuàng)建縮放行為。
  • zoom.center - 鼠標(biāo)滾輪縮放的焦點。
  • zoom.duration - 取得或設(shè)置雙擊事件的過渡持續(xù)的時間。
  • zoom.event - 設(shè)置完縮放比例或平移之后分發(fā)縮放事件。
  • zoom.on - 事件監(jiān)聽器。
  • zoom.scaleExtent - 可選參數(shù),比例因子范圍。
  • zoom.scale - 當(dāng)前的比例因子。
  • zoom.size - 視口的大小。
  • zoom.translate - 當(dāng)前的平移偏移量。
  • zoom.x - 可選比例尺,其定義域綁定到視口的x范圍。
  • zoom.y - 可選比例尺,其定義域綁定到視口的y范圍。
  • zoom - 給指定的元素應(yīng)用縮放行為。

4 翻譯/校對人員列表

詳版翻譯人員列表

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總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的【D3 API 中文手册】的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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