unity动态更换鼠标光标
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
unity动态更换鼠标光标
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
鼠標貼圖資源導入到unity,設置類型為Cursor
代碼
Cursor.SetCursor( Texture2D, Vector2, CursorMode);參數(shù)說明
一,Texture2D:光標更換為指定的Textrue2D,如果為null則還原為系統(tǒng)默認光標
二,Vector2:光標識別點所在圖片位置。(0,0)為左上,(最大長度,圖片最大寬度)為右下
這個圖片分辨率不是根據(jù)資源的分辨率,而是資源為Cursor類型時的MaxSize設置,(模式為ForceSoftware時有效)
三,CursorMode:Auto:MaxSize設置無效,顯示固定大小。ForceSoftware:可由MaxSize控制光標大小。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的unity动态更换鼠标光标的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: Excel拆分同一单元格的两行内容为两行
- 下一篇: 嵌入式开发五:未来之星机器人语音控制及视