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编程问答

Unity SteamVR获取手柄按钮触发事件

發(fā)布時(shí)間:2023/12/14 编程问答 29 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Unity SteamVR获取手柄按钮触发事件 小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

在unity如何獲取VR手柄的按鈕

1.首先創(chuàng)建一個(gè)C#Script并綁定在任意gameobect上,

using UnityEngine; using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Collections.ObjectModel; using UnityEngine.Events; using Valve.VR; using Valve.VR.InteractionSystem; namespace Valve.VR.Extras {public class Press : MonoBehaviour{SteamVR_Behaviour_Pose pose;public SteamVR_Action_Boolean teleport = SteamVR_Input.GetBooleanAction("Teleport");private GameObject behaviourR;// Use this for initializationvoid Start(){behaviourR = GameObject.Find("RightHand");pose = behaviourR.GetComponent<SteamVR_Behaviour_Pose>();}// Update is called once per framevoid Update(){if (teleport.GetStateDown(pose.inputSource)){x = true;}else if (teleport.GetStateUp(pose.inputSource)){x = false;}}} }

這是控制手柄Teleport鍵的代碼 ↓

public SteamVR_Action_Boolean teleport = SteamVR_Input.GetBooleanAction("Teleport");

這是控制右手手柄的的代碼 ↓

void Start(){behaviourR = GameObject.Find("RightHand");pose = behaviourR.GetComponent<SteamVR_Behaviour_Pose>();}

如果需要再控制左手手柄,可以改成這樣,它主要是獲取Player中的RightHand或LightHand上的SteamVR_Behaviour_Pose腳本

void Start(){behaviourR = GameObject.Find("RightHand");pose = behaviourR.GetComponent<SteamVR_Behaviour_Pose>();behaviourL = GameObject.Find("LightHand");poseL = behaviourL.GetComponent<SteamVR_Behaviour_Pose>();}

本腳本主要是控制Update中的X來(lái)判斷按鍵是否按下

void Update(){if (teleport.GetStateDown(pose.inputSource)){x = true;}else if (teleport.GetStateUp(pose.inputSource)){x = false;}}

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的Unity SteamVR获取手柄按钮触发事件的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

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