记一次海外大型SLG游戏服务器进程被OOM的修复经历
生活随笔
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记一次海外大型SLG游戏服务器进程被OOM的修复经历
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
事情經過
最近剛接手一個多次獲得海外GooglePlay推薦的SLG的游戲項目,服務器是java的netty框架寫的,客戶端是cocos lua。
好吧既然服務器進程運行在jvm之上,吃內存倒是挺厲害的,我一個16G內存的服務器被吃的滿滿的,這個時候為了解決內存不足,我開啟了4G的虛擬內存,方法如下:
sudo dd if=/dev/zero of=/swapfile bs=256M count=16 sudo mkswap /swapfile sudo swapon /swapfile #開機自動啟動 echo "/mnt/swapfile swap swap defaults 0 0 " >> /etc/fstab#After compiling, you may wish to #Code: sudo swapoff /swapfile sudo rm /swapfile開啟虛擬內存之后就在線上穩定運行了半年多,突然有一天一個游戲服務進程被oom殺死了,首先我從/var/log/message里看到oom的記錄,再到進程運行目錄下查看了宕機前的堆棧信息,日志如下:
總結
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