leetcode359. 日志速率限制器
請你設(shè)計一個日志系統(tǒng),可以流式接收日志以及它的時間戳。
該日志會被打印出來,需要滿足一個條件:當(dāng)且僅當(dāng)日志內(nèi)容?在過去的 10 秒鐘內(nèi)沒有被打印過。
給你一條日志的內(nèi)容和它的時間戳(粒度為秒級),如果這條日志在給定的時間戳應(yīng)該被打印出來,則返回?true,否則請返回?false。
要注意的是,可能會有多條日志在同一時間被系統(tǒng)接收。
示例:
Logger logger = new Logger();
// 日志內(nèi)容 "foo" 在時刻 1 到達系統(tǒng)
logger.shouldPrintMessage(1, "foo"); returns true;?
// 日志內(nèi)容 "bar" 在時刻 2 到達系統(tǒng)
logger.shouldPrintMessage(2,"bar"); returns true;
// 日志內(nèi)容 "foo" 在時刻 3 到達系統(tǒng)
logger.shouldPrintMessage(3,"foo"); returns false;
// 日志內(nèi)容 "bar" 在時刻 8 到達系統(tǒng)
logger.shouldPrintMessage(8,"bar"); returns false;
?
// 日志內(nèi)容 "foo" 在時刻 10 到達系統(tǒng)
logger.shouldPrintMessage(10,"foo"); returns false;
// 日志內(nèi)容 "foo" 在時刻 11 到達系統(tǒng)
logger.shouldPrintMessage(11,"foo"); returns true;
思路:我們可以用一個雙端隊列維護所有出現(xiàn)過的日志,然后去掉那些過期的,保證隊列里是十秒內(nèi)的就ok,但是費時間。
我的思路是一個map記錄最后一次出現(xiàn)的時間,新日志請求去查一下map即可,這樣做的好處是速度快,壞處是map的空間可能會無限擴張,這時你可以定時或者定量去刪掉過期的記錄(我并沒有寫這個邏輯)
class Logger {private HashMap<String, Integer> msgDict;/** Initialize your data structure here. */public Logger() {msgDict = new HashMap<String, Integer>();}/*** Returns true if the message should be printed in the given timestamp, otherwise returns false.*/public boolean shouldPrintMessage(int timestamp, String message) {//沒出現(xiàn)過if (!msgDict.containsKey(message) || timestamp - msgDict.get(message) >= 10) {//未出現(xiàn),或時間差超過十秒msgDict.put(message, timestamp);return true;} else {//十秒內(nèi)出現(xiàn)過return false;}} }?
創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽新人創(chuàng)作獎勵來咯,堅持創(chuàng)作打卡瓜分現(xiàn)金大獎總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的leetcode359. 日志速率限制器的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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