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[UE4]GameMode

發(fā)布時間:2023/12/13 综合教程 40 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 [UE4]GameMode 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

GameMode定義了正在玩的游戲規(guī)則,積分等方面,游戲中有些數(shù)據(jù)和邏輯不適合放在某一個對象身上,這些數(shù)據(jù)在整個游戲運行中腰持續(xù)存在的(比如:積分、排名)。

每次游戲一啟動,GameMode就被創(chuàng)建,GameMode可以記錄隨著游戲生命周期一直存在的數(shù)據(jù),GameMode與GameInstance是一一對應(yīng)的。自定義的GameMode要繼承自GameModeBase。

設(shè)置了“Default Pawn Class”就可以在場景中添加“Player Start”,GameMode默認創(chuàng)建的Pawn就會出現(xiàn)在“Player Start”的位置。

如果游戲中放置了多個“Player Start”,則運行游戲的時候引擎會隨機選一個“Player Start”作為玩家出生起點

總結(jié)

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