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综合教程

maya模型导入UE4,如何做到等比导入

發(fā)布時(shí)間:2023/12/13 综合教程 31 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 maya模型导入UE4,如何做到等比导入 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

在maya中創(chuàng)建的模型導(dǎo)入U(xiǎn)E4,會出現(xiàn)比例尺寸大小不匹配的問題。怎么解決呢?

1、檢查maya單位

UE4中1虛幻單位=1厘米(1uu=1cm),首先要把檢查一下maya里工作單位是否設(shè)置為厘米。

Window → Setting/Preferences → Preferences,然后在Preferences的Settings中檢查Linear是否設(shè)置為centimeter。

2、設(shè)置網(wǎng)格

Display → Grid,點(diǎn)擊Grid后的(小方塊)選項(xiàng)設(shè)置:

Length and width:1,000個(gè)單位(控制網(wǎng)格在透視圖中的大小;可以保持默認(rèn),也可以調(diào)整為1000,按自己的喜好調(diào)整)。這是整體網(wǎng)格大小,而不是單元格的大小
Grid lines every:10個(gè)單位(厘米)(這可以像在UE4中一樣控制網(wǎng)格單位線;因此,如果此值設(shè)置為5,10,50,100,相匹配的UE4中也要選擇5,10,50,100)。現(xiàn)在UE4中默認(rèn)是10,我們maya里也設(shè)置為10。
Subdivisions:1(為了匹配“Grid lines every”,必須設(shè)置為1,1比1的網(wǎng)格比例,如果改成2,那么1格會拆分為4格。)設(shè)置為1,完全匹配UE4

3、檢查UE4中的單位設(shè)置

確保Measuring Tool Units(測量工具單位)為厘米。

Edit → Editor Preferences。然后在Viewports → Look and under Feel: Measuring Tool Units → Centimeters

參考:這里有解決maya導(dǎo)入U(xiǎn)E4、Unity3D、3ds Max單位匹配的解決方案。

https://knowledge.autodesk.com/support/maya-lt/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2018/ENU/MayaLT-DataExchange/files/GUID-DAB74E5F-58D2-49E7-B919-BED413F44FDE-htm.html

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的maya模型导入UE4,如何做到等比导入的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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