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android+建模工具,什么是适用于Android Studio的3D模型环境的最佳工具

發布時間:2023/12/13 Android 29 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 android+建模工具,什么是适用于Android Studio的3D模型环境的最佳工具 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

首先,你已經鏈接的頁面沒有引用文字。它代替了this文本。 現在,關于文本本身:你正在脫離情境和/或誤解它。這是一個完整的引文:

The Android framework provides plenty of

standard tools for creating attractive, functional

graphical user interfaces. However, if you want

more control of what your application draws on

screen, or are venturing into three dimensional

graphics, you need to use a different tool. The

OpenGL ES APIs provided by the Android

framework offers a set of tools for displaying

high-end, animated graphics that are limited only

by your imagination and can also benefit from the

acceleration of graphics processing units (GPUs)

provided on many Android devices.

這意味著,Android提供標準工具(帆布或意見),但更多的控制或3D圖形,你需要使用OpenGL ES。

Is 3D modeling a complete waste of time in

OpenGL ES? Am I better off with a different tool?

OpenGL ES和最近的Vulkan API是唯一可用于Android的工具,可讓您更直接地使用3D圖形和使用GPU。因此,OpenGL ES就是你應該使用的(或者Vulkan,如果你的設備支持它的話)。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的android+建模工具,什么是适用于Android Studio的3D模型环境的最佳工具的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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