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编程问答

echart中拆线点的偏移_Qt中圆弧和扇形的绘制

發(fā)布時(shí)間:2023/12/13 编程问答 42 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 echart中拆线点的偏移_Qt中圆弧和扇形的绘制 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

在超聲軟件的開發(fā)中,超聲成像模塊需要繪制圓弧,例如繪制一個(gè)扇形的取樣框,左右是一條直線,上下是一個(gè)圓弧,像這樣。

Qt中使用QPainter::drawArc繪制圓弧,使用QPainter::drawPie繪制扇形。

圓弧和扇形的繪制接口輸入一致,在調(diào)試過程中使用扇形會(huì)更直觀。

Qt繪制扇形的接口:

void QPainter::drawPie(const QRectF &rectangle, int startAngle, int spanAngle); void QPainter::drawPie(int x, int y, int width, int height, int startAngle, int spanAngle); void QPainter::drawPie(const QRect &rectangle, int startAngle, int spanAngle);

扇形的接口入?yún)⒖梢愿爬?#xff0c;設(shè)置一個(gè)矩形區(qū)域,開始角度,和偏移角度。

矩形區(qū)域

Rectangle矩形區(qū)域解釋為該扇形或圓弧,對(duì)應(yīng)圓的外接矩形,實(shí)際指明了圓心點(diǎn)和半徑,圓心點(diǎn)即矩形的中心點(diǎn)。

以一個(gè)400*400的畫布為例,繪制一個(gè)扇形,黑色畫布左上角為(0, 0)點(diǎn),圓心坐標(biāo)為(200,0)外接矩形為(-30, -230, 460,460)。

扇形的角度

開始角度和偏移角度決定了扇形繪制的弧長(zhǎng),Qt中一個(gè)完整的圓分為5760 等分(360*16),在指定角度時(shí),角度數(shù)需要乘16,同時(shí)需要注意,弧度和角度的轉(zhuǎn)換。

//radian弧度, 將弧度轉(zhuǎn)換為符合Qt的形式 float CoordiUtil::ConvertToQtAngle(float radian) {//先轉(zhuǎn)成度float angle = ConvertToAngle(radian);//Qt以3點(diǎn)鐘為0度,正值逆時(shí)針方向,而負(fù)值表示順時(shí)針方向float qtAngle = angle - 90;return (qtAngle) * 16;//一個(gè)完整的圓等于5760(16 * 360) }// 將弧度轉(zhuǎn)換為角度,radian弧度 float CoordiUtil::ConvertToAngle(float radian) {//度=弧度×180°/πconst float PI = 3.1415926f;float angle = radian * 180 / PI;return angle; }//將角度轉(zhuǎn)換為弧度,angle角度 float CoordiUtil::ConvertToRadian(float angle) {//弧度=度×π/180const float PI = 3.1415926f;float radian = angle / 180 * PI;return radian; }

在指定開始角度和偏移角度時(shí),Qt以3點(diǎn)鐘為0度,正值表示逆時(shí)針方向,而負(fù)值表示順時(shí)針方向。

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總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的echart中拆线点的偏移_Qt中圆弧和扇形的绘制的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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