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Arc显卡DX11游戏性能差50%!Intel仍乐观:今年要卖400万 营收10亿美元

發(fā)布時間:2023/12/13 综合教程 39 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Arc显卡DX11游戏性能差50%!Intel仍乐观:今年要卖400万 营收10亿美元 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

這Arc顯卡糟糕的表現(xiàn),讓Intel引來了諸多用戶的吐槽,而官方也是再次回應,確保在Arc GPU上提高DirectX 11和傳統(tǒng)API游戲性能。

DirectX 11和舊版API的功能與更新的DirectX 12、Vulkan和其他當前API不同。較早的API技術需要圖形驅動的大部分處理,從增強功能到為性能較低的圖形卡進行定制。需要GPU處理更多的游戲工作是為了減輕一些來自游戲開發(fā)者的負擔,他們希望優(yōu)化游戲的外觀。

有了Vulkan和當前的DX12 API,提升不再取決于圖形驅動,而是取決于游戲的圖形引擎。現(xiàn)在,游戲開發(fā)者需要處理圖形優(yōu)化的責任,特別是在較弱的系統(tǒng)中,并在游戲的代碼中放置任務來承擔這一負擔。這方面的一個例子是視頻內(nèi)存分配。

Intel長期沒有關注圖形API,因為他們多年來沒有開發(fā)GPU。現(xiàn)在,隨著該公司的Arc系列圖形卡,他們不得不追趕多年來專注于此類技術的公司,即該公司的競爭對手AMD和NVIDIA。

該公司對DirectX 11和舊API的無所作為,導致Intel承認需要相當長的時間來了解并找到困擾其目前iGPU和dGPU的問題的解決方案。

"我們在獨立顯卡上發(fā)布的軟件顯然表現(xiàn)不佳,"Gelsinger說。"我們認為我們將能夠利用集成圖形軟件棧,但它完全不能滿足我們需要的性能水平和游戲兼容性等。因此,我們在獨立顯卡領域沒有達到400萬臺的目標,即使我們現(xiàn)在正在追趕并獲得更好的軟件發(fā)布。"

總結

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