0.4分差评又如何 《暗黑:不朽》手游一个月氪金贡献3.4亿元
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0.4分差评又如何 《暗黑:不朽》手游一个月氪金贡献3.4亿元
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暴雪首款手游《暗黑:不朽》已經上市一個月了,雖然玩家中的口碑已經崩了,M站均分只有0.4分,是暴雪第二差評的游戲,然而評分不能當飯吃,《暗黑:不朽》的氪金系統依然給暴雪賺錢了,第一個月入賬5000萬美元,約合3.4億人民幣。
《暗黑:不朽》6月2日在海外上線,兩周時間就貢獻了2400萬美元的收入,現在一個月過去了,AppMagic統計的數據顯示游戲的氪金系統帶來了超過5000萬美元的收入,不過暴雪實際到手的可能會少點,因為這個數據沒有算平臺的分成。
從兩次的營收數據來看,至少第一個月中玩家的氪金熱情不減,不過壞消息是下載量依然是1000多萬,新玩家增長的不多。
目前《暗黑:不朽》的國際服主要是歐美玩家為主,亞太區將在7月8日推出,同時還有PC版的beta公測,應該可以再帶來大量新玩家。
至于國服,跳票之后不知道什么時候上線,本來國服應該是暴雪及合作伙伴網易的重點市場。
總結
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