CCNP-第四篇-OSPF高级版(一)
CCNP-第四篇-OSPF高級版(一)
OSPF=Open shortes path first =開放式最短路徑優先協議
最大優點:公有,開放,任何一個品牌都能用
EIGRP最大優點:快的一批
EIGRP最大缺點:思科私有
OSPF甚至于在Liunx上也能運行起來
OSPF是采用動態更新的
所以會給設備帶來大量的硬件消耗
在OSPF中有多區域的概念=跟eigrp中的末節差不多,但是特性不一樣
減少部分信息的更新,但是不會減少更新
OSPF-LSDB=鏈路狀態數據庫
OSPF采用SPF算法
鏈路狀態路由協議
特點:每臺設備都會收到全網信息,放到自己的數據庫計算最優路由
觸發更新
有鄰居
組播更新
OSPF是更新LSA
EIGRP是更新路由條目
所以這也是EIGRP比OSPF快的主要原因,以及收斂速度和特性
這些都是OSPF的一些特性,現在開始詳細搞
版本
OSPF分三個版本
OSPF V1 V2 V3
V1:實驗版本,沒有問世,基本不用
V2:IPv4版本
V3:IPv6版本
建立鄰居的必要條件
1.直連接口必須在同一個網段
2.直連接口必須在同一個Area
3.Route-id不重復
4.Hello的時間一致,默認為10/40
5.網絡類型要一致
6.認證一致,區分明文,密文
7.兩端的MTU相同
MTU:最大傳輸單元默認值為1500,就是每一個數據包多大的意思.
鄰居建立雙向通信過程
1.發送Hello,并且等地的過程=init狀態
2.收到之后正常成為2-way.在這之后就開始選舉DR/BDR了
3.選舉DBD=Exstart 狀態,確定誰先發DBD
4,交換DBD=Exchange狀態
5.發LSR,LSU,LSACK=loading狀態
然後就到FULL了
Loading是看不見的,由于Exchange這個狀態太快了,我只能從別的地方截圖過來了
然后鄰居之間是通過單播的LSACK來維持鄰居的.
鄰居表
1.EIGRP是用只會發送最優的路由條目
2.OSPF是更新LSDB的,然后LSDB是擁有全網路由的
對方收到後,會在本機獨立運算後才放入自己的路由表
發送完hello包,被稱為鄰居關系
建立成功并且互相交互LSDB,被稱為完全鄰接關系
鄰居之間-2-WAY
DR-BDR之間=FULL關系
其中選舉DR,BDR的時候
是根據優先級以及Router-ID
優先級默認都是1,Router-ID如果不配置
首先使用本機Lo口的最大IP,如果沒有
則根據本機最大IP
優先級越大越好,最大255,0則是放棄選舉
放棄選舉DR,BDR命令如下
區域
骨干區域:Area0
常規區域:非Area0區域都是常規區域
特殊區域:stub區域,nssa區域
常規區域必須和骨干區域連接
否則需要用虛鏈路來連接
虛鏈路:Vlink
拓撲表=LSDB
Link id:創建這條LSA的路由器
ADV Router:宣告這條LSA的路由器,一般和Link-id一致
OSPF中的拓撲表也叫作鏈路狀態數據庫
LSDB=鏈路狀態數據庫
LSA=鏈路狀態通告信息,是被包含在LSDB里面的
1,Hello hello包
2.DBD 路由條目的鏡像
3.LSR 鏈路狀態請求
4.LSU 具體發送的路由條目,最重要的是LSU(更新LSA)
5LSACK 收到之后給一個回復
LSA
這個LSA,也包含著很多類型
比如1-11
1=同區域LSA,Area
2=選舉DR/BDR
3=不同區域的LSA,要經過ABR傳輸過來的
4=外部路由重分布進來后,由于 LSA 的 Router-id 還是 ASBR 的,這 個時候就需要由 ABR 告知非 ASBR 區域的路由器一條 LSA,怎樣到達 ASBR 的 Router-id,由 ABR 始發,說白了就是選ASBR
5=自治系統LSA=通過重分布,從外面弄進來的,經過ASBR
6=基于組播的OSPF,MOSPF
7=NSSA 區域允許有 ASBR 存在,在把外部路由重分布進 NSSA 區域后,將產生 7 類 LSA,7 類只會在 NSSA 區域中傳遞,當要傳遞到其他區域時,ABR 將把 7 類 LSA 轉換成 5 類 LSA 簡單的說就是在NSSA中7,出去就變成5
8=承載IPv6的OSPF
9=承載IPV6的OSPF
10=用于MPLS TE環境
11=用于MPLS TE環境
Hello包里面包含的信息
1,Router id
2.hello包的發送時間,必須要一樣,建立鄰居條件之一–必要
3.鄰居信息
4,區域信息-Area–必要
5.路由器的優先級
6.DR的IP
7.BDR的IP
8.認證的密碼–必要
9.是否為Stub區域–必要
分割,系統編號
2路由器在OSPF中叫做ABR
ABR:區域邊界路由器
3路由器在OSPF中叫做ASBR
ASBR:自治系統邊界路由器
網絡類型
1,廣播類型
2.點對點
3.點對多點=DM-VPN
4.NBMA=非廣播多路訪問,已經淘汰,適用于幀中繼環境
5.虛鏈路-下次講這個
類型的主要作用是讓他是否選舉DR,BDR,Drothers
這種是廣播類型,也是默認下的
配置:
2,這種叫做點對點模式,不需要選舉DR,BDR.速度會快很多
TAG:但是直連的另外一端也要是一樣的類型,這也是建立OSPF鄰居的條件之一
修改之后的接口也會跟著變化,這個時候來看看鄰居的關系
改了P2P之后,就不存在DR,BDR了.
其中,FULL的意思就是鄰接的關系,
如果兩個設備的身份都是Drothers,那么他們的關系就是2-way
好的本次到這里就結束了,歡迎觀看我的文章。我是CCIE-Yasuo,喜歡就關注我吧,下一期見。
歡迎新盟教育的同學一起來交流,我是41期的疾風劍豪
同時我也是一名18歲來自大專的學生在學校寫的,如有寫的不對或侵權請及時聯系刪除。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的CCNP-第四篇-OSPF高级版(一)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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