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C#

C#接口归纳总结实例详解

發(fā)布時間:2023/12/10 C# 29 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 C#接口归纳总结实例详解 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

本篇文章通過實例代碼對接口做了詳解,需要的朋友可以參考下

C#接口的學(xué)習(xí),在編程中,我們經(jīng)常會用到接口,那什么是接口呢?

接口描述的是可屬于任何類或結(jié)構(gòu)的一組相關(guān)功能,所以實現(xiàn)接口的類或結(jié)構(gòu)必須實現(xiàn)接口定義中指定的接口成員。

接口使用interface關(guān)鍵字進(jìn)行定義,可由方法、屬性、事件、索引器或這四種成員類型的任意組合構(gòu)成。

接口的特性:

1.接口類似于抽象基類,不能直接實例化接口;接口中的方法都是抽象方法,實現(xiàn)接口的任何非抽象類型都必須實現(xiàn)接口的所有成員:

當(dāng)顯式實現(xiàn)該接口的成員時,實現(xiàn)的成員不能通過類實例訪問,只能通過接口實例訪問。

當(dāng)隱式實現(xiàn)該接口的成員時,實現(xiàn)的成員可以通過類實例訪問,也可以通過接口實例訪問,但是實現(xiàn)的成員必須是公有的。

2.接口不能包含常量、字段、運算符、實例構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù)或類型、不能包含靜態(tài)成員。

3.接口成員是自動公開的,且不能包含任何訪問修飾符。

4.接口自身可從多個接口繼承,類和結(jié)構(gòu)可繼承多個接口,但接口不能繼承類。

為什么不能指定接口中方法的修飾符?

接口中的方法用來定義對象之間通信的契約,指定接口中的方法為私有或保護(hù)沒有意義。它們默認(rèn)為公有方法。

interface IProgram{void Fun();}class Program:IProgram{//顯式實現(xiàn)接口成員void IProgram.Fun(){Console.WriteLine("I am Fun.");}staticvoid Main(string[] args){IProgram p =new Program(); //聲明一個接口實例,但不是對接口進(jìn)行實例化p.Fun();Console.Read();}}

上面提到,實現(xiàn)接口可以顯式實現(xiàn)和隱式實現(xiàn),那么這兩種實現(xiàn)到底有什么優(yōu)缺點呢?

一般情況,當(dāng)類或者結(jié)構(gòu)要實現(xiàn)的是單個接口,可以使用隱式實現(xiàn)。

如果類或者結(jié)構(gòu)繼承了多個接口且接口中具有相同名稱成員時,就要用到顯式實現(xiàn),當(dāng)顯式實現(xiàn)方式存在時,隱式實現(xiàn)方式就失效了。

interface IProgram{void Fun();}interface IAProgram{void Fun();}class Program : IProgram, IAProgram{void IProgram.Fun() //顯式實現(xiàn)接口IProgram{Console.WriteLine("I am IProgram Fun.");}void IAProgram.Fun() //顯式實現(xiàn)接口IAProgram{Console.WriteLine("I am IAProgram Fun.");}//public void Fun() //隱式實現(xiàn)接口//{// Console.WriteLine("I am Program Fun.");//}staticvoid Main(string[] args){//IProgram p = new Program();//p.Fun();//IAProgram ap = new Program();//ap.Fun();Program pro =new Program();((IProgram)pro).Fun();((IAProgram)pro).Fun();Console.Read();}}

結(jié)果為:I am IProgram Fun.

I am IAProgram Fun.

接口的繼承:

接口繼承和類繼承不同:首先,類繼承不僅是說明繼承,而且也是實現(xiàn)繼承;而接口繼承只是說明繼承。

也就是說,派生類可以繼承基類的方法實現(xiàn),而派生的接口只繼承了父接口的成員方法說明,而沒有繼承父接口的實現(xiàn),

其次,C#中類繼承只允許單繼承,但是接口繼承允許多繼承,一個子接口可以有多個父接口。

接口可以從零或多個接口中繼承。從多個接口中繼承時,用":"后跟被繼承的接口名字,多個接口名之間用","分割。

被繼承的接口應(yīng)該是可以訪問得到的,比如從private 類型或internal 類型的接口中繼承就是不允許的。

接口不允許直接或間接地從自身繼承。和類的繼承相似,接口的繼承也形成接口之間的層次結(jié)構(gòu)。

interface IProgram {void Fun(); } interface IAProgram:IProgram { } class Program : IAProgram {void IProgram.Fun(){Console.WriteLine("I am IProgram Fun.");}staticvoid Main(string[] args){Program pro =new Program();((IAProgram)pro).Fun();Console.Read();} }

?

接口的覆蓋:

由于接口的實現(xiàn)沒有方法體,抽象方法也沒有方法體,那么當(dāng)我們在接口的實現(xiàn)方法里調(diào)用抽象方法時,會如何執(zhí)行呢?

interface IProgram{void Fun();}abstractclass AProgram : IProgram{publicabstractvoid AFun();void IProgram.Fun(){AFun();}}class Program:AProgram{publicoverridevoid AFun(){Console.WriteLine("I am AProgram.");}staticvoid Main(string[] args){IProgram pro =new Program();pro.Fun();Console.Read();}} //結(jié)果:I am Aprogram.

通過斷點,可以看到,當(dāng)執(zhí)行pro.Fun();時,首先會跳到接口的實現(xiàn)方法里,然后去調(diào)用抽象函數(shù)的實現(xiàn)方法,當(dāng)抽象函數(shù)的方法實現(xiàn)后,再回到接口的實現(xiàn)方法,直到執(zhí)行完成。

當(dāng)我們在實現(xiàn)接口的方法里調(diào)用虛函數(shù)呢?

interface IProgram {void Fun(); } class AProgram : IProgram {publicvirtualvoid AFun() //注意這里是虛函數(shù){Console.WriteLine("I am virtual AFun.");}void IProgram.Fun(){AFun();} } class Program:AProgram {publicoverridevoid AFun() //這里是Override重寫{Console.WriteLine("I am override AFun.");}staticvoid Main(string[] args){IProgram pro =new Program();pro.Fun();Console.Read();} }

這時,我們發(fā)現(xiàn),執(zhí)行的順序和上一個例子是相同的。所以結(jié)果為:I am override AFun.

由此,我們可以繼續(xù)聯(lián)想,當(dāng)我們把override關(guān)鍵字,換成new呢?是不是也是同樣的結(jié)果,還是和我們以前講的例子一樣,是隱藏呢?

我們把上面的例子進(jìn)行改進(jìn)

interface IProgram{void Fun();}class AProgram : IProgram{publicvirtualvoid AFun(){Console.WriteLine("I am virtual AFun.");}void IProgram.Fun(){AFun();}}class Program:AProgram{publicnewvoid AFun(){Console.WriteLine("I am new AFun.");}staticvoid Main(string[] args){Program pro =new Program();((IProgram)pro).Fun();pro.AFun();Console.Read();}}

結(jié)果為:I am virtual AFun.

I am new AFun.

由于前面已經(jīng)講過了,這里不在對此進(jìn)行分析,由此我們可知使用New關(guān)鍵字是對其進(jìn)行隱藏,當(dāng)對接口實現(xiàn)的方法里調(diào)用的是虛方法時,和類的執(zhí)行過程是一樣的。

接口和抽象類的區(qū)別。

接口用于規(guī)范,抽象類用于共性。

接口中只能聲明方法,屬性,事件,索引器。而抽象類中可以有方法的實現(xiàn),也可以定義非靜態(tài)的類變量。

抽象類是類,所以只能被單繼承,但是接口卻可以一次實現(xiàn)多個。

抽象類可以提供某些方法的部分實現(xiàn),接口不可以。

抽象類的實例是它的子類給出的。接口的實例是實現(xiàn)接口的類給出的。

在抽象類中加入一個方法,那么它的子類就同時有了這個方法。而在接口中加入新的方法,那么實現(xiàn)它的類就要重新編寫(這就是為什么說接口是一個類的規(guī)范了)。

接口成員被定義為公共的,但抽象類的成員也可以是私有的、受保護(hù)的、內(nèi)部的或受保護(hù)的內(nèi)部成員(其中受保護(hù)的內(nèi)部成員只能在應(yīng)用程序的代碼或派生類中訪問)。

此外接口不能包含字段、構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù)、靜態(tài)成員或常量。

C#中的接口和類有什么異同。

異:

不能直接實例化接口。

接口不包含方法的實現(xiàn)。

接口可以實現(xiàn)多繼承,而類只能是單繼承。

類定義可在不同的源文件之間進(jìn)行拆分。

同:

接口、類和結(jié)構(gòu)可從多個接口繼承。

接口類似于抽象基類:繼承接口的任何非抽象類型都必須實現(xiàn)接口的所有成員。

接口可以包含事件、索引器、方法和屬性。

一個類可以實現(xiàn)多個接口。

希望本篇文章對您有所幫助

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總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的C#接口归纳总结实例详解的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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