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C#

C# 编程规范

發布時間:2023/12/10 C# 26 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 C# 编程规范 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.


一、命名

1.用pascal規則來命名方法類型.

publicclass?TextBox

{

?????publicvoid?DataBind()?

???? {

???? }

}

2.用camel規則來命名局部變量方法的參數,

string?strUserName;
public?AddUser(string?userId,?byte[] passWord);

(并加前綴 數據類型,可選。)
str int bln byt chr lng shr flt dbl lst:list dct:dictionary lnk:linkedlist?hst dts:dataset arr:arry arl:arraylist?

3.用camel規則來命名成員變量(字段),并前綴 _

publicclass?Database

{

?????privatestring?_connectionString;

}

3.1APM前綴BeginEnd

4.接口的名稱加前綴 I.

interface?ICompare

{

?????int?compare();

}

5.自定義的屬性后綴Attribute

publicclass?AuthorAttribute : Attribute

{

}

6.自定義的異常后綴Exception

publicclass?AppException : Exception

{

}

6.1 EAP后綴 Async Completed Progressed

7.方法名命名采用動賓結構

ShowDialog()

CreateFile()

GetPath()

8.代碼的縮進使用用space,不要使用Tab(編輯器設置為使用空格,縮進4空格)

9.局部變量的名稱要有意義.不要用x,y,z等等(除用于For循環變量中可使用i,j,k,l,m,n).

string?userName

10.所有的成員變量聲明在類的頂端,用一個換行把它和方法分開.

11.用有意義的名字命名namespace,如:產品名、公司名.

12.建議局部變量在最接近使用它時再聲明.

13.使用某個控件的值時,盡量命名局部變量.

14.用一個換行把引用的namespace,按順序分為: 系統引用、第三方引用、自定義引用 三個部分

15.文件名跟類名一致,一個文件中一個類或一組關連類.

16.目錄結構要與namespace層次一致.

17.大括號"{"要新起一行.

publicclass?AuthorAttribute : Attribute

{

}

二、編碼習慣.

1.用C#預定義的類名,而不要用別名.

string?userName;?? 而不是 System.String userName;

int?number;? ? ? ? ? ??而不是 System.Int32;

2.一行不要超過80個字符.

3.盡量不要手工更改機器生成的代碼,而是使用工具重新生成。若必須更改,一定要改成和機器生成的代碼風格一樣,并在文件頭部做出重要生命,防止覆蓋

4.關鍵的語句(包括聲明關鍵的變量)必須要寫注釋.

5.文字常量和數字常量不要硬編碼,應該用常量類或枚舉代替.

6.不準使用goto系列語句.

7.不要聲明public和protected的成員變量,應用property.

8.不要聲明public的event,應用事件訪問器.

public?class?Source

{

?????private?EventHandler m_NumberChangeEvent;

?????public?event?EventHandler NumberChangeEvent

? {

???????? add

???????? {

????????????? m_NumberChangeEvent +=?value;

???????? }

???????? remove

???????? {

????????????? m_NumberChangeEvent -=?value;

???????? }

???? }

}

9.類型轉換的使用規則.

Animal animal =?new?Dog();

Dog dog = animal?as?Dog;

if?(dog !=?null)

{

}

10.生成和構建一個長的或者頻繁構建的字符串時,一定要使用StringBuilder,而不用string.

11.始終使用"{?}"包含if下的語句,即使只有一條語句.

12.switch語句一定要有default來處理意外情況.

13.盡量少使用三目運算符 ? : ,而要使用if語句.

14.盡量不用使用this引用,除非是要調用類中的另一個Constructor.

publicclass?Person

{

?????public?Person(string?name)

???? {

???? }???

?????public?Person() :?this("Jim")

???? {

???? }

}

總結

以上是生活随笔為你收集整理的C# 编程规范的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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