WinCE EBOOT中的BootPart分析
應該說BootPart算是微軟提供的一個用于分區(qū)的模塊,可以在EBOOT中使用。不過說實話,我很少使用它,知道有些廠商的BSP里面支持這個功能,而且也算是EBOOT的一部分,所以還是介紹一下。先看一下架構(gòu),如圖:
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在EBOOT中,BLCOMMON處于最上層,這個在以前已經(jīng)介紹過,BootPart模塊會被OEM函數(shù)來調(diào)用,而BootPart模塊要操作存儲設(shè)備需要Flash Driver的支持。這里要說的是Flash Driver是指WinCE下的Flash驅(qū)動,也就是FMD_xxx接口的驅(qū)動。所以要使用BootPart模塊,首先要有Flash的驅(qū)動的支持。BootPart模塊在”/WINCE600/public/common/oak/drivers/ethdbg/bootpart”下面可以找到源代碼,主要的實現(xiàn)都在bootpart.cpp中。Bootpart模塊主要提供對Flash設(shè)備的分區(qū)功能和對BinFS的支持。下面介紹一下會用到的函數(shù):
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1. BOOL BP_Init (LPBYTE pMemory, DWORD dwSize, LPCTSTR lpActiveReg, PPCI_REG_INFO pRegIn, PPCI_REG_INFO pRegOut)
該函數(shù)可以說是BootPart模塊的初始化函數(shù),看看代碼就知道他會調(diào)用FMD_Init來初始化Flash設(shè)備并初始化一塊內(nèi)存。該函數(shù)一般會在OEMPlatformInit函數(shù)中被調(diào)用。pMemory指向一塊內(nèi)存來存放MBR信息,dwSize為內(nèi)存的大小,lpActiveReg,pRegIn和pRegOut會被FMD_Init用到,一般可以設(shè)置為NULL。
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2. BOOL BP_LowLevelFormat(DWORD dwStartBlock, DWORD dwNumBlocks, DWORD dwFlags)
該函數(shù)用于低級格式化,它會格式化Flash設(shè)備中的Block,重新創(chuàng)建MBR并將MBR存到第一個Blockd的第一個扇區(qū)中。dwStartBlock為起始Block,dwNumBlocks為多少個Block,dwFlags為格式化標記位,表示采用何種格式化方式。該函數(shù)會根據(jù)需要來由EBOOT中的函數(shù)調(diào)用。
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3. PPARTENTRY BP_GetPartitionInfo (HANDLE hPartition)
該函數(shù)用于獲得某個分區(qū)的信息。hPartition為某一個分區(qū)的句柄,返回相應的分區(qū)信息。
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4. HANDLE BP_OpenPartition(DWORD dwStartSector, DWORD dwNumSectors, DWORD dwPartType, BOOL fActive, DWORD dwCreationFlags)
該函數(shù)用于打開或者創(chuàng)建一個分區(qū),可以通過該函數(shù)在Flash設(shè)備上面創(chuàng)建分區(qū)。dwStartSector為起始邏輯扇區(qū),dwNumSectors為該分區(qū)中包含多少個扇區(qū),dwPartType表示分區(qū)的類型,fActive為是否是激活分區(qū),dwCreationFlags表示是創(chuàng)建分區(qū)還是打開分區(qū),執(zhí)行成功后返回該分區(qū)的句柄。
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5. BOOL BP_WriteData(HANDLE hPartition, LPBYTE pbBuffer, DWORD dwLength)
該函數(shù)負責向某一個分區(qū)寫入數(shù)據(jù),一般EBOOT可以通過這個函數(shù)將WinCE image寫入分區(qū)中。hPartition為被創(chuàng)建的分區(qū)的句柄,pbBuffer為要寫入數(shù)據(jù)的Buffer,dwLength為要寫入數(shù)據(jù)的長度。
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6. BOOL BP_ReadData(HANDLE hPartition, LPBYTE pbBuffer, DWORD dwLength)
該函數(shù)負責從一個分區(qū)中讀出數(shù)據(jù),EBOOT可以通過這個函數(shù)將WinCE image讀到RAM中。hPartition為被創(chuàng)建的分區(qū)的句柄,pbBuffer為要讀出數(shù)據(jù)的Buffer,dwLength為要讀出數(shù)據(jù)的長度。
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7. BOOL BP_SetDataPointer (HANDLE hPartition, DWORD dwAddress)
該函數(shù)用于設(shè)置某一個分區(qū)的數(shù)據(jù)指針,實際上數(shù)據(jù)指針是指在該分區(qū)中下一次被讀或?qū)懙奈恢谩R话銜浜?span style="font-family:Times New Roman">BP_ReadData(..)和BP_WriteData(..)兩個函數(shù)來用。hPartition為被創(chuàng)建分區(qū)的句柄,dwAddress為數(shù)據(jù)指針的新位置。
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一般比較常用的就是這些函數(shù)。最后簡單總結(jié)一下,微軟提供的這個模塊主要是用于在Flash設(shè)備上進行分區(qū),或者說就是幫助我們來對Flash進行Layout。在EBOOT中要使用它,首先要實現(xiàn)Flash的驅(qū)動才可以。其實看看代碼就會發(fā)現(xiàn),這些函數(shù)無論是創(chuàng)建MBR,還是創(chuàng)建分區(qū),本質(zhì)上就是在Flash里面寫了一些標記性信息,封裝了一些函數(shù)給用戶使用。我很少使用BootPart模塊,更習慣整個Flash都由自己來管理,感覺更清楚些。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的WinCE EBOOT中的BootPart分析的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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