日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當(dāng)前位置: 首頁 > 编程资源 > 编程问答 >内容正文

编程问答

Win32 API串口编程

發(fā)布時(shí)間:2023/12/10 编程问答 37 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Win32 API串口编程 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

在工業(yè)控制中,工控機(jī)(一般都基于Windows平臺(tái))經(jīng)常需要與智能儀表通過串口進(jìn)行通信。串口通信方便易行,應(yīng)用廣泛。
一般情況下,工控機(jī)和各智能儀表通過RS485總線進(jìn)行通信。RS485的通信方式是半雙工的,只能由作為主節(jié)點(diǎn)的工控PC機(jī)依次輪詢網(wǎng)絡(luò)上的各智能控制單元子節(jié)點(diǎn)。每次通信都是由PC機(jī)通過串口向智能控制單元發(fā)布命令,智能控制單元在接收到正確的命令后作出應(yīng)答。
  在Win32下,可以使用兩種編程方式實(shí)現(xiàn)串口通信,其一是使用ActiveX控件,這種方法程序簡(jiǎn)單,但欠靈活。其二是調(diào)用Windows的API函數(shù),這種方法可以清楚地掌握串口通信的機(jī)制,并且自由靈活。本文我們只介紹API串口通信部分。
  串口的操作可以有兩種操作方式:同步操作方式和重疊操作方式(又稱為異步操作方式)。同步操作時(shí),API函數(shù)會(huì)阻塞直到操作完成以后才能返回(在多線程方式中,雖然不會(huì)阻塞主線程,但是仍然會(huì)阻塞監(jiān)聽線程);而重疊操作方式,API函數(shù)會(huì)立即返回,操作在后臺(tái)進(jìn)行,避免線程的阻塞。

無論那種操作方式,一般都通過四個(gè)步驟來完成:
(1) 打開串口
(2) 配置串口
(3) 讀寫串口
(4) 關(guān)閉串口

(1) 打開串口

  Win32系統(tǒng)把文件的概念進(jìn)行了擴(kuò)展。無論是文件、通信設(shè)備、命名管道、郵件槽、磁盤、還是控制臺(tái),都是用API函數(shù)CreateFile來打開或創(chuàng)建的。該函數(shù)的原型為:

HANDLE CreateFile( LPCTSTR lpFileName,

????????????????? DWORD dwDesiredAccess,

????????????????? DWORD dwShareMode,

????????????????? LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,

????????????????? DWORD dwCreationDistribution,

DWORD dwFlagsAndAttributes,

HANDLE hTemplateFile);

lpFileName:將要打開的串口邏輯名,如“COM1”;

dwDesiredAccess:指定串口訪問的類型,可以是讀取、寫入或二者并列;

dwShareMode:指定共享屬性,由于串口不能共享,該參數(shù)必須置為0;

lpSecurityAttributes:引用安全性屬性結(jié)構(gòu),缺省值為NULL;

dwCreationDistribution:創(chuàng)建標(biāo)志,對(duì)串口操作該參數(shù)必須置為OPEN_EXISTING;

dwFlagsAndAttributes:屬性描述,用于指定該串口是否進(jìn)行異步操作,該值為FILE_FLAG_OVERLAPPED,表示使用異步的I/O;該值為0,表示同步I/O操作;

hTemplateFile:對(duì)串口而言該參數(shù)必須置為NULL;

?

同步I/O方式打開串口的示例代碼:

?????? HANDLE hCom; //全局變量,串口句柄

?????? hCom=CreateFile("COM1",//COM1口

????????????? GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允許讀和寫

????????????? 0, //獨(dú)占方式

????????????? NULL,

????????????? OPEN_EXISTING, //打開而不是創(chuàng)建

????????????? 0, //同步方式

????????????? NULL);

?????? if(hCom==(HANDLE)-1)

?????? {

????????????? AfxMessageBox("打開COM失敗!");

????????????? return FALSE;

?????? }

?????? return TRUE;

?

重疊I/O打開串口的示例代碼:

?????? HANDLE hCom; //全局變量,串口句柄

?????? hCom =CreateFile("COM1", //COM1口

???????????? GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允許讀和寫

???????????? 0, //獨(dú)占方式

???????????? NULL,

???????????? OPEN_EXISTING, //打開而不是創(chuàng)建

???????????? FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED, //重疊方式

???????????? NULL);

?????? if(hCom ==INVALID_HANDLE_VALUE)

?????? {

????????????? AfxMessageBox("打開COM失敗!");

????????????? return FALSE;

?????? }

?????? ?? return TRUE;

?

(2)、配置串口

  在打開通訊設(shè)備句柄后,常常需要對(duì)串口進(jìn)行一些初始化配置工作。這需要通過一個(gè)DCB結(jié)構(gòu)來進(jìn)行。DCB結(jié)構(gòu)包含了諸如波特率、數(shù)據(jù)位數(shù)、奇偶校驗(yàn)和停止位數(shù)等信息。在查詢或配置串口的屬性時(shí),都要用DCB結(jié)構(gòu)來作為緩沖區(qū)。
  一般用CreateFile打開串口后,可以調(diào)用GetCommState函數(shù)來獲取串口的初始配置。要修改串口的配置,應(yīng)該先修改DCB結(jié)構(gòu),然后再調(diào)用SetCommState函數(shù)設(shè)置串口。
  DCB結(jié)構(gòu)包含了串口的各項(xiàng)參數(shù)設(shè)置,下面僅介紹幾個(gè)該結(jié)構(gòu)常用的變量:

?

typedef struct _DCB

{

DWORD BaudRate;

//波特率,指定通信設(shè)備的傳輸速率。這個(gè)成員可以是實(shí)際波特率值或者下面的常量值之一:

CBR_110,CBR_300,CBR_600,CBR_1200,CBR_2400,CBR_4800,CBR_9600,CBR_19200, CBR_38400, CBR_56000, CBR_57600, CBR_115200, CBR_128000, CBR_256000, CBR_14400

?

DWORD fParity; // 指定奇偶校驗(yàn)使能。若此成員為1,允許奇偶校驗(yàn)檢查

BYTE ByteSize; // 通信字節(jié)位數(shù),4—8

BYTE Parity; //指定奇偶校驗(yàn)方法。此成員可以有下列值:

EVENPARITY 偶校驗(yàn)???? NOPARITY 無校驗(yàn)

MARKPARITY 標(biāo)記校驗(yàn)?? ODDPARITY 奇校驗(yàn)

BYTE StopBits; //指定停止位的位數(shù)。此成員可以有下列值:

ONESTOPBIT 1位停止位?? TWOSTOPBITS 2位停止位

ONE5STOPBITS?? 1.5位停止位

?? ………

} DCB;

?

winbase.h文件中定義了以上用到的常量。如下:

#define NOPARITY??????????? 0

#define ODDPARITY?????????? 1

#define EVENPARITY????????? 2

#define ONESTOPBIT????????? 0

#define ONE5STOPBITS??????? 1

#define TWOSTOPBITS???????? 2

#define CBR_110???????????? 110

#define CBR_300???????????? 300

#define CBR_600???????????? 600

#define CBR_1200??????????? 1200

#define CBR_2400??????????? 2400

#define CBR_4800??????????? 4800

#define CBR_9600??????????? 9600

#define CBR_14400?????????? 14400

#define CBR_19200?????????? 19200

#define CBR_38400?????????? 38400

#define CBR_56000?????????? 56000

#define CBR_57600????????? 57600

#define CBR_115200????????? 115200

#define CBR_128000????????? 128000

#define CBR_256000????????? 256000

?

GetCommState函數(shù)可以獲得COM口的設(shè)備控制塊,從而獲得相關(guān)參數(shù):

?

BOOL GetCommState(

?? HANDLE hFile, //標(biāo)識(shí)通訊端口的句柄

?? LPDCB lpDCB //指向一個(gè)設(shè)備控制塊(DCB結(jié)構(gòu))的指針

);

?

SetCommState函數(shù)設(shè)置COM口的設(shè)備控制塊:

?

BOOL SetCommState(

?? HANDLE hFile,

?? LPDCB lpDCB

);

  除了在BCD中的設(shè)置外,程序一般還需要設(shè)置I/O緩沖區(qū)的大小和超時(shí)。Windows用I/O緩沖區(qū)來暫存串口輸入和輸出的數(shù)據(jù)。如果通信的速率較高,則應(yīng)該設(shè)置較大的緩沖區(qū)。調(diào)用SetupComm函數(shù)可以設(shè)置串行口的輸入和輸出緩沖區(qū)的大小。

?

BOOL SetupComm(

??? HANDLE hFile,????? // 通信設(shè)備的句柄

??? DWORD dwInQueue,??? // 輸入緩沖區(qū)的大小(字節(jié)數(shù))

??? DWORD dwOutQueue // 輸出緩沖區(qū)的大小(字節(jié)數(shù))

?? );

?

在用ReadFile和WriteFile讀寫串行口時(shí),需要考慮超時(shí)問題。超時(shí)的作用是在指定的時(shí)間內(nèi)沒有讀入或發(fā)送指定數(shù)量的字符,ReadFile或WriteFile的操作仍然會(huì)結(jié)束。

要查詢當(dāng)前的超時(shí)設(shè)置應(yīng)調(diào)用GetCommTimeouts函數(shù),該函數(shù)會(huì)填充一個(gè)COMMTIMEOUTS結(jié)構(gòu)。調(diào)用SetCommTimeouts可以用某一個(gè)COMMTIMEOUTS結(jié)構(gòu)的內(nèi)容來設(shè)置超時(shí)。
讀寫串口的超時(shí)有兩種:間隔超時(shí)和總超時(shí)。間隔超時(shí)是指在接收時(shí)兩個(gè)字符之間的最大時(shí)延。總超時(shí)是指讀寫操作總共花費(fèi)的最大時(shí)間。寫操作只支持總超時(shí),而讀操作兩種超時(shí)均支持。用COMMTIMEOUTS結(jié)構(gòu)可以規(guī)定讀寫操作的超時(shí)。
COMMTIMEOUTS結(jié)構(gòu)的定義為:

typedef struct _COMMTIMEOUTS {
??? DWORD ReadIntervalTimeout; //讀間隔超時(shí)
??? DWORD ReadTotalTimeoutMultiplier; //讀時(shí)間系數(shù)
??? DWORD ReadTotalTimeoutConstant; //讀時(shí)間常量
??? DWORD WriteTotalTimeoutMultiplier; // 寫時(shí)間系數(shù)
??? DWORD WriteTotalTimeoutConstant; //寫時(shí)間常量
} COMMTIMEOUTS,*LPCOMMTIMEOUTS;

COMMTIMEOUTS結(jié)構(gòu)的成員都以毫秒為單位。總超時(shí)的計(jì)算公式是:
??

總超時(shí)=時(shí)間系數(shù)×要求讀/寫的字符數(shù)+時(shí)間常量


例如,要讀入10個(gè)字符,那么讀操作的總超時(shí)的計(jì)算公式為:
讀總超時(shí)=ReadTotalTimeoutMultiplier×10+ReadTotalTimeoutConstant
可以看出:間隔超時(shí)和總超時(shí)的設(shè)置是不相關(guān)的,這可以方便通信程序靈活地設(shè)置各種超時(shí)。

如果所有寫超時(shí)參數(shù)均為0,那么就不使用寫超時(shí)。如果ReadIntervalTimeout為0,那么就不使用讀間隔超時(shí)。如果ReadTotalTimeoutMultiplier 和 ReadTotalTimeoutConstant 都為0,則不使用讀總超時(shí)。如果讀間隔超時(shí)被設(shè)置成MAXDWORD并且讀時(shí)間系數(shù)和讀時(shí)間常量都為0,那么在讀一次輸入緩沖區(qū)的內(nèi)容后讀操作就立即返回,而不管是否讀入了要求的字符。

在用重疊方式讀寫串口時(shí),雖然ReadFile和WriteFile在完成操作以前就可能返回,但超時(shí)仍然是起作用的。在這種情況下,超時(shí)規(guī)定的是操作的完成時(shí)間,而不是ReadFile和WriteFile的返回時(shí)間。

配置串口的示例代碼:

??????SetupComm(hCom,1024,1024); //輸入緩沖區(qū)和輸出緩沖區(qū)的大小都是1024
??????

COMMTIMEOUTS TimeOuts;

?????? //設(shè)定讀超時(shí)
?????? TimeOuts.ReadIntervalTimeout=1000;
?????? TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier=500;
?????? TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant=5000;

?????? //設(shè)定寫超時(shí)
?????? TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier=500;
?????? TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant=2000;
??????

SetCommTimeouts(hCom,&TimeOuts); //設(shè)置超時(shí)

?????? DCB dcb;
?????? GetCommState(hCom,&dcb);
?????? dcb.BaudRate=9600; //波特率為9600
?????? dcb.ByteSize=8; //每個(gè)字節(jié)有8位
?????? dcb.Parity=NOPARITY; //無奇偶校驗(yàn)位
?????? dcb.StopBits=TWOSTOPBITS; //兩個(gè)停止位
?????? SetCommState(hCom,&dcb);
?????? PurgeComm(hCom,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);

在讀寫串口之前,還要用PurgeComm()函數(shù)清空緩沖區(qū),該函數(shù)原型:

BOOL PurgeComm(
??? HANDLE hFile,????? //串口句柄
??? DWORD dwFlags // 需要完成的操作
?? );????

參數(shù)dwFlags指定要完成的操作,可以是下列值的組合:

PURGE_TXABORT???????? 中斷所有寫操作并立即返回,即使寫操作還沒有完成。
PURGE_RXABORT???????? 中斷所有讀操作并立即返回,即使讀操作還沒有完成。
PURGE_TXCLEAR???????? 清除輸出緩沖區(qū)
PURGE_RXCLEAR???????? 清除輸入緩沖區(qū)

(3)、讀寫串口

我們使用ReadFile和WriteFile讀寫串口,下面是兩個(gè)函數(shù)的聲明:

BOOL ReadFile(
??? HANDLE hFile,????? //串口的句柄
??? // 讀入的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的地址,
??? // 即讀入的數(shù)據(jù)將存儲(chǔ)在以該指針的值為首地址的一片內(nèi)存區(qū)
??? LPVOID lpBuffer,
??? DWORD nNumberOfBytesToRead,????? // 要讀入的數(shù)據(jù)的字節(jié)數(shù)
??? // 指向一個(gè)DWORD數(shù)值,該數(shù)值返回讀操作實(shí)際讀入的字節(jié)數(shù)
??? LPDWORD lpNumberOfBytesRead,??
??? // 重疊操作時(shí),該參數(shù)指向一個(gè)OVERLAPPED結(jié)構(gòu),同步操作時(shí),該參數(shù)為NULL。
??? LPOVERLAPPED lpOverlapped
?? );????

BOOL WriteFile(
??? HANDLE hFile,????? //串口的句柄
??? // 寫入的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的地址,
??? // 即以該指針的值為首地址的nNumberOfBytesToWrite
??? // 個(gè)字節(jié)的數(shù)據(jù)將要寫入串口的發(fā)送數(shù)據(jù)緩沖區(qū)。
??? LPCVOID lpBuffer,????
??? DWORD nNumberOfBytesToWrite,???? //要寫入的數(shù)據(jù)的字節(jié)數(shù)
??? // 指向指向一個(gè)DWORD數(shù)值,該數(shù)值返回實(shí)際寫入的字節(jié)數(shù)
??? LPDWORD lpNumberOfBytesWritten,
??? // 重疊操作時(shí),該參數(shù)指向一個(gè)OVERLAPPED結(jié)構(gòu),
??? // 同步操作時(shí),該參數(shù)為NULL。
??? LPOVERLAPPED lpOverlapped
?? );

在用ReadFile和WriteFile讀寫串口時(shí),既可以同步執(zhí)行,也可以重疊執(zhí)行。在同步執(zhí)行時(shí),函數(shù)直到操作完成后才返回。這意味著同步執(zhí)行時(shí)線程會(huì)被阻塞,從而導(dǎo)致效率下降。在重疊執(zhí)行時(shí),即使操作還未完成,這兩個(gè)函數(shù)也會(huì)立即返回,費(fèi)時(shí)的I/O操作在后臺(tái)進(jìn)行。
ReadFile和WriteFile函數(shù)是同步還是異步由CreateFile函數(shù)決定,如果在調(diào)用CreateFile創(chuàng)建句柄時(shí)指定了FILE_FLAG_OVERLAPPED標(biāo)志,那么調(diào)用ReadFile和WriteFile對(duì)該句柄進(jìn)行的操作就應(yīng)該是重疊的;如果未指定重疊標(biāo)志,則讀寫操作應(yīng)該是同步的。ReadFile和WriteFile函數(shù)的同步或者異步應(yīng)該和CreateFile函數(shù)相一致。
ReadFile函數(shù)只要在串口輸入緩沖區(qū)中讀入指定數(shù)量的字符,就算完成操作。而WriteFile函數(shù)不但要把指定數(shù)量的字符拷入到輸出緩沖區(qū),而且要等這些字符從串行口送出去后才算完成操作。
如果操作成功,這兩個(gè)函數(shù)都返回TRUE。需要注意的是,當(dāng)ReadFile和WriteFile返回FALSE時(shí),不一定就是操作失敗,線程應(yīng)該調(diào)用GetLastError函數(shù)分析返回的結(jié)果。例如,在重疊操作時(shí)如果操作還未完成函數(shù)就返回,那么函數(shù)就返回FALSE,而且GetLastError函數(shù)返回ERROR_IO_PENDING。這說明重疊操作還未完成。

同步方式讀寫串口比較簡(jiǎn)單,下面先例舉同步方式讀寫串口的代碼:

//同步讀串口
char str[100];
DWORD wCount;//讀取的字節(jié)數(shù)
BOOL bReadStat;
bReadStat=ReadFile(hCom,str,100,&wCount,NULL);
if(!bReadStat)
{
?????? AfxMessageBox("讀串口失敗!");
?????? return FALSE;
}
return TRUE;

//同步寫串口

?????? char lpOutBuffer[100];
?????? DWORD dwBytesWrite=100;
?????? COMSTAT ComStat;
?????? DWORD dwErrorFlags;
?????? BOOL bWriteStat;
?????? ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);
?????? bWriteStat=WriteFile(hCom,lpOutBuffer,dwBytesWrite,& dwBytesWrite,NULL);
?????? if(!bWriteStat)
?????? {
???????????? AfxMessageBox("寫串口失敗!");
?????? }
?????? PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|
????????????? PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);

在重疊操作時(shí),操作還未完成函數(shù)就返回。

重疊I/O非常靈活,它也可以實(shí)現(xiàn)阻塞(例如我們可以設(shè)置一定要讀取到一個(gè)數(shù)據(jù)才能進(jìn)行到下一步操作)。有兩種方法可以等待操作完成:一種方法是用象WaitForSingleObject這樣的等待函數(shù)來等待OVERLAPPED結(jié)構(gòu)的hEvent成員;另一種方法是調(diào)用GetOverlappedResult函數(shù)等待,后面將演示說明。
下面我們先簡(jiǎn)單說一下OVERLAPPED結(jié)構(gòu)和GetOverlappedResult函數(shù):
OVERLAPPED結(jié)構(gòu)
OVERLAPPED結(jié)構(gòu)包含了重疊I/O的一些信息,定義如下:

typedef struct _OVERLAPPED { // o
??? DWORD Internal;
??? DWORD InternalHigh;
??? DWORD Offset;
??? DWORD OffsetHigh;
??? HANDLE hEvent;
} OVERLAPPED;

在使用ReadFile和WriteFile重疊操作時(shí),線程需要?jiǎng)?chuàng)建OVERLAPPED結(jié)構(gòu)以供這兩個(gè)函數(shù)使用。線程通過OVERLAPPED結(jié)構(gòu)獲得當(dāng)前的操作狀態(tài),該結(jié)構(gòu)最重要的成員是hEvent。hEvent是讀寫事件。當(dāng)串口使用異步通訊時(shí),函數(shù)返回時(shí)操作可能還沒有完成,程序可以通過檢查該事件得知是否讀寫完畢。
當(dāng)調(diào)用ReadFile, WriteFile 函數(shù)的時(shí)候,該成員會(huì)自動(dòng)被置為無信號(hào)狀態(tài);當(dāng)重疊操作完成后,該成員變量會(huì)自動(dòng)被置為有信號(hào)狀態(tài)。

GetOverlappedResult函數(shù)
BOOL GetOverlappedResult(
??? HANDLE hFile,????? // 串口的句柄
??? // 指向重疊操作開始時(shí)指定的OVERLAPPED結(jié)構(gòu)
??? LPOVERLAPPED lpOverlapped,??
??? // 指向一個(gè)32位變量,該變量的值返回實(shí)際讀寫操作傳輸?shù)淖止?jié)數(shù)。
??? LPDWORD lpNumberOfBytesTransferred,

??? // 該參數(shù)用于指定函數(shù)是否一直等到重疊操作結(jié)束。
??? // 如果該參數(shù)為TRUE,函數(shù)直到操作結(jié)束才返回。
??? // 如果該參數(shù)為FALSE,函數(shù)直接返回,這時(shí)如果操作沒有完成,
??? // 通過調(diào)用GetLastError()函數(shù)會(huì)返回ERROR_IO_INCOMPLETE。

??? BOOL bWait

?? );????

該函數(shù)返回重疊操作的結(jié)果,用來判斷異步操作是否完成,它是通過判斷OVERLAPPED結(jié)構(gòu)中的hEvent是否被置位來實(shí)現(xiàn)的

?

異步讀串口的示例代碼:

char lpInBuffer[1024];
DWORD dwBytesRead=1024;
COMSTAT ComStat;
DWORD dwErrorFlags;
OVERLAPPED m_osRead;
memset(&m_osRead,0,sizeof(OVERLAPPED));
m_osRead.hEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);
ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);
dwBytesRead=min(dwBytesRead,(DWORD)ComStat.cbInQue);
if(!dwBytesRead)
? return FALSE;
BOOL bReadStatus;
bReadStatus=ReadFile(hCom,lpInBuffer,
??????????????????????????????????? dwBytesRead,&dwBytesRead,&m_osRead);

if(!bReadStatus) //如果ReadFile函數(shù)返回FALSE
{
?????? if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)
?????? //GetLastError()函數(shù)返回ERROR_IO_PENDING,表明串口正在進(jìn)行讀操作
?????? {
????????????? WaitForSingleObject(m_osRead.hEvent,2000);
??????????? //使用WaitForSingleObject函數(shù)等待,直到讀操作完成或延時(shí)已達(dá)到2秒鐘
??????????? //當(dāng)串口讀操作進(jìn)行完畢后,m_osRead的hEvent事件會(huì)變?yōu)橛行盘?hào)
????????????? PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|
???????????????????? PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);
????????????? return dwBytesRead;
?????? }
?????? return 0;
}
PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|
??????????????? PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);
return dwBytesRead;

對(duì)以上代碼再作簡(jiǎn)要說明:在使用ReadFile 函數(shù)進(jìn)行讀操作前,應(yīng)先使用ClearCommError函數(shù)清除錯(cuò)誤。ClearCommError函數(shù)的原型如下:

BOOL ClearCommError(
??? HANDLE hFile,????? // 串口句柄
??? LPDWORD lpErrors,???? // 指向接收錯(cuò)誤碼的變量
??? LPCOMSTAT lpStat????? // 指向通訊狀態(tài)緩沖區(qū)
?? );?????

該函數(shù)獲得通信錯(cuò)誤并報(bào)告串口的當(dāng)前狀態(tài),同時(shí),該函數(shù)清除串口的錯(cuò)誤標(biāo)志以便繼續(xù)輸入、輸出操作。
參數(shù)lpStat指向一個(gè)COMSTAT結(jié)構(gòu),該結(jié)構(gòu)返回串口狀態(tài)信息。 COMSTAT結(jié)構(gòu) COMSTAT結(jié)構(gòu)包含串口的信息,結(jié)構(gòu)定義如下:

typedef struct _COMSTAT { // cst
??? DWORD fCtsHold : 1;?? // Tx waiting for CTS signal
??? DWORD fDsrHold : 1;?? // Tx waiting for DSR signal
??? DWORD fRlsdHold : 1; // Tx waiting for RLSD signal
??? DWORD fXoffHold : 1; // Tx waiting, XOFF char rec''d
??? DWORD fXoffSent : 1; // Tx waiting, XOFF char sent
??? DWORD fEof : 1;?????? // EOF character sent
??? DWORD fTxim : 1;????? // character waiting for Tx
??? DWORD fReserved : 25; // reserved
??? DWORD cbInQue;??????? // bytes in input buffer
??? DWORD cbOutQue;?????? // bytes in output buffer
} COMSTAT, *LPCOMSTAT;

本文只用到了cbInQue成員變量,該成員變量的值代表輸入緩沖區(qū)的字節(jié)數(shù)。

最后用PurgeComm函數(shù)清空串口的輸入輸出緩沖區(qū)。

這段代碼用WaitForSingleObject函數(shù)來等待OVERLAPPED結(jié)構(gòu)的hEvent成員,下面我們?cè)傺菔疽欢握{(diào)用GetOverlappedResult函數(shù)等待的異步讀串口示例代碼:

char lpInBuffer[1024];
DWORD dwBytesRead=1024;
?????? BOOL bReadStatus;
?????? DWORD dwErrorFlags;
?????? COMSTAT ComStat;
OVERLAPPED m_osRead;
?????? ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);
?????? if(!ComStat.cbInQue)
????????????? return 0;
?????? dwBytesRead=min(dwBytesRead,(DWORD)ComStat.cbInQue);
?????? bReadStatus=ReadFile(hCom, lpInBuffer,dwBytesRead,
????????????? &dwBytesRead,&m_osRead);
?????? if(!bReadStatus) //如果ReadFile函數(shù)返回FALSE
?????? {
????????????? if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)
????????????? {
???????????????????? GetOverlappedResult(hCom,
??????????????????????????? &m_osRead,&dwBytesRead,TRUE);
?????????? // GetOverlappedResult函數(shù)的最后一個(gè)參數(shù)設(shè)為TRUE,
?????????? //函數(shù)會(huì)一直等待,直到讀操作完成或由于錯(cuò)誤而返回。
???????????????????? return dwBytesRead;
????????????? }
????????????? return 0;
?????? }
?????? return dwBytesRead;

異步寫串口的示例代碼:

char buffer[1024];
DWORD dwBytesWritten=1024;
?????? DWORD dwErrorFlags;
?????? COMSTAT ComStat;
OVERLAPPED m_osWrite;
?????? BOOL bWriteStat;
?????? bWriteStat=WriteFile(hCom,buffer,dwBytesWritten,
????????????? &dwBytesWritten,&m_OsWrite);
?????? if(!bWriteStat)
?????? {
????????????? if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)
????????????? {
???????????????????? WaitForSingleObject(m_osWrite.hEvent,1000);
???????????????????? return dwBytesWritten;
????????????? }
????????????? return 0;
?????? }
?????? return dwBytesWritten;

(4)、關(guān)閉串口

利用API函數(shù)關(guān)閉串口非常簡(jiǎn)單,只需使用CreateFile函數(shù)返回的句柄作為參數(shù)調(diào)用CloseHandle即可:

BOOL CloseHandle(
??? HANDLE hObject; //handle to object to close
);

串口編程的一個(gè)實(shí)例

為了讓您更好地理解串口編程,下面我們分別編寫兩個(gè)例程(見附帶的源碼部分),這兩個(gè)例程都實(shí)現(xiàn)了工控機(jī)與百特顯示儀表通過RS485接口進(jìn)行的串口通信。其中第一個(gè)例程采用同步串口操作,第二個(gè)例程采用異步串口操作。
我們只介紹軟件部分,RS485接口接線方法不作介紹,感興趣的讀者可以查閱相關(guān)資料。

例程1

打開VC++6.0,新建基于對(duì)話框的工程RS485Comm,在主對(duì)話框窗口IDD_RS485COMM_DIALOG上添加兩個(gè)按鈕,ID分別為IDC_SEND和IDC_RECEIVE,標(biāo)題分別為“發(fā)送”和“接收”;添加一個(gè)靜態(tài)文本框IDC_DISP,用于顯示串口接收到的內(nèi)容。

在RS485CommDlg.cpp文件中添加全局變量:

HANDLE hCom; //全局變量,串口句柄

在RS485CommDlg.cpp文件中的OnInitDialog()函數(shù)添加如下代碼:

?????? // TODO: Add extra initialization here
?????? hCom=CreateFile("COM1",//COM1口
????????????? GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允許讀和寫
????????????? 0, //獨(dú)占方式
????????????? NULL,
????????????? OPEN_EXISTING, //打開而不是創(chuàng)建
????????????? 0, //同步方式
????????????? NULL);
?????? if(hCom==(HANDLE)-1)
?????? {
????????????? AfxMessageBox("打開COM失敗!");
????????????? return FALSE;
?????? }
?????? SetupComm(hCom,100,100); //輸入緩沖區(qū)和輸出緩沖區(qū)的大小都是100
?????? COMMTIMEOUTS TimeOuts;

?????? //設(shè)定讀超時(shí)
?????? TimeOuts.ReadIntervalTimeout=MAXDWORD;
?????? TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier=0;
?????? TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant=0;

?????? //在讀一次輸入緩沖區(qū)的內(nèi)容后讀操作就立即返回,
?????? //而不管是否讀入了要求的字符。

?????? //設(shè)定寫超時(shí)
?????? TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier=100;
?????? TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant=500;
?????? SetCommTimeouts(hCom,&TimeOuts); //設(shè)置超時(shí)

?????? DCB dcb;
?????? GetCommState(hCom,&dcb);
?????? dcb.BaudRate=9600; //波特率為9600
?????? dcb.ByteSize=8; //每個(gè)字節(jié)有8位
?????? dcb.Parity=NOPARITY; //無奇偶校驗(yàn)位
?????? dcb.StopBits=TWOSTOPBITS; //兩個(gè)停止位
?????? SetCommState(hCom,&dcb);
?????? PurgeComm(hCom,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);

分別雙擊IDC_SEND按鈕和IDC_RECEIVE按鈕,添加兩個(gè)按鈕的響應(yīng)函數(shù):

?

void CRS485CommDlg::OnSend()
{
?????? // TODO: Add your control notification handler code here
?????? // 在此需要簡(jiǎn)單介紹百特公司XMA5000的通訊協(xié)議:
?????? //該儀表RS485通訊采用主機(jī)廣播方式通訊。
?????? //串行半雙工,幀11位,1個(gè)起始位(0),8個(gè)數(shù)據(jù)位,2個(gè)停止位(1)
?????? //如:讀儀表顯示的瞬時(shí)值,主機(jī)發(fā)送:DC1 AAA BB ETX
?????? //其中:DC1是標(biāo)準(zhǔn)ASCII碼的一個(gè)控制符號(hào),碼值為11H(十進(jìn)制的17)
?????? //在XMA5000的通訊協(xié)議中,DC1表示讀瞬時(shí)值
?????? //AAA是從機(jī)地址碼,也就是XMA5000顯示儀表的通訊地址
?????? //BB為通道號(hào),讀瞬時(shí)值時(shí)該值為01
?????? //ETX也是標(biāo)準(zhǔn)ASCII碼的一個(gè)控制符號(hào),碼值為03H
?????? //在XMA5000的通訊協(xié)議中,ETX表示主機(jī)結(jié)束符
?????? char lpOutBuffer[7];
?????? memset(lpOutBuffer,''\0'',7); //前7個(gè)字節(jié)先清零
?????? lpOutBuffer[0]=''\x11''; //發(fā)送緩沖區(qū)的第1個(gè)字節(jié)為DC1
?????? lpOutBuffer[1]=''0''; //第2個(gè)字節(jié)為字符0(30H)
?????? lpOutBuffer[2]=''0''; //第3個(gè)字節(jié)為字符0(30H)
?????? lpOutBuffer[3]=''1''; // 第4個(gè)字節(jié)為字符1(31H)
?????? lpOutBuffer[4]=''0''; //第5個(gè)字節(jié)為字符0(30H)
?????? lpOutBuffer[5]=''1''; //第6個(gè)字節(jié)為字符1(31H)
?????? lpOutBuffer[6]=''\x03''; //第7個(gè)字節(jié)為字符ETX
?????? //從該段代碼可以看出,儀表的通訊地址為001????
?????? DWORD dwBytesWrite=7;
?????? COMSTAT ComStat;
?????? DWORD dwErrorFlags;
?????? BOOL bWriteStat;
?????? ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);
?????? bWriteStat=WriteFile(hCom,lpOutBuffer,dwBytesWrite,& dwBytesWrite,NULL);
?????? if(!bWriteStat)
?????? {
????????????? AfxMessageBox("寫串口失敗!");
?????? }
}

void CRS485CommDlg::OnReceive()
{
?????? // TODO: Add your control notification handler code here
?????? char str[100];
?????? memset(str,''\0'',100);
?????? DWORD wCount=100;//讀取的字節(jié)數(shù)
?????? BOOL bReadStat;
?????? bReadStat=ReadFile(hCom,str,wCount,&wCount,NULL);
?????? if(!bReadStat)
????????????? AfxMessageBox("讀串口失敗!");
?????? PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|
????????????? PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);
?????? m_disp=str;
?????? UpdateData(FALSE);
?????
}

您可以觀察返回的字符串,其中有和儀表顯示值相同的部分,您可以進(jìn)行相應(yīng)的字符串操作取出儀表的顯示值。
打開ClassWizard,為靜態(tài)文本框IDC_DISP添加CString類型變量m_disp,同時(shí)添加WM_CLOSE的相應(yīng)函數(shù):
void CRS485CommDlg::OnClose()
{
?????? // TODO: Add your message handler code here and/or call default
??? CloseHandle(hCom);????? //程序退出時(shí)關(guān)閉串口
?????? CDialog::OnClose();
}

程序的相應(yīng)部分已經(jīng)在代碼內(nèi)部作了詳細(xì)介紹。連接好硬件部分,編譯運(yùn)行程序,細(xì)心體會(huì)串口同步操作部分。

例程2

打開VC++6.0,新建基于對(duì)話框的工程RS485Comm,在主對(duì)話框窗口IDD_RS485COMM_DIALOG上添加兩個(gè)按鈕,ID分別為IDC_SEND和IDC_RECEIVE,標(biāo)題分別為“發(fā)送”和“接收”;添加一個(gè)靜態(tài)文本框IDC_DISP,用于顯示串口接收到的內(nèi)容。在RS485CommDlg.cpp文件中添加全局變量:

?????? HANDLE hCom; //全局變量,

串口句柄在RS485CommDlg.cpp文件中的OnInitDialog()函數(shù)添加如下代碼:

?????? hCom=CreateFile("COM1",//COM1口
????????????? GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允許讀和寫
????????????? 0, //獨(dú)占方式
????????????? NULL,
????????????? OPEN_EXISTING, //打開而不是創(chuàng)建
????????????? FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED, //重疊方式
????????????? NULL);

?????? if(hCom==(HANDLE)-1)
?????? {
????????????? AfxMessageBox("打開COM失敗!");
????????????? return FALSE;
?????? }

?????? SetupComm(hCom,100,100); //輸入緩沖區(qū)和輸出緩沖區(qū)的大小都是100
?????? COMMTIMEOUTS TimeOuts;

?????? //設(shè)定讀超時(shí)
?????? TimeOuts.ReadIntervalTimeout=MAXDWORD;
?????? TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier=0;
?????? TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant=0;
?????//在讀一次輸入緩沖區(qū)的內(nèi)容后讀操作就立即返回,//而不管是否讀入了要求的字符。
?????? //設(shè)定寫超時(shí)
?????? TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier=100;
?????? TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant=500;
?????? SetCommTimeouts(hCom,&TimeOuts); //設(shè)置超時(shí)

?????? DCB dcb;
?????? GetCommState(hCom,&dcb);
?????? dcb.BaudRate=9600; //波特率為9600
?????? dcb.ByteSize=8; //每個(gè)字節(jié)有8位
?????? dcb.Parity=NOPARITY; //無奇偶校驗(yàn)位
?????? dcb.StopBits=TWOSTOPBITS; //兩個(gè)停止位
?????? SetCommState(hCom,&dcb);
?????? PurgeComm(hCom,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);

分別雙擊IDC_SEND按鈕和IDC_RECEIVE按鈕,添加兩個(gè)按鈕的響應(yīng)函數(shù):

void CRS485CommDlg::OnSend()
{
?????? // TODO: Add your control notification handler code here
?????? OVERLAPPED m_osWrite;
?????? memset(&m_osWrite,0,sizeof(OVERLAPPED));
?????? m_osWrite.hEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);
?????? char lpOutBuffer[7];
?????? memset(lpOutBuffer,''\0'',7);
?????? lpOutBuffer[0]=''\x11'';
?????? lpOutBuffer[1]=''0'';
?????? lpOutBuffer[2]=''0'';
?????? lpOutBuffer[3]=''1'';
?????? lpOutBuffer[4]=''0'';
?????? lpOutBuffer[5]=''1'';
?????? lpOutBuffer[6]=''\x03'';
?????? DWORD dwBytesWrite=7;
?????? COMSTAT ComStat;
?????? DWORD dwErrorFlags;
?????? BOOL bWriteStat;
?????? ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);
?????? bWriteStat=WriteFile(hCom,lpOutBuffer,
????????????? dwBytesWrite,& dwBytesWrite,&m_osWrite);
?????? if(!bWriteStat)
?????? {
????????????? if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)
????????????? {
???????????????????? WaitForSingleObject(m_osWrite.hEvent,1000);
????????????? }
?????? }
}

void CRS485CommDlg::OnReceive()
{
?????? // TODO: Add your control notification handler code here
?????? OVERLAPPED m_osRead;
?????? memset(&m_osRead,0,sizeof(OVERLAPPED));
?????? m_osRead.hEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);
?????? COMSTAT ComStat;
?????? DWORD dwErrorFlags;
?????? char str[100];
?????? memset(str,''\0'',100);
?????? DWORD dwBytesRead=100;//讀取的字節(jié)數(shù)
?????? BOOL bReadStat;
?????? ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);
?????? dwBytesRead=min(dwBytesRead, (DWORD)ComStat.cbInQue);
?????? bReadStat=ReadFile(hCom,str,
????????????? dwBytesRead,&dwBytesRead,&m_osRead);
?????? if(!bReadStat)
?????? {
????????????? if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)
?????????? //GetLastError()函數(shù)返回ERROR_IO_PENDING,表明串口正在進(jìn)行讀操作
????????????? {
???????????????????? WaitForSingleObject(m_osRead.hEvent,2000);
??????????? //使用WaitForSingleObject函數(shù)等待,直到讀操作完成或延時(shí)已達(dá)到2秒鐘
????????????????? //當(dāng)串口讀操作進(jìn)行完畢后,m_osRead的hEvent事件會(huì)變?yōu)橛行盘?hào)
????????????? }
?????? }
?????? PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|
????????????? PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);
?????? m_disp=str;
?????? UpdateData(FALSE);
}

打開ClassWizard,為靜態(tài)文本框IDC_DISP添加CString類型變量m_disp,同時(shí)添加WM_CLOSE的相應(yīng)函數(shù):

void CRS485CommDlg::OnClose()
{
????? // TODO: Add your message handler code here and/or call default
??? CloseHandle(hCom);????? //程序退出時(shí)關(guān)閉串口
?????? CDialog::OnClose();
}
您可以仔細(xì)對(duì)照這兩個(gè)例程,細(xì)心體會(huì)串口同步操作和異步操作的區(qū)別。 好了,就到這吧,祝您好運(yùn)。

?

?

?

串口:枚舉串口四法

串口作為最基本的電腦通信?I/O?接口,其使用雖然在?PC?上越來越少,但是在工業(yè)儀器領(lǐng)域仍然用的相當(dāng)普遍,由于筆者工作中需要用到串口,而且發(fā)現(xiàn)枚舉串口至今仍未搞得很清楚,為此自己先整理下,希望大俠和同行們對(duì)我不懂和錯(cuò)誤的地方指點(diǎn)一下。

?

1?、查詢注冊(cè)表

查詢注冊(cè)表的方法是網(wǎng)上見到的比較常見的方法,該方法就是使用編程方法讀取注冊(cè)表內(nèi)信息,相當(dāng)于用戶通過在運(yùn)行框內(nèi)輸入?”regedit”(或?regedit32?)直接打開注冊(cè)表,查看“?HKEY_LOCAL_MACHINE\HARDWARE\DEVICEMAP\SERIALCOMM?”項(xiàng)來獲取串口信息。以下是源代碼:

CString???strSerialList[256];??//?臨時(shí)定義?256?個(gè)字符串組,因?yàn)橄到y(tǒng)最多也就?256?個(gè)

HKEY hKey;

LPCTSTR data_Set="HARDWARE\\DEVICEMAP\\SERIALCOMM\\";

long ret0 = (::RegOpenKeyEx(HKEY_LOCAL_MACHINE, data_Set, 0, KEY_READ, &hKey));

if(ret0 != ERROR_SUCCESS)

{

return -1;

}

int i = 0;

CHAR Name[25];

UCHAR szPortName[25];

LONG Status;

DWORD dwIndex = 0;

DWORD dwName;

DWORD dwSizeofPortName;

DWORD Type;

dwName = sizeof(Name);

dwSizeofPortName = sizeof(szPortName);

do

{

Status = RegEnumValue(hKey, dwIndex++, Name, &dwName, NULL, &Type,

??????szPortName, &dwSizeofPortName);

if((Status == ERROR_SUCCESS)||(Status == ERROR_MORE_DATA))

{

strSerialList[i] = CString(szPortName);???????//?串口字符串保存

i++;//?串口計(jì)數(shù)

???}

} while((Status == ERROR_SUCCESS)||(Status == ERROR_MORE_DATA));

RegCloseKey(hKey);

以上方法同樣也可以實(shí)現(xiàn)對(duì)并口的查詢,只要將?"HARDWARE \\ DEVICEMAP\\ SERIALCOMM\\"?用?"HARDWARE\\DEVICEMAP\\PARALLEL PORTS\\"?代替就行了。

比較:該方法時(shí)間最省,筆者在自己電腦上試過,在?1ms?(少于?1ms?的我也不知道怎么編程計(jì)時(shí))內(nèi)即可完成;同時(shí)也可解決?usb?轉(zhuǎn)串口設(shè)備的問題,比較實(shí)用,唯一缺點(diǎn)是,如果用戶在裝某些軟硬件時(shí)在注冊(cè)表中注冊(cè)了虛擬串口之類的,用此法枚舉得到的該類串口實(shí)際上是不能當(dāng)串口用的。

?

2?、使用?EnumPort?方法

該方法調(diào)用?EnumPort?()?API?函數(shù),該函數(shù)本身就是枚舉電腦端口用的,它枚舉的并非只有串口,所以必須對(duì)其所得串口進(jìn)行分析選擇,以下是源代碼:

???????int m_nSerialPortNum(0);//?串口計(jì)數(shù)

???????CString??????????strSerialList[256];??//?臨時(shí)定義?256?個(gè)字符串組

???????LPBYTE pBite??= NULL;

???????DWORD pcbNeeded = 0;??// bytes received or required

???????DWORD pcReturned = 0;??// number of ports received

???????m_nSerialPortNum = 0;

???????//?獲取端口信息,能得到端口信息的大小?pcbNeeded

???????EnumPorts(NULL, 2, pBite, 0, &pcbNeeded, &pcReturned);

???????pBite = new BYTE[pcbNeeded];

???????//?枚舉端口,能得到端口的具體信息?pBite?以及端口的的個(gè)數(shù)?pcReturned

???????EnumPorts(NULL, 2, pBite, pcbNeeded, &pcbNeeded, &pcReturned);

???????PORT_INFO_2 *pPort;

???????pPort = (PORT_INFO_2*)pBite;

???????for ( i = 0; i < pcReturned; i++)

???????{

??????????????CString str = pPort[i].pPortName;

??????????????//?串口信息的具體確定

??????????????if (str.Left(3) == "COM")

??????????????{??????????????????

?????????????????????strSerialList[m_nSerialPortNum] = str.Left(strlen(str) - 1);

?????????????????????//CString temp = str.Right(strlen(str) - 3);//?下面兩行注釋獲取串口序號(hào)用

?????????????????????//m_nSerialPortNo[m_nSerialPortNum] = atoi(temp.Left(strlen(temp) - 1));

?????????????????????m_nSerialPortNum++;????????????????

??????????????}

???????}

以上方法除了串口,還可以枚舉所有的并口和打印機(jī)等接口,而且能找到虛擬串口(這些串口有些未使用時(shí),在注冊(cè)表和硬件設(shè)備管理器中是不能取得的)。但是該方法稍微耗時(shí)些,筆者在自己電腦上試過,大概需要幾十?ms?,主要問題是該方法有些?usb?串口并不能查到,所以該方法并不可靠。

?

3?、依次打開串口的方法

該方法就是中規(guī)中矩的依次打開串口,看打開是否成功來判斷串口的有無,該方法源代碼如下:

???????int m_nSerialPortNum(0);//?串口數(shù)

???????CString??????????strSerialList[256];??//?臨時(shí)定義?30?個(gè)字符串組

???????int nCom = 0;

???????int count = 0;

???????HANDLE hCom;

???????do {

??????????????nCom++;

??????????????strCom.Format("COM%d", nCom);

??????????????hCom = CreateFile(strCom, 0, 0, 0,

?????????????????????OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0);

??????????????if(INVALID_HANDLE_VALUE == hCom )

?????????????????????break;

??????????????strSerialList[m_nSerialPortNum] = strCom;

??????????????m_nSerialPortNum++;?????????

??????????????CloseHandle(hCom);

???????} while(1);

以上方法枚舉的都是當(dāng)前可用的串口,如果有一個(gè)串口當(dāng)前被占用則其后的串口也將無法枚舉得到,當(dāng)然以上方法也可以改成調(diào)用?for?循環(huán)讓其枚舉打開?256?個(gè)串口的方法以避免上述情況,不過該方法比前兩種更耗時(shí)(一般查找一個(gè)串口就要?15ms?左右),不過可以枚舉得到所有當(dāng)前可打開的串口,當(dāng)然不能枚舉得到一些虛擬串口。

?

4?、使用?SetupAPI?函數(shù)集的方法

此種方法是我所見過最簡(jiǎn)單的方法,之所以簡(jiǎn)單是因?yàn)橐呀?jīng)有人將復(fù)雜的代碼封裝起來了,我只需像傻子一樣調(diào)用就可以完成工作了,下面給出本人調(diào)用該方法的例子代碼:

???????int m_nSerialPortNum(0);//?串口計(jì)數(shù)

???????CString??????????strSerialList[256];??//?臨時(shí)定義?256?個(gè)字符串組

???????CArray<SSerInfo,SSerInfo&> asi;

???????EnumSerialPorts(asi,TRUE);//?參數(shù)為?TRUE?時(shí)枚舉當(dāng)前可以打開的串口,?
//?否則枚舉所有串口

???????m_nSerialPortNum = asi.GetSize();

???????for (int i=0; i<asi.GetSize(); i++)

???????{

??????????????CString str = asi[i].strFrien dlyName;

???????}

補(bǔ)充說明一下,使用該方法只要在你的程序中,添加“?EnumSerial.cpp?”和“?EnumSerial.h?”兩個(gè)文件,并且將?Setupapi.lib?包含進(jìn)你的工程文件中就行了,該方法時(shí)間上來說可能和第三種方法差不多,但該方法獲取的串口完完全全就是硬件設(shè)備管理器中的串口。

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的Win32 API串口编程的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

如果覺得生活随笔網(wǎng)站內(nèi)容還不錯(cuò),歡迎將生活随笔推薦給好友。