内核编译(make)
內核編譯(make)之后會生成兩個文件,一個Image,一個zImage,其中Image為內核映像文件,而zImage為內核的一種映像壓縮文件,Image大約為4M,而zImage不到2M。
那么uImage又是什么的?它是uboot專用的映像文件,它是在zImage之前加上一個長度為64字節的“頭”,說明這個內核的版本、加載位置、生成時間、大小等信息;其0x40之后與zImage沒區別。
64字節的頭結構如下:
?
typedef struct image_header {
????????uint32_t????ih_magic;?
????????uint32_t????ih_hcrc;????
????????uint32_t????ih_time;????
????????uint32_t????ih_size;?????
????????uint32_t????ih_load;????
????????uint32_t????ih_ep;??????????????
????????uint32_t????ih_dcrc;????
????????uint8_t?????????????ih_os;???????????????
????????uint8_t?????????????ih_arch;????
????????uint8_t?????????????ih_type;????
????????uint8_t?????????????ih_comp;??
????????uint8_t?????????????ih_name[IH_NMLEN];????
} image_header_t;
所以,uImage和zImage都是壓縮后的內核映像。而uImage是用mkimage工具根據zImage制作而來的。mkimage工具介紹如下:
?
u-boot里面的mkimage工具來生成uImage???(u-boot源碼包/tools/mkimage.c )
這里解釋一下參數的意義:
-A ==> set architecture to 'arch'
-O ==> set operating system to 'os'
-T ==>?set image type to 'type' “kernel或是ramdisk”
-C ==> set compression type 'comp'
-a ==> set load address to 'addr' (hex)
-e ==> set entry point to 'ep' (hex)(內核啟動時在此位置查詢完整的內核印象)
-n ==> set image name to 'name'
-d?==> use image?data from 'datafile'
-x ==>?set XIP (execute in place,即不進行文件的拷貝,在當前位置執行)
?
對于ARM linux內核映象用法:
-A arm ????--------?架構是arm
???-O linux ???--------?操作系統是linux
???-T kernel ?--------?類型是kernel
???-C none/bzip/gzip ???--------?壓縮類型
???-a 20008000 ---- image的載入地址(hex),通常為0xX00008000
???-e 200080XX----?內核的入口地址(hex),XX為0x40或者0x00
???-n linux-XXX --- image的名字,任意
???-d nameXXX ????????????----?無頭信息的image文件名,你的源內核文件
???uImageXXX????----?加了頭信息之后的image文件名,任意取
原來在這個-C這個參數這里不太理解,因為我覺得既然mkimage是用zImage去制作uImage,而本身zImage就是經過壓縮了的,為什么這個地方還要有一個壓縮了,后來想了下,覺得可能是這個工具也可以根據最原始的Image去制作uImage,所以就有了這個參數,不深究。即使將zImage經過壓縮后生成uImage的話,我覺得壓縮比也很小。
關于-a和-e這兩個參數,具體如下:
-a和-e后面跟的分別是image的載入地址和內核的入口地址,兩者可以一樣,也可以不一樣,依情況而定。
當-a后面指定的地址和bootm xxxx后面的地址一樣時,-e后面的地址必須要比-a后面的地址多0x40,也就是映像頭的大小64個字節。因為當他們地址一樣時,uboot是不會搬運映像的。
當-a后面指定的地址和bootm xxxx后面的地址不一樣時,uboot會將bootm xxxx地址處的映像搬運到-a指定的地址處,此時,-e和-a必須要一樣,因為映像頭并沒有搬運過去,載入地址就是內核的入口地址。需要注意的是,因為uboot要重新搬運內核映像,所以要注意bootm xxxx的地址和-a之間的地址不要導致復制時的覆蓋。
因為zImage是經過壓縮而得到的,所以其自身就有解壓縮代碼。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的内核编译(make)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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