网络编程模型综述 之 成熟的IO框架介绍
ACE
“重量級的C++ I/O框架,用面向對象實現了一些I/O策略和其它有用的東西,特別是它的Reactor是用OO方式處理非阻塞I/O,而Proactor是用OO方式處理異步I/O的( In particular, his Reactor is an OO way of doing nonblocking I/O, and Proactor is an OO way of doing asynchronous I/O). ”
從很多實際使用來看,ACE是一個很值得學習的網絡框架,但由于它過于重量級,導致使用起來并不方便。
ACE中提出了兩種網絡模式:Proactor和Reactor。
ASIO
“C++的I/O框架,逐漸成為Boost庫的一部分。it’s like ACE updated for the STL era。”
支持select、epoll、IOCP等IO模型;
libevent
由Niels Provos用C編寫的一個輕量級的I/O框架。它支持kqueue和select、poll和epoll。
1.4.11版還不支持windows的IOCP,但已經有很多開發者自己修改源碼,把IOCP合并進去。
C10K問題與解決之道
???????? 一臺服務器如何同時處理一萬個以上的客戶端,這就是著名的C10K問題;這個問題曾經困擾過很多服務器的架構師,但這種困擾隨著時間的推移早已成為了過去。
???????? 網絡的眾多模型中,有些適合簡單處理,有些適合復雜應用,而C10K問題考驗的則是網絡框架的并發和大連接處理能力,異步I/O雖然也是為并發和大連接設計,但目前aio并不支持socket,所以目前最適合的解決方案是I/O復用。
???????? I/O復用最初在解決C10K問題時也并不出色,隨著連接數的增加,處理單個socket請求所花費的事件也迅速增加,但kqueue和epoll的出世后,I/O復用成為了C10K問題的首選方案,下圖是libevent給出的測試數據:
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從圖中可以看出,select、poll隨著需要處理的連接數(橫軸)增多,處理單個連接的時間明顯變長,而epoll和kqueue的表現則非常優秀。
總結
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