暴雪透露《暗黑破坏神4》新细节:画质更精细 全新风格
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暴雪透露《暗黑破坏神4》新细节:画质更精细 全新风格
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
對于不少玩家來說,都很關心《暗黑破壞神4》的情況,而暴雪方面也是暗示,新游戲的風格會跟之前有所不同,并且畫質還在不停的提升(更精細)。
在這之前,《暗黑破壞神4》的社區負責人Adam Fletcher就曾透露,《暗黑破壞神4》的下一次季度更新將于下周放出,屆時會有一個新視頻用來展示藝術風格方面的最新進展。
《暗黑破壞神4》是一款由暴雪制作發行的動作類角色扮演游戲,同時也是暗黑破壞神系列的完美延續。游戲依然保持了系列游戲的高質量高水準。游戲中玩家有多種職業可以選擇,每種職業都有自己獨特的技能和玩法,可以讓玩家百玩不厭。
在前幾次對于《暗黑破壞神》修改調整的過程中,暴雪表示,范圍性效果(AoE)和近戰技能會被判定為單一幀格的單一范圍性傷害。在游戲工程師的幫助下,他們能夠把目標區域(我們稱作載體)活化為好幾個幀格,也就因此能夠把播放出來的動畫視覺效果跟動態目標區域互相結合起來。
總結
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